CUDA程序优化小记(四)

CUDA程序优化小记(四)

 

CUDA全称ComputerUnifiedDevice Architecture(计算机同一设备架构),它的引入为计算机计算速度质的提升提供了可能,从此微型计算机也能有与大型机相当计算的能力。可是不恰当地使用CUDA技术,不仅不会让应用程序获得提升,反而会比普通CPU的计算还要慢。最近我通过学习《GPGPU编程技术》这本书,深刻地体会到了这一点,并且用CUDARuntime应用改写书上的例子程序;来体会CUDA技术给我们计算能力带来的提升。

原创文章,反对未声明的引用。原博客地址:http://blog.csdn.net/gamesdev/article/details/18139059

         上次的并行程序能让GPU的效率得到很大的提高,因为它使用了多线程。但是这样的“多线程”显然不符合GPU通常的计算。真正的GPU计算是使用高达百万个线程的大规模并行计算,而通过CUDA的文档得知,每一个块(BLOCK)中的线程个数是一定的,有512个也有1024个。那么简单地增加并行规模的方法就是使用多个块来进行大规模计算。

         于是在这样思路的指引下,将CUDA内核改为如下代码:

__global__ static voidKernel_SquareSum( int* pIn, size_t* pDataSize,
                                   int*pOut, clock_t* pTime )
{
    const size_t computeSize =*pDataSize / THREAD_NUM;
    const size_t tID = size_t(threadIdx.x );// 线程
    const size_t bID = size_t(blockIdx.x );// 块
   
    // 开始计时
    if ( tID == 0 ) pTime[bID] =clock( );// 选择任意一个线程进行计时
 
    for ( size_t i = bID * THREAD_NUM+ tID;
       i < DATA_SIZE;
       i += BLOCK_NUM * THREAD_NUM )
    {
       pOut[bID * THREAD_NUM + tID] += pIn[i] * pIn[i];
    }
 
    if ( tID == 0 ) pTime[bID +BLOCK_NUM] = clock( );// 将结束时间放至后半部分
}

我们看到,这样的内核和以前的相比有亮点不同:一是将访问的间隔由1变为BLOCK_NUM * THREAD_NUM,二是计算时间的方法和前一版程序也有所不同。因为这里使用了多个处理器,每个处理器都有独立的计时器,也就是说我们需要分别计算每一个处理器处理的时间,由于不同的处理器处理的先后顺序未知,我们需要计算时间,就必须找出最早处理器的时间戳以及最晚处理器的时间戳,再将其相减即程序内核的处理时间。根据这样的效果计算的截图如下所示:

CUDA程序优化小记(四)_第1张图片

         下面是三种显卡计算的数据对比:

显卡

执行时间

带宽

GeForce 9500 GT

0.63ms

6368.91MB/s

GeForce 9600M GT

0.545ms

7.3GB/s

GeForce GT750M

0.31ms

12874.11MB/s

         下面是程序的所有源代码:

#include <cuda_runtime.h>
#include <cctype>
#include <cassert>
#include <cstdio>
#include <ctime>
 
#define DATA_SIZE 1048576
#define BLOCK_NUM 32
#define THREAD_NUM 256
#ifndef nullptr
#define nullptr 0
#endif
 
using namespace std;
 
////////////////////////在设备上运行的内核函数/////////////////////////////
__global__ static voidKernel_SquareSum( int* pIn, size_t* pDataSize,
                                   int*pOut, clock_t* pTime )
{
    const size_t computeSize =*pDataSize / THREAD_NUM;
    const size_t tID = size_t(threadIdx.x );// 线程
    const size_t bID = size_t(blockIdx.x );// 块
   
