- Unity 使用LitJson(及一些坑)
罗卡恩
LitJson我觉得除了第一次加载dll的速度比NewtonsoftJson快之外,还有Web可以使用估计就没什么比NewtonsoftJson好用了LitJson官网可以查阅使用API比一些博客上面的强多了也比较简洁https://litjson.net/https://github.com/LitJSON/litjson/releasesimage.png这是个官方示例包,如果你的.Net库没
- LitJson-Json字符串转对像时:整型与字符串或字符串转:整型进的类型不一致的处理
阿海-程序员
Unity开发实用干货jsonc#litjson
目录问题描述上代码测试代码各位看官,打赏个1元吧Json数据格式是大家在游戏开中常量用的一种数据格式,某种程度上可以说是必备的。对unity开发来说,LitJson这个json库应该是被使用最多的json库了。问题描述今天说要的其中的这个api:JsonMapper.ToObject(json),这个api应该是大家很常用的了,它的作用是将jsonstring反序列化成一个类对象。要求一json结
- LitJson在Unity中的使用
小马学习笔记
Unity实用小功能unity游戏引擎
LitJson在Unity中的使用LitJson简单介绍LitJson的导入LitJsonApi介绍JsonDataJsonMapper.ToJson()JsonMapper.ToObject(string)获取和生成Json示例Json获取Json文件对文件字段的读取生成Json文件方法一:用JsonData进行写入方法二:使用JsonMapper和类进行生成LitJson简单介绍是一种轻量级的
- Unity 基础 之 Litjson 简单进行 json 创建与解析
仙魁XAN
基础UnityUnity基础jsonLitjsonjson创建与解析
Unity基础之Litjson简单进行json创建与解析目录Unity基础之Litjson简单进行json创建与解析一、简单介绍二、实现原理三、注意事项四、效果预览五、实现步骤六、关键代码七、后记(在Unity中读取Resource中的json数据,一次解析json数据列表)一、简单介绍Unity中的一些基础知识点。Unity游戏开发中,进行数据封装是很常见的操作,这里简单介绍使用litjson,
- unity 使用LitJson 读取Json数据 操作步骤
OceanAndRainbow
学习unityjson游戏引擎
准备工作1.先要下载LitJson,链接:LitJson.2.创建txt文档,文件名:data,先写一个简单地:{“id”:“TXT_NAME”,“Chinese”:“名字”,“English”:“Name”}导入文件3.打开unity,在asset下面创建Plugins文件夹,把litjson-0.15.0\src\LitJson这个文件夹拖进去。(看别人的教程都是dll,但是我没找到,反正可以
- Unity3d游戏开发之使用LitJson对float数据的支持处理
火爆鸡筋
Unity3d使用UnityJsonLitJson
直接进入主题,下面是一个简单例子。//////需同步的玩家位置信息///[System.Serializable]publicstructPlayerPosition{publicfloatx;publicfloaty;publicfloatz;//旋转publicfloatangle;}usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic
- Unity解析Json文件并创建Item(一)
神域风铃
jsonunityc#
第一步:我们需要了解Json文件是什么,简单来说其实就是一个字符串,需要将字符串中的字段提取出来并显示在面板UI上。第二步,找一个合适的插件解析Json文件,我这边用的LitJson。下载dll文件并把它放在Assets/Library文件夹中。第三步,找教程看文档,哦,我现在是在写教程,那就跟着我来。如果是固定的格式相比较来说会很简单,我们先对照Json文档创建一个类,用来装载对应的信息。如下:
- Unity读取和解析JSON文件(1)-JSON和对象的转换
楚游香
Unityunity
Unity版本:2018.4.17LitJson:几乎适用于Unity所有版本(下载地址)JSON是一种轻量级的文本数据格式,跟语言和平台无关,在项目中使用非常广泛。不过Unity引擎和C#语言本身并没有针对JSON提供太方便的使用接口,幸好Unity插件商店里可以找到很多。其中的LitJSON就是一个流行的Unity插件,可以方便、快速地进行JSON和对象之间的转换。安装LitJSON插件是一个
