值得开发者关注的8个HTML5 API

原文链接:http://www.csdn.net/article/2013-06-03/2815511-html5-api

值得开发者关注的8个HTML5 API

发表于 2013-06-03 14:407762次阅读| 来源 CSDN15 条评论| 作者 张红月

HTML5 API JavaScript 前端开发
摘要:HTML5革命给Web开发者们带来许多超棒的JavaScript和HTML API,有些API已逐渐成为他们的好帮手。本文为大家总结了8个非常实用的HTML5 API。

之前,我们曾发布过 你应该知道的HTML5五大特性。下面,再向大家介绍一些非常实用的HTML5 JavaScript API。话说,JavaScript+CSS+HTML一直都是前端开发者的秘密武器,开发者利用它们可以开发出任何想要的东西,比如使用JavaScript访问硬件(摄像头、麦克风、游戏手柄、GPU)、访问文件系统和WebSocket。

1.Battery Status API

电池状态API,顾名思义,该API的主要用途是检查设备(笔记本电脑、手机、平板电脑)的电池状态。

[js]  view plain copy
  1. var battery = navigator.battery || navigator.webkitBattery || navigator.mozBattery  
  2. console.log("Battery charging: ", battery.charging); // true  
  3. console.log("Battery level: ", battery.level); // 0.58  
  4. console.log("Battery discharging time: ", battery.dischargingTime);  
在经过一番研究后,向大家推荐 battery.js库,专门用来检查设备的电池状态。

[js]  view plain copy
  1. if(Battery.isSupported()) {  
  2.     // Get the battery status  
  3.     var status = Battery.getStatus();  
  4.     console.log('Level: ' + Math.floor(status.level * 100) + '%'); // 30%  
  5.     console.log('Charging: ' + status.charging);                   // true  
  6.     console.log('Time until charged: ' + status.chargingTime);     // 3600 (seconds) or Infinity  
  7.     console.log('Battery time left: ' + status.dischargingTime);   // 3600 (seconds) or Infinity  
  8.   
  9.     // Register a handler to get notified when battery status changes  
  10.     Battery.onUpdate = function(status) {  
  11.         console.log(status); // {level, charging, chargingTime, dischargingTime}  
  12.     };  
  13. }  

浏览器兼容情况(数字表示最低版本号,减号表示不兼容):

值得开发者关注的8个HTML5 API_第1张图片

2.Gamepad API

游戏手柄API,该API允许你连接计算机和游戏控制台,使用它来玩网页游戏。

[js]  view plain copy
  1. navigator.gamepads = navigator.webkitGamepads || navigator.MozGamepads;  
  2. var requestAnimationFrame = window.webkitRequestAnimationFrame ||  
  3.                             window.mozRequestAnimationFrame;  
  4. var cancelAnimationFrame = window.webkitCancelAnimationFrame ||  
  5.                            window.MozCancelAnimationFrame;  
  6. var controllers = {}; // Stash connected controllers.  
  7. var reqId = null;  
  8. function onConnected(e) {  
  9.     controllers[e.gamepad.index] = e.gamepad;  
  10.     runAnimation();  
  11. }  
  12. function onDisconnected(e) {  
  13.     delete controllers[e.gamepad.index];  
  14.     cancelAnimationFrame(reqId);  
  15. }  
  16. window.addEventListener('webkitgamepadconnected', onConnected, false);  
  17. window.addEventListener('webkitgamepaddisconnected', onDisconnected, false);  
  18. window.addEventListener('MozGamepadDisconnected', onDisconnected, false);  
  19. window.addEventListener('MozGamepadConnected', onConnected, false);  
以上 代码源码,顺便向大家推荐 gamepadjs这个库,它可以让你更方便地使用该库。

浏览器兼容情况: 

值得开发者关注的8个HTML5 API_第2张图片

3.Device Orientation API

设备定位API,该API允许你收集设备的方向和移动信息。此外,该API只在具备陀螺仪功能的设备上使用。

值得开发者关注的8个HTML5 API_第3张图片 

[js]  view plain copy
  1. if (window.DeviceOrientationEvent) {  
  2.     window.addEventListener('deviceorientation'function(event) {  
  3.         var a = event.alpha,  
  4.             b = event.beta,  
  5.             g = event.gamma;  
  6.         console.log('Orientation - Alpha: ' + a + ', Beta: '+ b + ', Gamma: ' + g);  
  7.     }, false);  
  8. else {  
  9.     console.log('This device does not support deviceorientation');  
  10. }  
浏览器兼容情况:

