事件机制

A)事件监听器:

1.常用事件监听:

ActionListener:事件监听器
MouseListener:鼠标监听器
MouseMotionListener:鼠标移动监听
MouseWheelListener:鼠标滚轮监听器



 2.ActionListener使用
自己定义一个类,然后事件ActionListener
格式:
 

public class 文件名 implements java.awt.event.ActionListener{
  public void actionPerformed(ActionEvent e){}
 }

 接口中的方法特点:自动触发,只要当前事件被触发了后,事件中的相应方法会自动执行
注意:实现监听器必须把监听器中的所有抽象方法都实现(重写),不然类名会报错

3.不同类中传值
事件机制中参数传递主要是使用构造方法进行传递。
 一般传递的都是地址。

如下代码说明:

//创建监听器对象

a) login1 bl = new login1(btnLogin,password,jf);
  //把监听器对象添加到按钮上
  btnLogin.addActionListener(bl);
b) public class login1 implements java.awt.event.ActionListener{
 JButton btnLogin;
 JPasswordField password;
 JFrame jf;
 //重载构造函数
 public login1(JButton btnLogin,JPasswordField password,JFrame jf){
  this.btnLogin=btnLogin;
  this.password=password;
  this.jf=jf;
 }

 

 

 

 

 

 

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