    // 开始计时
    if ( tID == 0 ) pTime[bID] =clock( );// 选择任意一个线程进行计时
 
    for ( size_t i = bID * THREAD_NUM+ tID;
       i < DATA_SIZE;
       i += BLOCK_NUM * THREAD_NUM )
    {
       pOut[bID * THREAD_NUM + tID] += pIn[i] * pIn[i];
    }
 
    if ( tID == 0 ) pTime[bID +BLOCK_NUM] = clock( );// 将结束时间放至后半部分
}
 
bool CUDA_SquareSum( int* pOut,clock_t* pTime,
                  int* pIn, size_tdataSize )
{
    assert( pIn != nullptr );
    assert( pOut != nullptr );
 
    int* pDevIn = nullptr;
    int* pDevOut = nullptr;
    size_t* pDevDataSize = nullptr;
    clock_t* pDevTime = nullptr;
 
    // 1、设置设备
    cudaError_t cudaStatus = cudaSetDevice( 0 );// 只要机器安装了英伟达显卡,那么会调用成功
    if ( cudaStatus != cudaSuccess )
    {
       fprintf( stderr, "调用cudaSetDevice()函数失败!" );
       return false;
    }
 
    switch ( true)
    {
    default:
       // 2、分配显存空间
       cudaStatus = cudaMalloc( (void**)&pDevIn,dataSize * sizeof( int) );
       if ( cudaStatus != cudaSuccess)
       {
           fprintf( stderr, "调用cudaMalloc()函数初始化显卡中数组时失败!" );
           break;
       }
 
       cudaStatus = cudaMalloc( (void**)&pDevOut,BLOCK_NUM * THREAD_NUM * sizeof( int ) );
       if ( cudaStatus != cudaSuccess)
       {
           fprintf( stderr, "调用cudaMalloc()函数初始化显卡中返回值时失败!" );
           break;
       }
 
       cudaStatus = cudaMalloc( (void**)&pDevDataSize,sizeof( size_t ) );
       if ( cudaStatus != cudaSuccess)
       {
           fprintf( stderr, "调用cudaMalloc()函数初始化显卡中数据大小时失败!" );
           break;
       }
 
       cudaStatus = cudaMalloc( (void**)&pDevTime,BLOCK_NUM * 2 * sizeof( clock_t ) );
       if ( cudaStatus != cudaSuccess)
       {
           fprintf( stderr, "调用cudaMalloc()函数初始化显卡中耗费用时变量失败!" );
           break;
       }
 
       // 3、将宿主程序数据复制到显存中
       cudaStatus = cudaMemcpy( pDevIn, pIn, dataSize * sizeof( int ),cudaMemcpyHostToDevice );
       if ( cudaStatus != cudaSuccess)
       {
           fprintf( stderr, "调用cudaMemcpy()函数初始化宿主程序数据数组到显卡时失败!" );
           break;
       }
 
       cudaStatus = cudaMemcpy( pDevDataSize, &dataSize, sizeof( size_t ), cudaMemcpyHostToDevice );
       if ( cudaStatus != cudaSuccess)
       {
           fprintf( stderr, "调用cudaMemcpy()函数初始化宿主程序数据大小到显卡时失败!" );
           break;
       }
 
       // 4、执行程序,宿主程序等待显卡执行完毕
       Kernel_SquareSum<<<BLOCK_NUM, THREAD_NUM>>>(pDevIn, pDevDataSize, pDevOut, pDevTime );
 
       // 5、查询内核初始化的时候是否出错
       cudaStatus = cudaGetLastError( );
       if ( cudaStatus != cudaSuccess)
       {
           fprintf( stderr, "显卡执行程序时失败!" );
           break;
       }
 
       // 6、与内核同步等待执行完毕
       cudaStatus = cudaDeviceSynchronize( );
       if ( cudaStatus != cudaSuccess)
       {
           fprintf( stderr, "在与内核同步的过程中发生问题!" );
           break;
       }
 
