LinkedList的局限


    java.util.LinkedList是双向链表,这个大家都知道,比如Java的基础面试题喜欢问ArrayList和LinkedList的区别,在什么场景下用。大家都会说LinkedList随机增删多的场景比较合适,而ArrayList的随机访问多的场景比较合适。更进一步,我有时候会问,LinkedList.remove(Object)方法的时间复杂度是什么?有的人回答对了,有的人回答错了。回答错的应该是没有读过源码。

    理论上说,双向链表的删除的时间复杂度是O(1),你只需要将要删除的节点的前节点和后节点相连,然后将要删除的节点的前节点和后节点置为null即可,
// 伪代码
node.prev.next = node.next;
node.next.prev
= node.prev;
node.prev
= node.next = null ;

这个操作的时间复杂度可以认为是O(1)级别的。但是LinkedList的实现是一个通用的数据结构,因此没有暴露内部的节点Entry对象,remove(Object)传入的Object其实是节点存储的value,这里还需要一个查找过程:
   public   boolean  remove(Object o) {
        
if  (o == null ) {
            
for  (Entry < E >  e  =  header.next; e  !=  header; e  =  e.next) {
                
if  (e.element == null ) {
                    remove(e);
                    
return   true ;
                }
            }
        } 
else  {
            
// 查找节点Entry
             for  (Entry < E >  e  =  header.next; e  !=  header; e  =  e.next) {
                
if  (o.equals(e.element)) {
                    
// 删除节点
                    remove(e);
                    
return   true ;
                }
            }
        }
        
return   false ;
    }


    删除节点的操作就是刚才伪代码描述的:
    private  E remove(Entry < E >  e) {
        E result 
=  e.element;
    e.previous.next 
=  e.next;
    e.next.previous 
=  e.previous;
        e.next 
=  e.previous  =   null ;
        e.element 
=   null ;
    size
-- ;
    modCount
++ ;
        
return  result;
    }

    因此,显然,LinkedList.remove(Object)方法的时间复杂度是O(n)+O(1),结果仍然是O(n)的时间复杂度,而非推测的O(1)复杂度。最坏情况下要删除的元素是最后一个,你都要比较N-1次才能找到要删除的元素。

    既然如此,说LinkedList适合随机删减有个前提,链表的大小不能太大,如果链表元素非常多,调用remove(Object)去删除一个元素的效率肯定有影响,一个简单测试,插入100万数据,随机删除1000个元素:
         final  List < Integer >  list  =   new LinkedList < Integer > ();
        
final   int  count  =   1000000 ;
        
for  ( int  i  =   0 ; i  <  count; i ++ ) {
            list.add(i);
        }
        
final  Random rand = new  Random();
        
long  start = System.nanoTime();
        
for ( int  i = 0 ;i < 1000 ;i ++ ){
            
// 这里要强制转型为Integer,否则调用的是remove(int)
            list.remove((Integer)rand.nextInt(count));
        }
        System.out.println((System.nanoTime()
- start) / Math.pow( 10 9 ));
   
    在我的机器上耗时近9.5秒,删除1000个元素耗时9.5秒,是不是很恐怖?注意到上面的注释,产生的随机数强制转为Integer对象,否则调用的是remove(int)方法,而非remove(Object)。如果我们调用remove(int)根据索引来删除:
         for ( int  i = 0 ;i < 1000 ;i ++ ){
            list.remove(rand.nextInt(list.size()
- 1 ));
        }
    随机数范围要递减,防止数组越界,换成remove(int)效率提高不少,但是仍然需要2.2秒左右(包括了随机数产生开销)。这是因为remove(int)的实现很有技巧,它首先判断索引位置在链表的前半部分还是后半部分,如果是前半部分则从head往前查找,如果在后半部分,则从head往后查找(LinkedList的实现是一个环):
        Entry < E >  e  =  header;
        
if  (index  <  (size  >>   1 )) {
            
// 前一半,往前找
             for  ( int  i  =   0 ; i  <=  index; i ++ )
                e 
=  e.next;
        } 
else  {
            
// 后一半,往后找
             for  ( int  i  =  size; i  >  index; i -- )
                e 
=  e.previous;
        }

     最坏情况下要删除的节点在中点左右,查找的次数仍然达到n/2次,但是注意到这里没有比较的开销,并且比remove(Object)最坏情况下n次查找还是好很多。

    总结下,LinkedList的两个remove方法,remove(Object)和remove(int)的时间复杂度都是O(n),在链表元素很多并且没有索引可用的情况下,LinkedList也并不适合做随机增删元素。在对性能特别敏感的场景下,还是需要自己实现专用的双向链表结构,真正实现O(1)级别的随机增删。更进一步,jdk5引入的ConcurrentLinkedQueue是一个非阻塞的线程安全的双向队列实现,同样有本文提到的问题,有兴趣可以测试一下在大量元素情况下的并发随机增删,效率跟自己实现的特定类型的线程安全的链表差距是惊人的。

    题外,ArrayList比LinkedList更不适合随机增删的原因是多了一个数组移动的动作,假设你删除的元素在m,那么除了要查找m次之外,还需要往前移动n-m-1个元素。


   

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