游戏全平台利器

概要
2013年2月中国已经超越了美国成为全球最大的智能移动终端设备市场,并且还有强劲的增长势头,游戏则是智能终端上最赚钱的行业。然而,移动设备的种类繁多,配置更是千奇百怪,让开发游戏的难度如同市场增长一样飙升。 Cocos2d-x应运而生,并在1年内就成为了中国市场占有率最高的游戏引擎,《龙之力量》、《捕鱼达人》、《我叫MT》、《神仙道》等多款月入超过千万级别的手机游戏都基于该引擎。 Cocos2d-x目前已经跻身国际引擎的前三强,调查数据显示全球每5个移动游戏开发者中就有1个在用该引擎。 本次分享还以《捕鱼达人》为例,分析目前移动游戏市场现状以及未来的趋势,创业团队如何选择引擎,最后介绍给大家如何用Cocos2d-html5来一次游戏开发,部署到网页、移动端全平台的技术方案。

个人简介

吴昊是开源引擎Cocos2d-x的html5图形处理和性能优化专家,Cocos2d-x核心开发组成员。作为资深的游戏开发者,吴昊熟悉各类型的引擎以及其开发模式,擅长游戏开发工具的使用。作为cocos2d-x的的技术支持总监,他的团队负责为引擎用户提供技术支持服务。 Cocos2d-x引擎是移动游戏产业中一个流行的开源游戏引擎,截止2013年3月,已经有4000多个游戏基于该引擎发布,全球超过8亿次的安装量。这个数字正在快速的增长中。引擎支持平台已经从iOS、Android、Windows Phone 8扩展到支持HTML5的浏览器平台。该开源引擎得到各大国际公司的支持,Zynga、ARM、Intel、RIM和Samsung的工程师参与到该项目中贡献代码,Intel、Microsoft和Google则资助了这个开源社区的发展。

作为InfoQ主办的全球顶级盛会,QCon在伦敦、北京、东京、纽约、圣保罗、 杭州、旧金山举办过多次,这次是首次走进中国西南软件名都。希望能给当 地的公司、技术社区和技术人员提供一流的学习、交流平台。

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