- Unity 关于json数据的解析方式(LitJson.dll插件)
靖观其变
unityunityjsonc#
关于json数据的解析方式(LitJson.dll插件)voidParseItemJson(){TextAssetitemText=Resources.Load("Items");//读取Resources中Items文件,需要将Items文件放到Resources文件夹中stringitemJson=itemText.text;//读取Json信息JsonDatas=JsonMapper.ToO
- Unity JSON编码解码之LitJson 深度剖析
爱编程的鱼
unity教程unityjson游戏引擎算法开发语言
把LitJson的代码库放入到项目中,如图所示:JSON在游戏开发中是一种序列化/反序列化常用的技术,把游戏相关的数据,如地图组成,通过JSON编码,序列化成JSON文本,传输或存储,要使用的时候再通过JSON技术把文本解析成数据对象,在代码中使用。本文将从以下几个方面详细的深度剖析JSON与LitJson库的编码解码:(1)什么是JSON;(2)Unity如何使用LitJson;(3)LitJs
- Unity读写Json文件
betterplace
方法一直接传结构体与保持文件名字publicvoidWriteJson(objectob,stringjsonName){stringjson=LitJson.JsonMapper.ToJson(ob);byte[]bytes=System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(json);stringfilePath=Application.dataPath+"/Resourc
- Unity 数据读取|(四)Json文件解析(Newtonsoft.Json ,Litjson,JsonUtility,SimpleJSON)
游戏开发小Y
Unity学习专栏#Unity数据读取unityjson游戏引擎c#
目录1.前言2.优缺点3.解析3.1Newtonsoft.Json3.1.1下载地址3.1.2优缺点3.1.3解析3.2listjson3.2.1下载地址3.2.2优缺点3.2.3解析3.3JsonUtility3.3.1优缺点3.3.2解析3.4SimpleJSON3.4.1下载地址3.4.2优缺点3.4.3解析4.总结1.前言JSON文件是一种纯文本文件,用于存储数据,并且是基于JavaScr
- 数据持久化(Json,二进制,PlayerPrefs)
Shawn的代码日常
游戏与梦想unityc#游戏引擎
数据持久化文章目录数据持久化数据持久化概述1.数据持久化——JSON1.Json简介2.JsonUtility相关知识点3.LitJson相关知识4.JsonMgr管理器的书写2.数据持久化——二进制1.二进制简介2.文件操作3.流4.文件夹5.二进制序列化工具**写一个工具读取Excel中的信息**:**生成数据结构类的逻辑方法**:**生成容器(字典)类****生成Excel二进制数据**:*
- Unity3D使用LitJson.dll解析报错问题
我是大咸鱼
unityC#c#unity
报错内容:JsonException:Invalidcharacter'LitJson.Lexer.NextToken()(at:0)需要解析的数据格式:{"success":true,"message":"操作成功","code":"0002","data":{"role":"0","updateUser":"142","updateTime":"2022-04-24T17:19:33.887"
- Unity 读取复杂JSON文件 最便利易懂的解决方案!
WithStream
相信不少搞开发的小伙伴都遇到过读取Json文件的问题。Unity5.3版本之后,提供了一个叫JsonUtility的内置的功能,笔者使用了之后感觉有点坑,不仅代码冗长而且总是出现一些莫名奇妙的Bug。后来又尝试使用了LitJson这个开源插件,又发现了个巨大的坑,那就是它要求你的Json文件不能有空值(不知道现版本有没有解决这个问题)!如果有空值,代码就会出错。最后,笔者终于找到了一个不用自己单独
- unity使用httpClient实现和服务器的通信,litJson解析数据,以及发布webGl平台使用Newtonsoft.Json工具报错,
似水流年wxk
游戏开发语言unity服务器游戏引擎
1.先说说HttpWebRequest、WebClient、HttpClient的区别HttpWebRequest可以让开发者控制请求/响应流程的各个方面,如timeouts,cookies,headers,protocols。另一个好处是HttpWebRequest类不会阻塞UI线程。例如,当您从响应很慢的API服务器下载大文件时,您的应用程序的UI不会停止响应。HttpWebRequest通常
