VC6.0调试技巧补缺

一、基本的调试设置

1CTRL+F10:运行到当前光标处

2、设置
为了调试一个程序,首先必须使程序中包含调试信息。一般情况下,一个从AppWizard创建的工程中包含的Debug Configuration自动包含调试信息,但是是不是Debug版本并不是程序包含调试信息的决定因素,程序设计者可以在任意的Configuration中增加调试信息,包括Release版本。
为了增加调试信息,可以按照下述步骤进行:

         打开Project settings对话框(可以通过快捷键ALT+F7打开,也可以通过IDE菜单Project/Settings打开)

         选择C/C++页,Category中选择general ,则出现一个Debug Info下拉列表框,可供选择的调试信息 方式包括:

  命令行

Project settings

说明

None

没有调试信息

/Zd

Line Numbers Only

目标文件或者可执行文件中只包含全局和导出符号以及代码行信息,不包含符号调试信息

/Z7

C 7.0- Compatible

目标文件或者可执行文件中包含行号和所有符号调试信息,包括变量名及类型,函数及原型等

/Zi

Program Database

创建一个程序库(PDB),包括类型信息和符号调试信息。

/ZI

Program Database for Edit and Continue

除了前面/Zi的功能外,这个选项允许对代码进行调试过程中的修改和继续执行。这个选项同时使#pragma设置的优化功能无效

         选择Link页,选中复选框"Generate Debug Info",这个选项将使连接器把调试信息写进可执行文件和DLL

         如果C/C++页中设置了Program Database以上的选项,则Link incrementally可以选择。选中这个选项,将使程序可以在上一次编译的基础上被编译(即增量编译),而不必每次都从头开始编译。

3、afxDump

CTime time = CTime::GetCurrentTime();

#ifdef _DEBUG

afxDump << time << “\n”;

#endif

4Watch窗里使用变量@err时就可以立即看到当前的LastError码。而使用@err,hr即可看到错误信息。

三、调试技巧

1VC++F5进行调试运行: Call Stack窗口中能看到程序的调用堆栈
2
、当Debug版本运行时发生崩溃,选择retry进行调试,通过看Call Stack分析出错的位置及原因
3
、使用映射文件调试
a)
、创建映射文件:Project settingslink项,选中Generate mapfile,输出程序代码地址:/MAPINFO: LINES,得到引出序号:/MAPINFO: EXPORTS
b)
、程序发布时,应该把所有模块的映射文件都存档。
c)
、查看映射文件:见” 通过崩溃地址找出源代码的出错行文件。

4、可以调试的Release版本
  Project settingsC++项的Debug Info选择为Program DatabaseLink项的Debug中选择Debug InfoMicrosoft format

5、查看API的错误码,在watch窗口输入@err可以查看或者@err,hr,其中”,hr”表示错误码的说明。

6Set Next Statement:该功能可以直接跳转到指定的代码行执行,一般用来测试异常处理的代码。

7、调试内存变量的变化:当内存发生变化时停下来。

8、十六进制显示变量值:监控窗口鼠标右键,勾选Hexadecimal Display

四、常见错误

1、在函数返回的时候程序崩溃:写自动变量越界
2
MFC使用错误的函数原型处理用户定义消息
正确的函数原型为:

afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam,LPARAM lParam);

3、谨慎使用TerminateThread:使用TerminateThread会造成资源泄漏,不到万不得已,不要使用。

4、使用_beginthreadex,不要使用Create Thread来创见线程。

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