       // 7、获取数据
       cudaStatus = cudaMemcpy( pOut, pDevOut, BLOCK_NUM * THREAD_NUM* sizeof( int), cudaMemcpyDeviceToHost );
       if ( cudaStatus != cudaSuccess)
       {
           fprintf( stderr, "在将结果数据从显卡复制到宿主程序中失败!" );
           break;
       }
 
       cudaStatus = cudaMemcpy( pTime, pDevTime, BLOCK_NUM * 2 * sizeof( clock_t ), cudaMemcpyDeviceToHost );
       if ( cudaStatus != cudaSuccess)
       {
           fprintf( stderr, "在将耗费用时数据从显卡复制到宿主程序中失败!" );
           break;
       }
 
       cudaFree( pDevIn );
       cudaFree( pDevOut );
       cudaFree( pDevDataSize );
       cudaFree( pDevTime );
       return true;
    }
 
    cudaFree( pDevIn );
    cudaFree( pDevOut );
    cudaFree( pDevDataSize );
    cudaFree( pDevTime );
    return false;
}
 
void GenerateData( int* pData,size_t dataSize )// 产生数据
{
    assert( pData != nullptr );
    for ( size_t i = 0; i <dataSize; i++ )
    {
       srand( i + 3 );
       pData[i] = rand( ) % 100;
    }
}
 
int main( int argc, char** argv )// 函数的主入口
{
    int* pData = nullptr;
    int* pResult = nullptr;
    clock_t* pTime = nullptr;
 
    // 使用CUDA内存分配器分配host端
    cudaError_t cudaStatus = cudaMallocHost( &pData, DATA_SIZE * sizeof( int ) );
    if ( cudaStatus != cudaSuccess )
    {
       fprintf( stderr, "在主机中分配资源失败!" );
       return 1;
    }
 
    cudaStatus = cudaMallocHost( &pResult, BLOCK_NUM * THREAD_NUM* sizeof( int ));
    if ( cudaStatus != cudaSuccess )
    {
       fprintf( stderr, "在主机中分配资源失败!" );
       return 1;
    }
 
    cudaStatus = cudaMallocHost( &pTime, BLOCK_NUM * 2 * sizeof( clock_t ) );
    if ( cudaStatus != cudaSuccess )
    {
       fprintf( stderr, "在主机中分配资源失败!" );
       return 1;
    }
 
    GenerateData( pData, DATA_SIZE );// 通过随机数产生数据
    CUDA_SquareSum( pResult, pTime, pData, DATA_SIZE );// 执行平方和
 
    // 在CPU中将结果组合起来
    int totalResult;
    for ( inti = 0; i < THREAD_NUM * BLOCK_NUM; ++i )
    {
       totalResult += pResult[i];
    }
 
    // 计算执行的时间
    clock_t startTime = pTime[0];
    clock_t endTime = pTime[BLOCK_NUM];
    for ( inti = 0; i < BLOCK_NUM; ++i )
    {
       if ( startTime > pTime[i] )startTime = pTime[i];
       if ( endTime < pTime[i +BLOCK_NUM] ) endTime = pTime[i + BLOCK_NUM];
    }
    clock_t elapsed = endTime - startTime;
 
 
    // 判断是否溢出
    char* pOverFlow = nullptr;
    if ( totalResult < 0 )pOverFlow = "(溢出)";
    else pOverFlow = "";
 
    // 显示基准测试
    printf( "用CUDA计算平方和的结果是:%d%s\n耗费用时:%d\n",
       totalResult, pOverFlow, elapsed );
 
    cudaDeviceProp prop;
    if ( cudaGetDeviceProperties(&prop, 0 ) == cudaSuccess )
    {
       float actualTime = float( elapsed ) / float(prop.clockRate );
       printf( "实际执行时间为:%.2fms\n", actualTime );
       printf( "带宽为:%.2fMB/s\n",
           float( DATA_SIZE * sizeof( int )>> 20 ) * 1000.0f / actualTime );
       printf( "GPU设备型号:%s\n", prop.name );
    }
 
    cudaFreeHost( pData );
    cudaFreeHost( pResult );
    cudaFreeHost( pTime );
 
    return 0;
}

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