- Unity数据存储学习——创建、存储、读取Json文件
遥乐
数据存储unityc#json
一、前期准备:1、Json库:Json有很多库,个人喜欢使用LitJson.dll;(PS:这个库,大家自己网上搜吧,我这边不知道怎么上传,也不太清楚我使用的库具体是几年前的了,就不贴)另外,可能版本问题,由于测试中发现两个问题:(1)数据转换成json格式时发生改变:限定好float保留小数点后1位,结果转为Json,保存的数据小数点后位数会出现不止一位的问题;(2)保存的Json数据在文件里一
- unity 安卓端使用JSON(LitJson)
面向对象的对象
unityandroidjson
注:!!!untiy打包安卓平台不允许使用Unity自带的json工具Newtonsoft.JsonLitJson不支持float类型的字符。LitJson支持的格式如下:publicJsonData(boolboolean);publicJsonData(doublenumber);publicJsonData(intnumber);publicJsonData(longnumber);publ
- Unity——LitJSON的安装
七七喝椰奶
JSONUnityjson
一、LitJSON介绍特点LitJSON是一个轻量级的C#JSON库,用于在Unity游戏开发中进行JSON数据的序列化和反序列化操作。它提供了简单而高效的接口,帮助开发者处理JSON数据。以下是LitJSON库的一些主要特点和功能:1.高性能:LitJSON使用高效的序列化和反序列化算法,能够在处理大量JSON数据时保持良好的性能。2.简单易用的API:LitJSON提供了简单直观的API,使开
- Unity学习笔记:数据持久化之Json(一)基础
Elminster的帽子
Unityunityc#
前言本篇为学习总结性质的文章,若发现任何问题或错误,欢迎在评论区指出。如果本文对您有一定帮助,也欢迎点赞、收藏、关注。目录前言概述Json语法创建和编辑Json文件Json注释Json格式与规范举例C#读取存储Json文件使用JsonUtility语法注意事项使用LitJson获取LitJson语法注意事项两者对比相同点不同点总结概述数据持久化是游戏中几乎必须要实现的东西,小到小游戏中最高分的记录
- unity进阶--json的使用学习笔记
RomanBesson
unity游戏开发学习笔记
文章目录unity自带的json使用方法第三方--LitJson的使用第一种使用方式第二种--使用jsonDataunity自带的json使用方法创建数据类转化成json解析json第三方–LitJson的使用第一种使用方式数据类创建和解析第二种–使用jsonData创建解析
- Unity3d LitJson中文乱码问题
JoeManba
unity
stringmainPath=Application.streamingAssetsPath+"/main.txt";stringmainJson=JsonMapper.ToJson(m_ListMainObj);Regexreg=newRegex(@"(?i)\\[uU]([0-9a-f]{4})");mainJson=reg.Replace(mainJson,delegate(Matchm){
- Unity技术沉淀--读取json数据(反序列化)
忆中异
上一节讲到了如何借助第三方工具从excel数据表中导出json数据。Execl表格导出json、luaJson的序列化和反序列化相关的第三方工具非常多,litjson,fastjson等等。JsonUtility1.特点JsonUtility是unity官方5.3以后推出的工具,其主要的特点有效率高不依赖第三方库2.局限性无法直接序列化和反序列化List和Dictionary3.0自动属性也无法序
- 【Unity数据持久化_Json】(四)LitJson是什么?使用LitJson序列化、反序列化
_ElecSheep
Jsonunityjsonc#
一、LitJson是什么?LitJson是一个第三方库,用于处理Json的序列化和反序列化LitJson是用C#编写的,它体积小、速度快、易于使用它可以很容易的嵌入代码中只需要将LitJson代码拷贝到工程中即可二、获取LitJson1.前往LitJson官网2.通过官网前往GitHub获取最新代码版本3.解压后,进入src目录,将LitJson目录拷贝到Unity工程即可只保留LitJson中的
- 【Unity数据持久化_Json】(五)Jsonutility对比LitJson,如何选择两者?
