Android实战技巧之四十二:加速度传感器

欢迎来到传感器的世界。
传感器字面上的意思就是传递感觉的仪器,哪些感觉呢?
视觉、听觉、味觉、触觉、嗅觉等等。
所以有人说,传感器的存在和发展,让物体有了触觉、味觉和嗅觉等感官,让物体慢慢变得活了起来。
当前Android设备中已经集成进数十个传感器,我们比较常见的有加速度传感器、陀螺仪、地磁传感器等。
虽然种类繁多,但在Framework中仅仅提供了几个类和接口就把传感器相关的功能搞定了。下面我们以加速度传感器为例,引领大家走入Android传感器的世界。

传感器世界的坐标系

Android实战技巧之四十二:加速度传感器_第1张图片
x轴:从左到右
y轴:从下到上
z轴:从内到外

这个坐标系与Android 2D API中的不同,传感器中的返回值都以此坐标系为准。

API概况

sensor相关API被放到了android.hardware包下,我们主要使用的类有三个:Sensor、SensorEvent、SensorManager以及一个SensorEventListener接口。
SensorManager顺其自然的担任起管理的工作,负责注册监听某Sensor的状态;Sensor的数据通过SensorEvent返回。

获得设备中所有可用sensor

SensorManager提供getSensorList方法,传入TYPE_ALL,即可得到当前设备所有传感器。

SensorManager sensorManager = (SensorManager)getSystemService(SENSOR_SERVICE);
        List<Sensor> sensors = sensorManager.getSensorList(Sensor.TYPE_ALL);
        mTvInfo.setText("sensors: " + sensors.size());
        Log.d(TAG, "sensors: " + sensors.size());
        for (int i = 0;i < sensors.size();++i) {
            Log.d(TAG,"sensor name: "+sensors.get(i).getName());
            Log.d(TAG,"sensor vendor: "+sensors.get(i).getVendor());
            Log.d(TAG,"sensor power: "+sensors.get(i).getPower());
            Log.d(TAG, "sensor resolution: " + sensors.get(i).getResolution());
        }

Sensor编码套路

public class SensorActivity extends Activity, implements SensorEventListener {
     private final SensorManager mSensorManager;
     private final Sensor mAccelerometer;

     public SensorActivity() {
         mSensorManager = (SensorManager)getSystemService(SENSOR_SERVICE);
         mAccelerometer = mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);
     }

     protected void onResume() {
         super.onResume();
         mSensorManager.registerListener(this, mAccelerometer, SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
     }

     protected void onPause() {
         super.onPause();
         mSensorManager.unregisterListener(this);
     }

     public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
     }

     public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
     }
 }

不同的传感器被提取共性后,由上面的编码套路规定起来,一切就变得如此简单啦。

加速度传感器的背景

这里的加速度特指重力加速度,所以在静止时重力传感器的返回值与加速度传感器值相同。
地表上静止物体的重力加速度约为9.8 m/s^2.
借用SensorManager中的常量:
public static final float STANDARD_GRAVITY = 9.80665F;

我们可以借助三轴上的值来确定设备的状态(请参考上面的坐标图),比如:
1、当x轴的值接近重力加速度时,说明设备的左边朝下。
2、当x轴的值接近负的g值时,说明设备的右边朝下。
3、当y轴的值接近g值时,说明设备的下边超下(与上图一样)。
4、当y轴的值接近负的g值时,说明设备的上边朝下(倒置)。
5、当z轴的值接近g值时,说明设备的屏幕朝上。
6、当z轴的值接近负的g值时,说明设备屏幕朝下。
具体代码如下:


    @Override
    public void onSensorChanged(SensorEvent sensorEvent) {
        Log.d("linc", "value size: " + sensorEvent.values.length);
        float xValue = sensorEvent.values[0];// Acceleration minus Gx on the x-axis
        float yValue = sensorEvent.values[1];//Acceleration minus Gy on the y-axis
        float zValue = sensorEvent.values[2];//Acceleration minus Gz on the z-axis
        mTvInfo.setText("x轴: "+xValue+" y轴: "+yValue+" z轴: "+zValue);
        if(xValue > mGravity) {
            mTvInfo.append("\n重力指向设备左边");
        } else if(xValue < -mGravity) {
            mTvInfo.append("\n重力指向设备右边");
        } else if(yValue > mGravity) {
            mTvInfo.append("\n重力指向设备下边");
        } else if(yValue < -mGravity) {
            mTvInfo.append("\n重力指向设备上边");
        } else if(zValue > mGravity) {
            mTvInfo.append("\n屏幕朝上");
        } else if(zValue < -mGravity) {
            mTvInfo.append("\n屏幕朝下");
        }
    }

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