很多人估计都听过哈希,顾名思义,一般程序的直接反映就是做映射的嘛,哈希算法,当然这不是今天本文所讲的重点,今天主要所讲的是另外一个名词,一致性哈希算法,光从字面上的意思想,这一定是对于原有算法的一个改进了。
我们先从最简单的hash方法开始说起,哈希方法可以有很多种类型,字符串哈希,数值类型的哈希,实体类的哈希,其实这些都可以统称为对象的哈希,用一个方法就可以表示就是hashcode()方法,在java里反正是存在的,其他的语言是不是这么写我确实还不太清楚。一般哈希方法常用来做一种关系映射,然后进行分配的,最终起到一个均匀分配,负载均衡的目的,这个在很多开源代码中都会有类似这样的实现。但是这其中会存在一个隐患,举个例子,若干个对象分配到若干个机器节点上,首先使用规范的哈希映射再%N,效果还不错,差不多均匀分配,但是突然有一天有个机器挂了,那么问题大了,很多的映射就会不准了,因为N变了。为了保持住原有的一致性,因此提出了一致性哈希算法。
一致性哈希算法的提出是在由麻省理工学院在1997年提出的,旨在解决因特网中的Hot Spot热点问题的。一致性哈希算法在不改变原有的哈希算法的前提下,提出了哈希环的概念,将对象和机器映射到一个0~2的31次方的数值,然后假想数字是一个从小到大的患空间,对象的分配方式是以顺时针方向,离对象最近的机器就是对象所分配的机器节点。用图形表示就是下面这个样子:
这样就好理解多了吧。这样就能够很好的解决之前的问题了,机器的删除和添加只会影响到个别节点,其余的对象分配依然是不变的。
上述的哈希环的方式看起来已经非常的完美了,不过还是有可能会造成一个问题,节点分配不均衡,导致对象的分配不均衡,经过多次的节点的添加,删除,可能左半环的节点数量,明显多于右半边的节点数,这个时候有没有什么改进的方案呢,答案是有,用虚拟节点表示,相当于每个节点有replication副本数的概念,每个机器的副本可以用ip或机器名+数字后缀的形式进行哈希映射,详细可以参见后面我的代码实现。效果图是下面这个样子:
全部代码链接在此:https://github.com/linyiqun/lyq-algorithms-lib/tree/master/ConsistentHash
下面给出核心的算法实现ConsistentHashTool.java(hashcode映射时偶尔会有越界的情况发生):
package ConsistentHash; import java.io.BufferedReader; import java.io.File; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; import java.text.MessageFormat; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Random; /** * 一致性哈希算法工具类 * * @author lyq * */ public class ConsistentHashTool { // 机器节点信息文件地址 private String filePath; // 每个节点虚拟节点的个数 private int virtualNodeNum; // 测试实体对象列表 private ArrayList<Entity> entityLists; // 节点列表 private ArrayList<Node> totalNodes; // 结果分配列表 private HashMap<Entity, Node> assignedResult; public ConsistentHashTool(String filePath, int virtualNodeNum, ArrayList<Entity> entityLists) { this.filePath = filePath; this.virtualNodeNum = virtualNodeNum; this.entityLists = entityLists; readDataFile(); } /** * 从文件中读取数据 */ private void readDataFile() { File file = new File(filePath); ArrayList<String[]> dataArray = new ArrayList<String[]>(); try { BufferedReader in = new BufferedReader(new FileReader(file)); String str; String[] tempArray; while ((str = in.readLine()) != null) { tempArray = str.split(" "); dataArray.add(tempArray); } in.close(); } catch (IOException e) { e.getStackTrace(); } Node node; String name; String ip; long hashValue; this.totalNodes = new ArrayList<>(); // 解析出每行的节点名称和ip地址 for (String[] array : dataArray) { name = array[0]; ip = array[1]; // 根据IP地址进行hash映射 hashValue = ip.hashCode(); node = new Node(name, ip, hashValue); this.totalNodes.add(node); } // 对节点按照hashValue值进行升序排列 Collections.sort(this.totalNodes); } /** * 哈希算法分配对象实例 */ public void hashAssigned() { Node desNode; this.assignedResult = new HashMap<>(); for (Entity e : this.entityLists) { desNode = selectDesNode(e, this.totalNodes); this.assignedResult.put(e, desNode); } outPutAssginedResult(); } /** * 通过虚拟节点的哈希算法分配 */ public void hashAssignedByVirtualNode() { String name; String ip; long hashValue; // 用以生成随机数数字后缀 Random random; Node node; ArrayList<Node> virtualNodes; random = new Random(); // 创建虚拟节点 virtualNodes = new ArrayList<>(); for (Node n : this.totalNodes) { name = n.name; ip = n.ip; // 复制虚拟节点个数 for (int i = 0; i < this.virtualNodeNum; i++) { // 虚拟节点的哈希值用ip+数字后缀的形式生成 hashValue = (ip + "#" + (random.nextInt(1000) + 1)).hashCode(); node = new Node(name, ip, hashValue); virtualNodes.add(node); } } // 进行升序排序 Collections.sort(virtualNodes); // 哈希算法分配节点 Node desNode; this.assignedResult = new HashMap<>(); for (Entity e : this.entityLists) { desNode = selectDesNode(e, virtualNodes); this.assignedResult.put(e, desNode); } outPutAssginedResult(); } /** * 在哈希环中寻找归属的节点 * * @param entity * 待分配的实体 * @param nodeList * 节点列表 * @return */ private Node selectDesNode(Entity entity, ArrayList<Node> nodeList) { Node desNode; int hashValue; desNode = null; hashValue = entity.hashCode(); for (Node n : nodeList) { // 按照顺时针方向,选择一个距离最近的哈希值节点 if (n.hashValue > hashValue) { desNode = n; break; } } // 如果没有找到说明已经超过最大的hashValue,按照环状,被划分到第一个 if (desNode == null) { desNode = nodeList.get(0); } return desNode; } /** * 输出分配结果 */ private void outPutAssginedResult() { Entity e; Node n; for (Map.Entry<Entity, Node> entry : this.assignedResult.entrySet()) { e = entry.getKey(); n = entry.getValue(); System.out.println(MessageFormat.format("实体{0}被分配到了节点({1}, {2})", e.name, n.name, n.ip)); } } }
百度百科
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