前言:由于毕业,这两三个月就光玩去了,入职之后,手生了好多。线程的东东都搞不清楚了,没关系,不会了就再学,没有人一下生就是高手,相信自己,我们永远是最棒的,加油。
转载的一篇,原文地址:《Android开发笔记之:Handler Runnable与Thread的区别详解》
在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口;Thread类是在java.lang包中定义的。一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限。
下面看例子:
package org.thread.demo; class MyThread extends Thread{ private String name; public MyThread(String name) { super(); this.name = name; } public void run(){ for(int i=0;i<10;i++){ System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i); } } } package org.thread.demo; public class ThreadDemo01 { public static void main(String[] args) { MyThread mt1=new MyThread("线程a"); MyThread mt2=new MyThread("线程b"); mt1.run(); mt2.run(); } }但是,此时结果很有规律,先第一个对象执行,然后第二个对象执行,并没有相互运行。在JDK的文档中可以发现,一旦调用start()方法,则会通过JVM找到run()方法。下面启动start()方法启动线程:
package org.thread.demo; public class ThreadDemo01 { public static void main(String[] args) { MyThread mt1=new MyThread("线程a"); MyThread mt2=new MyThread("线程b"); mt1.start(); mt2.start(); } };这样程序可以正常完成交互式运行。那么为啥非要使用start();方法启动多线程呢?
public interface Runnable{ public void run(); } 例子: package org.runnable.demo; class MyThread implements Runnable{ private String name; public MyThread(String name) { this.name = name; } public void run(){ for(int i=0;i<100;i++){ System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i); } } };但是在使用Runnable定义的子类中没有start()方法,只有Thread类中才有。此时观察Thread类,有一个构造方法:public Thread(Runnable targer)此构造方法接受Runnable的子类实例,也就是说可以通过Thread类来启动Runnable实现的多线程。(start()可以协调系统的资源):
package org.runnable.demo; import org.runnable.demo.MyThread; public class ThreadDemo01 { public static void main(String[] args) { MyThread mt1=new MyThread("线程a"); MyThread mt2=new MyThread("线程b"); new Thread(mt1).start(); new Thread(mt2).start(); } }
在程序开发中只要是多线程肯定永远以实现Runnable接口为主,因为实现Runnable接口相比继承Thread类有如下好处:
•避免点继承的局限,一个类可以继承多个接口。package org.demo.dff; class MyThread extends Thread{ private int ticket=10; public void run(){ for(int i=0;i<20;i++){ if(this.ticket>0){ System.out.println("卖票:ticket"+this.ticket--); } } } };下面通过三个线程对象,同时卖票:
package org.demo.dff; public class ThreadTicket { public static void main(String[] args) { MyThread mt1=new MyThread(); MyThread mt2=new MyThread(); MyThread mt3=new MyThread(); mt1.start();//每个线程都各卖了10张,共卖了30张票 mt2.start();//但实际只有10张票,每个线程都卖自己的票 mt3.start();//没有达到资源共享 } }如果用Runnable就可以实现资源共享,下面看例子:
package org.demo.runnable; class MyThread implements Runnable{ private int ticket=10; public void run(){ for(int i=0;i<20;i++){ if(this.ticket>0){ System.out.println("卖票:ticket"+this.ticket--); } } } } package org.demo.runnable; public class RunnableTicket { public static void main(String[] args) { MyThread mt=new MyThread(); new Thread(mt).start();//同一个mt,但是在Thread中就不可以,如果用同一 new Thread(mt).start();//个实例化对象mt,就会出现异常 new Thread(mt).start(); } };虽然现在程序中有三个线程,但是一共卖了10张票,也就是说使用Runnable实现多线程可以达到资源共享目的。
Handler mHandler=new Handler(); mHandler.post(new Runnable(){ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub } });
具体来说,这个函数的工作原理如下:
View.post(Runnable)方法。在post(Runnable action)方法里,View获得当前线程(即UI线程)的Handler,然后将action对象post到Handler里。在Handler里,它将传递过来的action对象包装成一个Message(Message的callback为action),然后将其投入UI线程的消息循环中。在Handler再次处理该Message时,有一条分支(未解释的那条)就是为它所设,直接调用runnable的run方法。而此时,已经路由到UI线程里,因此,我们可以毫无顾虑的来更新UI。
如下图,前面看到的代码,我们这里Message的callback为一个Runnable的匿名内部类
这种情况下,由于不是在新的线程中使用,所以千万别做复杂的计算逻辑。
在多线程编程这块,我们经常要使用Handler,Thread和Runnable这三个类,那么他们之间的关系你是否弄清楚了呢?
首先说明Android的CPU分配的最小单元是线程,Handler一般是在某个线程里创建的,因而Handler和Thread就是相互绑定的,一一对应。
而Runnable是一个接口,Thread是Runnable的子类。所以说,他俩都算一个进程。
HandlerThread顾名思义就是可以处理消息循环的线程,他是一个拥有Looper的线程,可以处理消息循环。
与其说Handler和一个线程绑定,不如说Handler是和Looper一一对应的。
最后需要说明的是,在UI线程(主线程)中:
mHandler=new Handler(); mHandler.post(new Runnable(){ void run(){ //执行代码... } }); 这个线程其实是在UI线程之内运行的,并没有新建线程。 常见的新建线程的方法是: Thread thread = new Thread(); thread.start(); HandlerThread thread = new HandlerThread("string"); thread.start();
Java Runnable接口在进行相关编写的时候需要我们不断的学习相关代码。下面我们就来看炫如何才能使用相关的代码。Runnable接口只有一个方法run(),我们声明自己的类实现Runnable接 口并提供这一方法,将我们的线程代码写入其中,就完成了这一部分的任务。
但是Runnable接口并没有任何对线程的支持,我们还必须创建Thread类 的实例,这一点通过Thread类的构造函数public Thread(Runnable target);来实现。下面是一个例子:
public class MyThread implements Runnable { int count= 1, number; public MyThread(int num) { numnumber = num; System.out.println("创建线程 " + number); } public void run() { while(true) { System.out.println ("线程 " + number + ":计数 " + count); if(++count== 6) return; } } public static void main(String args[]) { for(int i = 0; i 〈 5; i++) new Thread(new MyThread(i+1)).start(); } }严格地说,创建Thread子类的实例也是可行的,但是必须注意的是,该子类必须没有覆盖 Thread 类的 run 方法,否则该线程执行的将是子类的 run 方法,而不是我们用以实现Runnable 接口的类的 run 方法,对此大家不妨试验一下。