_ElecSheep
Jsonunityjson游戏引擎
一、相同点1.他们都是用于Json的序列化反序列化2.Json文档编码格式必须是UTF-83.都是通过静态类进行方法调用二、不同点1.JsonUtlity是Unity自带,LitJson是第三方的,需要引用命名空间2.JsonUtlity使用时自定义类需要加特性,LitJson不需要3.JsonUtlity支持私有变量(加特性),LitJson不支持4.JsonUtlity不支持字典,LitJso
- Unity中采用JSON进行存档和读档
三和尚
Unity游戏unity程序人生经验分享
在利用JSON做存档和读档之前,首先要在Assets导入一个脚本!这个脚本就是LitJson.dll然后在Unity中首先创建一个Save脚本,用于保存游戏中相关的信息,在这里我存储的是游戏中怪物的位置以及类型、游戏射击总数量、游戏得分等数据,Save脚本的代码如下(这个脚本是不能挂载在场景中的游戏物体上,因为这个类没有继承自MonoBehaviour行为类):usingSystem.Collec
- Unity数据持久化-Json
euphorias
unity基础jsonUnityunity3d
文章目录JSON概念:JSON结构:JSON优势:与JavaScript的关系:Unity方法:使用JsonUtilityJson存储Json加载:注意事项:完整代码参考:使用LitJson:存储方法:读取方法注意事项JSON概念:JSON(JavaScriptObjectNotation)一种轻量级的数据交换格式,具有良好的可读和便于快速编写的特性。可在不同平台之间进行数据交换。JSON采用兼容
- Unity商业开发必备插件
独立游戏阿杰
Unityunity
1、Dowteen:配合UGUI做UI动画2、Odin插件3、行为树插件BT:配合FSM做角色AI4、EasyTouch移动端手柄插件5、Litjson:处理json数据6、Cinemachine:影视镜头过场动画7、streamVR、VRTK:开发VR插件包8、EasyAR、ARKit、ARCore9、Kinect、leapmiton插件包
- LitJson报错记录
小紫苏
1.float转double报错报错类型:MaxallowedobjectdepthreachedwhiletryingtoexportfromtypeSystem.Collections.Generic.List序列化时候会遇到float和double互转问题;注意这
- Litjson反序列化下的多态类型正确获取(正确反序列化子类)
Jayden_JMN
最近在写一个在unity中利用数据驱动绘制GUI面板编辑器,其中有一个问题困扰了两天时间。终于解决,记录下解决方案。过程需求(按原理简化的示例):编辑器中绘制类(demo)内容,当subType随着用户输入的不同,则b的实例会变为相应的子类。demo类代码如下:[Serializable]publicclassBase{publicfloatfV=0f;}[Serializable]publicc
- 多线程编程之存钱与取钱
周凡杨
javathread多线程存钱取钱
生活费问题是这样的:学生每月都需要生活费,家长一次预存一段时间的生活费,家长和学生使用统一的一个帐号,在学生每次取帐号中一部分钱,直到帐号中没钱时 通知家长存钱,而家长看到帐户还有钱则不存钱,直到帐户没钱时才存钱。
问题分析:首先问题中有三个实体,学生、家长、银行账户,所以设计程序时就要设计三个类。其中银行账户只有一个,学生和家长操作的是同一个银行账户,学生的行为是
- java中数组与List相互转换的方法
征客丶
JavaScriptjavajsonp
1.List转换成为数组。(这里的List是实体是ArrayList)
调用ArrayList的toArray方法。
toArray
public T[] toArray(T[] a)返回一个按照正确的顺序包含此列表中所有元素的数组;返回数组的运行时类型就是指定数组的运行时类型。如果列表能放入指定的数组,则返回放入此列表元素的数组。否则,将根据指定数组的运行时类型和此列表的大小分
- Shell 流程控制
daizj
流程控制if elsewhilecaseshell
Shell 流程控制
和Java、PHP等语言不一样,sh的流程控制不可为空,如(以下为PHP流程控制写法):
<?php
if(isset($_GET["q"])){
search(q);}else{// 不做任何事情}
在sh/bash里可不能这么写,如果else分支没有语句执行,就不要写这个else,就像这样 if else if
if 语句语
- Linux服务器新手操作之二
周凡杨
Linux 简单 操作
1.利用关键字搜寻Man Pages man -k keyword 其中-k 是选项,keyword是要搜寻的关键字 如果现在想使用whoami命令,但是只记住了前3个字符who,就可以使用 man -k who来搜寻关键字who的man命令 [haself@HA5-DZ26 ~]$ man -k
- socket聊天室之服务器搭建
朱辉辉33
socket
因为我们做的是聊天室,所以会有多个客户端,每个客户端我们用一个线程去实现,通过搭建一个服务器来实现从每个客户端来读取信息和发送信息。
我们先写客户端的线程。
public class ChatSocket extends Thread{
Socket socket;
public ChatSocket(Socket socket){
this.sock
- 利用finereport建设保险公司决策分析系统的思路和方法
老A不折腾
finereport金融保险分析系统报表系统项目开发
决策分析系统呈现的是数据页面,也就是俗称的报表,报表与报表间、数据与数据间都按照一定的逻辑设定,是业务人员查看、分析数据的平台,更是辅助领导们运营决策的平台。底层数据决定上层分析,所以建设决策分析系统一般包括数据层处理(数据仓库建设)。
项目背景介绍
通常,保险公司信息化程度很高,基本上都有业务处理系统(像集团业务处理系统、老业务处理系统、个人代理人系统等)、数据服务系统(通过
- 始终要页面在ifream的最顶层
林鹤霄
index.jsp中有ifream,但是session消失后要让login.jsp始终显示到ifream的最顶层。。。始终没搞定,后来反复琢磨之后,得到了解决办法,在这儿给大家分享下。。
index.jsp--->主要是加了颜色的那一句
<html>
<iframe name="top" ></iframe>
<ifram
- MySQL binlog恢复数据
aigo
mysql
1,先确保my.ini已经配置了binlog:
# binlog
log_bin = D:/mysql-5.6.21-winx64/log/binlog/mysql-bin.log
log_bin_index = D:/mysql-5.6.21-winx64/log/binlog/mysql-bin.index
log_error = D:/mysql-5.6.21-win
- OCX打成CBA包并实现自动安装与自动升级
alxw4616
ocxcab
近来手上有个项目,需要使用ocx控件
(ocx是什么?
