spark中的广播变量broadcast

Spark中的Broadcast处理

首先先来看一看broadcast的使用代码:

val values = List[Int](1,2,3)

val broadcastValues = sparkContext.broadcast(values)

rdd.mapPartitions(iter => {

  broadcastValues.getValue.foreach(println)

})

 

在上面的代码中,首先生成了一个集合变量,把这个变量通过sparkContext的broadcast函数进行广播,

最后在rdd的每一个partition的迭代时,使用这个广播变量.

 

接下来看看广播变量的生成与数据的读取实现部分:

def broadcast[T: ClassTag](value: T): Broadcast[T] = {
  assertNotStopped()
  if (classOf[RDD[_]].isAssignableFrom(classTag[T].runtimeClass)) {

这里要注意,使用broadcast时,不能直接对RDD进行broadcast的操作.
    // This is a warning instead of an exception in order to avoid breaking

//       user programs that
    // might have created RDD broadcast variables but not used them:
    logWarning("Can not directly broadcast RDDs; instead, call collect() and "
      "broadcast the result (see SPARK-5063)")
  }

 

通过broadcastManager中的newBroadcast函数来进行广播.
  val bc = env.broadcastManager.newBroadcast[T](valueisLocal)
  val callSite = getCallSite
  logInfo("Created broadcast " + bc.id + " from " + callSite.shortForm)
  cleaner.foreach(_.registerBroadcastForCleanup(bc))
  bc
}

 

在BroadcastManager中生成广播变量的函数,这个函数直接使用的broadcastFactory的对应函数.

broadcastFactory的实例通过配置spark.broadcast.factory,

     默认是TorrentBroadcastFactory.

def newBroadcast[T: ClassTag](value_ : TisLocal: Boolean): Broadcast[T] = {
  broadcastFactory.newBroadcast[T](value_isLocal

       nextBroadcastId.getAndIncrement())
}

 

在TorrentBroadcastFactory中生成广播变量的函数:

在这里面,直接生成了一个TorrentBroadcast的实例.

override def newBroadcast[T: ClassTag](value_ : TisLocal: Boolean, id: Long)

: Broadcast[T] = {
  new TorrentBroadcast[T](value_id)
}

 

TorrentBroadcast实例生成时的处理流程:

这里主要的代码部分是直接写入这个要广播的变量,返回的值是这个变量所占用的block的个数.

Broadcast的block的大小通过spark.broadcast.blockSize配置.默认是4MB,

Broadcast的压缩是否通过spark.broadcast.compress配置,默认是true表示启用,默认情况下使用snappy的压缩.

 

private val broadcastId BroadcastBlockId(id)
/** Total number of blocks this broadcast variable contains. */
private val numBlocksInt = writeBlocks(obj)

 

接下来生成一个lazy的属性,这个属性只有在具体的使用时,才会执行,在实例生成时不执行(上面的示例中的getValue.foreach时执行).

@transient private lazy val _value= readBroadcastBlock()

override protected def getValue() = {
  _value
}

 

看看实例生成时的writeBlocks的函数:

private def writeBlocks(value: T): Int = {

这里先把这个广播变量保存一份到当前的task的storage中,这样做是保证在读取时,如果要使用这个广播变量的task就是本地的task时,直接从blockManager中本地读取.
  SparkEnv.get.blockManager.putSingle(broadcastIdvalue

StorageLevel.MEMORY_AND_DISK,
    tellMaster = false)

 

这里根据block的设置大小,对value进行序列化/压缩分块,每一个块的大小为blocksize的大小,
  val blocks =
    TorrentBroadcast.blockifyObject(valueblockSizeSparkEnv.get.serializer

    compressionCodec)

 

这里把序列化并压缩分块后的blocks进行迭代,存储到blockManager中,
  blocks.zipWithIndex.foreach { case (blocki) =>
    SparkEnv.get.blockManager.putBytes(
      BroadcastBlockId(id"piece" + i),
      block,
      StorageLevel.MEMORY_AND_DISK_SER,
      tellMaster = true)
  }

这个函数的返回值是一个int类型的值,这个值就是序列化压缩存储后block的个数.
  blocks.length
}

 

在我们的示例中,使用getValue时,会执行实例初始化时定义的lazy的函数readBroadcastBlock:

private def readBroadcastBlock(): = Utils.tryOrIOException {
  TorrentBroadcast.synchronized {
    setConf(SparkEnv.get.conf)

这里先从local端的blockmanager中直接读取storage中对应此广播变量的内容,如果能读取到,表示这个广播变量已经读取过来或者说这个task就是广播的本地executor.
    SparkEnv.get.blockManager.getLocal(broadcastId).map(_.data.next()) match {
      case Some(x) =>
        x.asInstanceOf[T]

下面这部分执行时,表示这个广播变量在当前的executor中是第一次读取,通过readBlocks函数去读取这个广播变量的所有的blocks,反序列化后,直接把这个广播变量存储到本地的blockManager中,下次读取时,就可以直接从本地进行读取.
      case None =>
        logInfo("Started reading broadcast variable " + id)
        val startTimeMs = System.currentTimeMillis()
        val blocks = readBlocks()
        logInfo("Reading broadcast variable " + id + " took" 

              Utils.getUsedTimeMs(startTimeMs))

        val obj = TorrentBroadcast.unBlockifyObject[T](
          blocksSparkEnv.get.serializercompressionCodec)
        // Store the merged copy in BlockManager so other tasks on this executor don't
        // need to re-fetch it.
        SparkEnv.get.blockManager.putSingle(
          broadcastIdobjStorageLevel.MEMORY_AND_DISKtellMaster = false)
        obj
    }
  }
}

 

最后再看看readBlocks函数的处理流程:

private def readBlocks(): Array[ByteBuffer] = {

这里定义的变量用于存储读取到的block的信息,numBlocks是广播变量序列化后所占用的block的个数.
  val blocks = new Array[ByteBuffer](numBlocks)
  val bm = SparkEnv.get.blockManager

这里开始迭代读取每一个block的内容,这里的读取是先从local中进行读取,如果local中没有读取到数据时,通过blockManager读取远端的数据,通过读取这个block对应的location从这个location去读取这个block的内容,并存储到本地的blockManager中.最后,这个函数返回读取到的blocks的集合.
  for (pid <- Random.shuffle(Seq.range(0numBlocks))) {
    val pieceId = BroadcastBlockId(id"piece" + pid)
    logDebug(s"Reading piece $pieceId of $broadcastId")

    def getLocal: Option[ByteBuffer] = bm.getLocalBytes(pieceId)
    def getRemote: Option[ByteBuffer] = bm.getRemoteBytes(pieceId).map { block =>
      SparkEnv.get.blockManager.putBytes(
        pieceId,
        block,
        StorageLevel.MEMORY_AND_DISK_SER,
        tellMaster = true)
      block
    }
    val block: ByteBuffer = getLocal.orElse(getRemote).getOrElse(
      throw new SparkException(s"Failed to get $pieceId of $broadcastId"))
    blocks(pid) = block
  }
  blocks
}

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