[wxWidgets]_[中级]_[阻止窗口闪烁的方法]


场景:

1. 4种情况.

66.阻止闪烁的办法。

1.冻结多次重绘

一般 闪烁是因为多次update ui,造成视觉上不连续的现象。

方法1:

This tiny class prevents redrawing of a wxWindow during its lifetime by using wxWindow::Freeze() and wxWindow::Thaw() methods. 

It is typically used for creating automatic objects to temporarily suppress window updates before a batch of operations is performed:

    void MyFrame::Foo()

        {

            m_text = new wxTextCtrl(this, ...);

            wxWindowUpdateLocker noUpdates(m_text);

            m_text-AppendText();

            ... many other operations with m_text...

            m_text-WriteText();

        }

Using this class is easier and safer than calling wxWindow::Freeze() and wxWindow::Thaw() because you don't risk to forget calling the latter.


方法2:

wxWindow::Freeze() and wxWindow::Thaw();


2.窗口背景和前景统一处理

2.2擦除窗口背景 

6.正象我们前面提到的那样,另外一个减少闪烁的方法,是把背景和前景统一在窗口重画事

件处理函数中,而不是将它们分开处理,配合双缓冲

wxBufferedPaintDC,那么所有的绘画动作在完成之前都是在内存中进行的,这样在窗口被重

绘之前你将看不到窗口背景被更新.你需要增加一个空的背景擦除事件处理函数,并且使用S

etBackgroundStyle函数设置背景类型为wxBG_STYLE_CUSTOM以便告诉某些系统不要自动擦除

背景

3.只绘制需要重绘的区域

3.重画事件是由于用户和窗口系统的交互造成的,但是它也可以通过调用wxWindow::Refres

hwxWindow:: 

RefreshRect函数手动产生。果你准确的知道窗口的哪个部分需要重画,你可以指定只重画那

一部分区域以便尽可能的减少闪烁。


4.wxDialog关闭时主窗口闪烁问题

因为wxDialog关闭时,调用了顶级窗口的Refresh(),这个函数会连子窗口一起刷新.所以我们重载wxFrame的Refresh,空函数就没问题了。

void FrameBase::Refresh(bool eraseBackground, const wxRect * rect)

{

//do nothing.

//1.为了让wxDialog关闭时不闪烁.

}


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