结论:
1、一个应用程序可以创建多个桌面图标
2、创建快捷图标的方法:
<intent-filter>
//应用程序的入口
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
//启动器
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
3、activity的label标签的值就它的界面的标题
4、activity的label标签的值就它的桌面快捷图标的名称
5、application中的label标签和activity中的label标签不是一个概念,application中的label表示应用程序的名称,activity中的label标签表示的是它的界面的名称。
action:动作 可以自定义,可以使用系统定义
category:类型
android.intent.category.LAUNCHER 启动器,DEFAULT 默认类型,一般都是使用这个默认类型,
android.intent.category.CAR_DOCK、android.intent.category.CAR_MODE 车载电脑使用的模式,android.intent.category.TV
可以数据类型:
1、8大基本数据类型、数组;
2、Bundle类似于map的数据结构;
3、Parcelable 序列化到内存;
4、Serializable 序列化到文件;
用于信息在一个程序内传递
例程
//获取一个Intent 参数1:当前页面.this 参数2 要跳转到的页面的类
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, com.example.mypeoplecal.ResultActivty.class);
//进行页面跳转
startActivity(intent);
例程
发送:
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, com.example.mypeoplecal.ResultActivty.class);
intent.putExtra("name", name);
intent.putExtra("sex", sex);
startActivity(intent);
接收:
Intent intent = getIntent(); //获取一个意图
String name = intent.getStringExtra("name");
int sex = intent.getIntExtra("sex", 0);
例程
1.A页面跳转到B:
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, ContentActivity.class);
// 如果需要返回数据,用此方法发送intent 第二个参数为发送码
startActivityForResult(intent, 2);
2.B页面发送数据给A,B页面关闭:
Intent intent = new Intent();
//设定intent携带的数据
intent.putExtra("content", str);
//设定返回码 和 intent
setResult(2, intent);
//窗体会被destory
finish();
3.A页面接收B传来的数据:
在A页面的类中复写以下方法,通过发送码或者返回码判断接收到数据的流向
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if(resultCode == 1)
{
String phone = data.getStringExtra("phone");
et_number.setText(phone);
}else if(resultCode == 2){
String content = data.getStringExtra("content");
et_content.setText(content);
}
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
}
可以数据类型:
1、8大基本数据类型、数组;
2、Bundle类似于map的数据结构;
3、Parcelable 序列化到内存;
4、Serializable 序列化到文件;
例程
使用隐式意图:
//创建一个意图对象
Intent intent = new Intent();
intent.setAction(Intent.action.view);
//设置要传递的数据
intent.setData(Uri.parse("tel://"+123);
intent.addCategory("android.intent.category.DEFAULT");
//开启一个activity,跳转到另一个activity的界面上
startActivity(intent);
使用隐式意图2:
public void onItemClick(AdapterView<?> arg0, View arg1, int arg2,
long arg3) {
Intent intent = new Intent();
// <intent-filter>
// <action android:name="android.intent.action.SEND" />
// <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
// <data android:mimeType="text/plain" />
// </intent-filter>
//以下代码参照上述xml文件
intent.setAction("android.intent.action.SEND");
intent.setType("text/plain"); //如果是 schema用setData
intent.addCategory("android.intent.category.DEFAULT");
String str = msgContent[arg2];
//这个键需要从接收intent信息的程序的源码中寻找
intent.putExtra("sms_body", str);
startActivity(intent);
使用requestCode,resultCode来判断是哪个业务逻辑界面返回的数据.
代码:
/**
* requestCode 开启activity时设置的请求吗
* resultCode 在目标activity中设置的结果码
* data 第二个界面返回的数据
*/
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
//
// if(resultCode==0){
// String username = data.getStringExtra("username");
//
// Toast.makeText(this, username, 0).show();
// }
//
// if(resultCode==1){
// String thirdInfo = data.getStringExtra("thirdInfo");
//
// Toast.makeText(this, thirdInfo, 0).show();
// }
//
//使用requestCode,resultCode来判断是哪个业务逻辑界面返回的数据
if(requestCode==200){
String username = data.getStringExtra("username");
Toast.makeText(this, username, 0).show();
}
if(requestCode==300){
String thirdInfo = data.getStringExtra("thirdInfo");
Toast.makeText(this, thirdInfo, 0).show();
}
}
1、什么是生命周期:
被生下来、幼年、童年、青年、中年、老年
从被创建到销毁经历几个阶段,每个阶段就表示一个方法,这些方法就是生命周期的回调。
生命周期:
onCreate:在activity被创建的时候调用这个方法,初始化界面。
onStart:当界面可见的时候调用
onResume 按钮可以被点击的时候
onPause 按钮失去焦点的时候:
onStop 界面不可见的时候调用:
onDestroy 销毁activity实例,做一些扫尾工作
1、activity创建时调用onCreate、onStart、onResume;
2、关闭activity时调用:onPause、onStop、onDestroy;
3、最小化activity时调用:onPause、onStop;
4、最小后重新打时调用:onRestart、onStart、onResume;
禁用横竖自适应的方式:
1、screenOrientation:landspace横屏、 portrait竖屏、
横竖屏切换:先销毁当前的activity实例,再创建一个新activity实例。
2、在activity中设置 android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"
队列:先进先出
栈:先进后出
任务:打开一个activity界面;
任务栈:
设计任务栈的目的:用来维护用户的体验,记录打开界面和关闭界面的信息。
1、打开一个activity界面表示在栈中存放了一个任务,关闭一个界面表示清除了一个任务;
2、栈里面的任务清除完毕后,应用程序退出;
singletop 单一顶部模式 在activity的配置文件中设置android:launchMode="singleTop"
如果任务栈的栈顶存在这个要开启的activity,不会重新的创建activity,而是复用已经存在的activity。保证栈顶如果存在,不会重复创建。
应用场景:浏览器的书签
singetask 单一任务栈,在当前任务栈里面只能有一个实例存在
当开启activity的时候,就去检查在任务栈里面是否有实例已经存在,如果有实例存在就复用这个已经存在的activity,并且把这个activity上面的所有的别的activity都清空,复用这个已经存在的activity。保证整个任务栈里面只有一个实例存在
应用场景:浏览器的activity
如果一个activity的创建需要占用大量的系统资源(cpu,内存)一般配置这个activity为singletask的启动模式。webkit内核 c代码
singleInstance启动模式非常特殊, activity会运行在自己的任务栈里面,并且这个任务栈里面只有一个实例存在
如果你要保证一个activity在整个手机操作系统里面只有一个实例存在,使用singleInstance
应用场景: 来电页面 有道词典