http://baike.baidu.com/view/393671.htm)
在生产过程中我遇到了如下问题.
1. 如何让 ocx 自动安装?
a) 如何签名?
b) 如何打包?
c) 如何安装到指定目录?
2.
- Hashmap队列和PriorityQueue队列的应用
百合不是茶
Hashmap队列PriorityQueue队列
HashMap队列已经是学过了的,但是最近在用的时候不是很熟悉,刚刚重新看以一次,
HashMap是K,v键 ,值
put()添加元素
//下面试HashMap去掉重复的
package com.hashMapandPriorityQueue;
import java.util.H
- JDK1.5 returnvalue实例
bijian1013
javathreadjava多线程returnvalue
Callable接口:
返回结果并且可能抛出异常的任务。实现者定义了一个不带任何参数的叫做 call 的方法。
Callable 接口类似于 Runnable,两者都是为那些其实例可能被另一个线程执行的类设计的。但是 Runnable 不会返回结果,并且无法抛出经过检查的异常。
ExecutorService接口方
- angularjs指令中动态编译的方法(适用于有异步请求的情况) 内嵌指令无效
bijian1013
JavaScriptAngularJS
在directive的link中有一个$http请求,当请求完成后根据返回的值动态做element.append('......');这个操作,能显示没问题,可问题是我动态组的HTML里面有ng-click,发现显示出来的内容根本不执行ng-click绑定的方法!
 
- 【Java范型二】Java范型详解之extend限定范型参数的类型
bit1129
extend
在第一篇中,定义范型类时,使用如下的方式:
public class Generics<M, S, N> {
//M,S,N是范型参数
}
这种方式定义的范型类有两个基本的问题:
1. 范型参数定义的实例字段,如private M m = null;由于M的类型在运行时才能确定,那么我们在类的方法中,无法使用m,这跟定义pri
- 【HBase十三】HBase知识点总结
bit1129
hbase
1. 数据从MemStore flush到磁盘的触发条件有哪些?
a.显式调用flush,比如flush 'mytable'
b.MemStore中的数据容量超过flush的指定容量,hbase.hregion.memstore.flush.size,默认值是64M 2. Region的构成是怎么样?
1个Region由若干个Store组成
- 服务器被DDOS攻击防御的SHELL脚本
ronin47
mkdir /root/bin
vi /root/bin/dropip.sh
#!/bin/bash/bin/netstat -na|grep ESTABLISHED|awk ‘{print $5}’|awk -F:‘{print $1}’|sort|uniq -c|sort -rn|head -10|grep -v -E ’192.168|127.0′|awk ‘{if($2!=null&a
- java程序员生存手册-craps 游戏-一个简单的游戏
bylijinnan
java
import java.util.Random;
public class CrapsGame {
/**
*
*一个简单的赌*博游戏,游戏规则如下:
*玩家掷两个骰子,点数为1到6,如果第一次点数和为7或11,则玩家胜,
*如果点数和为2、3或12,则玩家输,
*如果和为其它点数,则记录第一次的点数和,然后继续掷骰,直至点数和等于第一次掷出的点
- TOMCAT启动提示NB: JAVA_HOME should point to a JDK not a JRE解决
开窍的石头
JAVA_HOME
当tomcat是解压的时候,用eclipse启动正常,点击startup.bat的时候启动报错;
报错如下:
The JAVA_HOME environment variable is not defined correctly
This environment variable is needed to run this program
NB: JAVA_HOME shou
- [操作系统内核]操作系统与互联网
comsci
操作系统
我首先申明:我这里所说的问题并不是针对哪个厂商的,仅仅是描述我对操作系统技术的一些看法
操作系统是一种与硬件层关系非常密切的系统软件,按理说,这种系统软件应该是由设计CPU和硬件板卡的厂商开发的,和软件公司没有直接的关系,也就是说,操作系统应该由做硬件的厂商来设计和开发
- 富文本框ckeditor_4.4.7 文本框的简单使用 支持IE11
cuityang
富文本框
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
<title>知识库内容编辑</tit
- Property null not found
darrenzhu
datagridFlexAdvancedpropery null
When you got error message like "Property null not found ***", try to fix it by the following way:
1)if you are using AdvancedDatagrid, make sure you only update the data in the data prov
- MySQl数据库字符串替换函数使用
dcj3sjt126com
mysql函数替换
需求:需要将数据表中一个字段的值里面的所有的 . 替换成 _
原来的数据是 site.title site.keywords ....
