废话少说,公司没事干,组长叫我写Demo,我狂晕....
先把先说说这个什么聊天室吧,服务器就别说了,典型的拿来主义。用的是成品的openfire。说道smack,这个是一个jar文件,库,是用在javae的。要想在android端使用这个,就要用到asmack包,这个可以在官网下。其实里边跟smack包没什么区别,具体差异目前我没发现。
可能有的朋友说这个smack是什么用的,我个人一句话,一个已经包装了XMPP协议的架包。提供了API的操作...好了进入正题
1,首先想进入聊天室,那必须要先知道聊天室所在的会议服务(下图,用spark截图)
/** * 初始化聊服务会议列表 */ private void initHostRoom() { Collection<HostedRoom> hostrooms; try { hostrooms = MultiUserChat.getHostedRooms(Constants.conn, Constants.conn.getServiceName()); for (HostedRoom entry : hostrooms) { roominfos.add(entry); Log.i(TAG, "名字:" + entry.getName() + " - ID:" + entry.getJid()); } Log.i(TAG, "服务会议数量:" + roominfos.size()); } catch (XMPPException e) { e.printStackTrace(); } }
2,获取了那个服务的JID后才能进入会议列表:
/** * 初始化房间列表 */ public void init() { listDiscoverItems = new ArrayList<DiscoverItems.Item>(); // 获得与XMPPConnection相关的ServiceDiscoveryManager ServiceDiscoveryManager discoManager = ServiceDiscoveryManager .getInstanceFor(Constants.conn); // 获得指定XMPP实体的项目 // 这个例子获得与在线目录服务相关的项目 DiscoverItems discoItems; try { discoItems = discoManager.discoverItems(jid); // 获得被查询的XMPP实体的要查看的项目 Iterator it = discoItems.getItems(); // 显示远端XMPP实体的项目 while (it.hasNext()) { DiscoverItems.Item item = (DiscoverItems.Item) it.next(); System.out.println(item.getEntityID()); System.out.println(item.getName()); listDiscoverItems.add(item); } } catch (XMPPException e) { e.printStackTrace(); } }
3,同样,要进入会议房间(聊天室)也要获取它的ID,才能进入
// 后面服务名称必需是创建房间的那个服务 jid = getIntent().getStringExtra("jid"); try { muc = new MultiUserChat(Constants.conn, jid); // 创建聊天室,进入房间后的nickname(昵称) muc.join("痞子测试"); Log.v(TAG, "join success"); } catch (XMPPException e) { e.printStackTrace(); }
简单吧!
好了,这一篇就到这里,下一篇是聊天室内部的一些处理。