cocos2d-x iphone真机测试出现闪屏现象

最近在学着写一个跑酷游戏。使用cocos2d-x , ios平台。

在真机测试时候,发现出现闪屏现象,如图所示。

cocos2d-x iphone真机测试出现闪屏现象_第1张图片


后来发现了2个解决方法,mark一下。

// 解决方法 A:关闭深度检测

CCDirector::sharedDirector()->setDepthTest(false);

或者

// 解决方法B:使用2D投射

CCDirector::sharedDirector()->setProjection(kCCDirectorProjection2D);



学习的路上,与君共勉。

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