值得开发者关注的8个HTML5 API_第4张图片 

4.Geolocation API

地理定位API,开发者使用该API可以请求用户的位置信息,在网页上分享自己的位置信息等。位置信息由纬度、经度坐标和一些其他元数据组成。

[js]  view plain copy
  1. if (navigator.geolocation) {  
  2.     navigator.geolocation.getCurrentPosition(function(position) {  
  3.         var lat = position.coords.latitude,  
  4.             lon = position.coords.longitude;  
  5.         console.log('Geolocation - Latitude: '+ lat +', Longitude: '+ lon);  
  6.     });  
  7. }  
  8. else {  
  9.     console.log('Geolocation is not supported for this Browser/OS version yet.');  
  10. }  
浏览器兼容情况:

值得开发者关注的8个HTML5 API_第5张图片 

5.Page Visibility API

页面可见度API,该API向开发者提供了一个监听事件,可以告诉开发者当前用户浏览页面或标签的状态变化。

[js]  view plain copy
  1. document.addEventListener('visibilitychange'function(e) {  
  2.     console.log('hidden:' + document.hidden,  
  3.               'state:' + document.visibilityState)  
  4. }, false);  
浏览器兼容情况:

值得开发者关注的8个HTML5 API_第6张图片

6.Fullscreen API 

全屏API,该API可以让开发人员进入到浏览器的全屏模式,用户在使用的时候可以随意启动和取消该模式。这个API特别适合游戏开发者:

[js]  view plain copy
  1. // Find the right method, call on correct element    
  2. function launchFullScreen(element) {    
  3.   if(element.requestFullScreen) {    
  4.     element.requestFullScreen();    
  5.   } else if(element.mozRequestFullScreen) {    
  6.     element.mozRequestFullScreen();    
  7.   } else if(element.webkitRequestFullScreen) {    
  8.     element.webkitRequestFullScreen();    
  9.   }    
  10. }    
  11. // Launch fullscreen for browsers that support it!    
  12. launchFullScreen(document.documentElement); // the whole page    
  13. launchFullScreen(document.getElementById("videoElement")); // any individual ele  
点击查看 教程和 示例。 

7.getUserMedia API

这是个非常有趣的API,开发者使用该API可以访问多媒体设备,无需插件,比如笔记本的摄像头(要有用户权限)。与<video>和canvas元素一起使用,还可以在浏览器里面捕获许多漂亮的图片。 

[js]  view plain copy
  1. // Put event listeners into place    
  2. window.addEventListener("DOMContentLoaded"function() {    
  3.   // Grab elements, create settings, etc.    
  4.   var canvas = document.getElementById("canvas"),    
  5.     context = canvas.getContext("2d"),    
  6.     video = document.getElementById("video"),    
  7.     videoObj = { "video"true },    
  8.     errBack = function(error) {    
  9.       console.log("Video capture error: ", error.code);     
  10.     };    
  11.    
  12.   // Put video listeners into place    
  13.   if(navigator.getUserMedia) { // Standard    
  14.     navigator.getUserMedia(videoObj, function(stream) {    
  15.       video.src = stream;    
  16.       video.play();    
  17.     }, errBack);    
  18.   } else if(navigator.webkitGetUserMedia) { // WebKit-prefixed    
  19.     navigator.webkitGetUserMedia(videoObj, function(stream){    
  20.       video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);    
  21.       video.play();    
  22.     }, errBack);    
  23.   }    
  24. }, false);   
点击查看 教程与 示例。 

8.Link Prefetching

链接预取API,该API提供页面预览功能,方便开发者改善用户体验。

[js]  view plain copy
  1. <!-- full page -->   
  2. <link rel="prefetch" href="http://davidwalsh.name/css-enhancements-user-experience" />   
  3. <!-- just an image -->   
  4. <link rel="prefetch" href="http://davidwalsh.name/wp-content/themes/walshbook3/images/sprite.png" />   
点击阅读 教程。

英文来自:daker.me

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