替换后要为 site_title site_keywords
使用的SQL语句如下:
updat
- mac上终端起动MySQL的方法
dcj3sjt126com
mysqlmac
首先去官网下载: http://www.mysql.com/downloads/
我下载了5.6.11的dmg然后安装,安装完成之后..如果要用终端去玩SQL.那么一开始要输入很长的:/usr/local/mysql/bin/mysql
这不方便啊,好想像windows下的cmd里面一样输入mysql -uroot -p1这样...上网查了下..可以实现滴.
打开终端,输入:
1
- Gson使用一(Gson)
eksliang
jsongson
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2175401 一.概述
从结构上看Json,所有的数据(data)最终都可以分解成三种类型:
第一种类型是标量(scalar),也就是一个单独的字符串(string)或数字(numbers),比如"ickes"这个字符串。
第二种类型是序列(sequence),又叫做数组(array)
- android点滴4
gundumw100
android
Android 47个小知识
http://www.open-open.com/lib/view/open1422676091314.html
Android实用代码七段(一)
http://www.cnblogs.com/over140/archive/2012/09/26/2611999.html
http://www.cnblogs.com/over140/arch
- JavaWeb之JSP基本语法
ihuning
javaweb
目录
JSP模版元素
JSP表达式
JSP脚本片断
EL表达式
JSP注释
特殊字符序列的转义处理
如何查找JSP页面中的错误
JSP模版元素
JSP页面中的静态HTML内容称之为JSP模版元素,在静态的HTML内容之中可以嵌套JSP
- App Extension编程指南(iOS8/OS X v10.10)中文版
啸笑天
ext
当iOS 8.0和OS X v10.10发布后,一个全新的概念出现在我们眼前,那就是应用扩展。顾名思义,应用扩展允许开发者扩展应用的自定义功能和内容,能够让用户在使用其他app时使用该项功能。你可以开发一个应用扩展来执行某些特定的任务,用户使用该扩展后就可以在多个上下文环境中执行该任务。比如说,你提供了一个能让用户把内容分
- SQLServer实现无限级树结构
macroli
oraclesqlSQL Server
表结构如下:
数据库id path titlesort 排序 1 0 首页 0 2 0,1 新闻 1 3 0,2 JAVA 2 4 0,3 JSP 3 5 0,2,3 业界动态 2 6 0,2,3 国内新闻 1
创建一个存储过程来实现,如果要在页面上使用可以设置一个返回变量将至传过去
create procedure test
as
begin
decla
- Css居中div,Css居中img,Css居中文本,Css垂直居中div
qiaolevip
众观千象学习永无止境每天进步一点点css
/**********Css居中Div**********/
div.center {
width: 100px;
margin: 0 auto;
}
/**********Css居中img**********/
img.center {
display: block;
margin-left: auto;
margin-right: auto;
}
- Oracle 常用操作(实用)
吃猫的鱼
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SQL>select text from all_source where owner=user and name=upper('&plsql_name');
SQL>select * from user_ind_columns where index_name=upper('&index_name'); 将表记录恢复到指定时间段以前
- iOS中使用RSA对数据进行加密解密
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RSA算法是一种非对称加密算法,常被用于加密数据传输.如果配合上数字摘要算法, 也可以用于文件签名.
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openssl-1.0.1j, openssl需要使用1.x版本, 推荐使用[homebrew](http://brew.sh/)安装.
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