在VC下有时需要制作个性化的窗口界面,用界面库又比较繁琐,而且有些界面库还必须收费才能使用,这里我提供一个简单且有效的制作个性化界面的方法。
由AppWizard向导生成一个基于对话框的应用程序框架,把对话框模板的Border属性改为none,也就是没有边框和标题栏。从CDialog派生一个类,命名为CCustomDlg。首先我们要建立不规则窗口的界面,要用到以下函数,
int SetWindowRgn(
HRGN hRgn,
BOOL bRedraw );
这个函数用来设置应用程序窗口的窗口区域,在本文的例子中我们使用CreateRoundRectRgn创建一个圆角矩形区域,然后再调用SetWindowRgn设置窗口区域。CreateRoundRectRgn的原型如下:
BOOL CreateRoundRectRgn(
int x1,
int y1,
int x2,
int y2,
int x3,
int y3 );
具体代码如下:
BOOL CCustomDlgDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
......
//set valid region
CRgn rgn;
CRect rectFrame;
GetClientRect(&rectFrame);
rgn.CreateRoundRectRgn(rectFrame.left,rectFrame.top,rectFrame.right+1,rectFrame.bottom+1,30,30);
SetWindowRgn(rgn,TRUE);
// TODO: Add extra initialization here
return TRUE;
// return TRUE unless you set the focus to a control
}
因为对话框已经设置了none border属性,所以GetClientRect(&rectFrame)得到的就为对话框模板整个窗口大小,然后再创建圆角矩形,注意创建圆角矩形的时候要注意第三,第四个参数都要加1(后面会讲原因)。
接下来,映射WM_ERASEBKGND消息来改变背景,需手工加入ON_WM_ERASEBKGND(),同时不要忘了在头文件中加入
afx_msg
BOOL OnEraseBkgnd(CDC *pDC);
编辑处理函数:
BOOL CCustomDlgDlg::OnEraseBkgnd(CDC *pDC)
{
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
CBrush *pOldBrush = pDC->SelectObject(&m_brBrush);
pDC->RoundRect(&rect, CPoint(30,30));
pDC->SelectObject(pOldBrush);
return TRUE;
}
pDC->RoundRect(&rect, CPoint(30, 30));
默认是用黑笔画矩形,到这里应该知道上面的第三,第四个参数为什么要加1了,因为默认黑笔的宽度就为1个像素单位,RoundRect实际画出的矩形的长度和宽度都多1,大家可能会想,为什么不用rectFrame.left减1,和rectFrame.top减1这种方法呢?它也会使长度和宽度都多1啊,问题在于rectFrame.left, rectFrame.top都为0,减1就都为-1, 用CreateRoundRectRgn创建区域时值又会变为0,这样长度和宽度还是没有增加。
再接下来,加入一CBrush类型的成员变量m_brBrush,在构造函数中加入
m_brBrush.CreateSolidBrush(RGB(239,243,255));
用ClassWizard映射WM_CTLCOLOR消息,并编辑代码。作用是改变对话框中控件的颜色以使对话框背景相符,不过不能用此法改变按钮的颜色,按钮用自绘来改变颜色,这方面内容本文就不介绍了,网上有很多此类文章。
HBRUSH CCustomDlgDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd,
UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
if (CTLCOLOR_STATIC==nCtlColor || CTLCOLOR_DLG==nCtlColor)
{
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
return m_brBrush;
}
// TODO: Return a different brush if the default is not desired
return hbr;
}
接着,映射WM_NCHITTEST消息,需手工加入,ON_WM_NCHITTEST(),同时不要忘了在头文件加入
afx_msg
UINT OnNcHitTest(CPoint point);
编辑处理函数:
UINT CCustomDlgDlg::OnNcHitTest(CPoint point)
{
UINT nHitTest = CDialog::OnNcHitTest (point);
if (nHitTest == HTCLIENT)
nHitTest = HTCAPTION;
return nHitTest;
}
这样之后就可以用鼠标拖动对话框了。
以上内容转载自:http://blog.csdn.net/World7th/archive/2007/06/13/1650669.aspx