数据结构-翻牌游戏

//翻牌游戏
//程序:张建波
//时间:2005/07/06
#include <iostream.h>
#include <iomanip.h>

void load_pai(); //向数组中写入 牌 序列
void Show_Pai(); //向屏幕打印 牌
void f_pai(); //翻牌
void Show_FP_Pai(int i); //向屏幕输出中间翻牌的过程 状态


int pai[53]; // 牌

int _f7_main(){ //函数入口,通过主函数调用

load_pai(); //加载牌序号

f_pai(); //开始翻牌

Show_Pai(); //向屏幕打印 牌

return 0;
}


void load_pai(){ //向数组中写入 牌 序列

for(int i=1;i<=52;i++)pai[i]=i;

}

void Show_Pai(){//向屏幕打印 牌

cout<<"\n\n正面朝上的排有:"<<endl;
for(int k=1;k<=52;k++)
if(pai[k]>0)cout<<" "<<pai[k]<<" ";

cout<<endl;

}

void Show_FP_Pai(int i){ //向屏幕输出中间翻牌的过程 状态
cout<<"\n以"<<i<<"的倍数翻牌:"<<endl;

for(int j=1;j<=52;j++)
{
if(j%20==0)cout<<endl;
cout<<setw(4)<<pai[j];
}

}
void f_pai(){ //翻牌

int p=1;
for(int i=2;i<=52;i++)
{
for(int k=1;k<=52;k++)
{
if(i*k>52)break;
if(pai[i*k]>0)pai[i*k]=-pai[i*k];
else
if(pai[i*k]<0)pai[i*k]=-pai[i*k];

}

Show_FP_Pai(i);//向屏幕输出中间翻牌的过程 状态
}

}

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