- AtCoder Beginner Contest AT_abc395_d ABC395D Pigeon Swap 题解
ArmeriaLeap
AtCoder
前言在谎言中迷茫,试图躲避瓶颈。可惜细节太多,浪费五发罚时。一个绿名用户,被出题人卡住。八十六分钟多,才看见一抹绿。本题解LaTeX\LaTeXLATEX格式可能不太美观,以内容为主。题目大意有一群鸽子和它们的窝,三种操作,你要在第三种的时候输出一个数。题面很简单,没有太多的文字游戏,自行阅读吧。这篇题解不提供题目翻译。思路想一想暴力,为什么会超时?正解需要对哪里进行优化?观察第二种操作,发现它太
- Netty 全面解析:从网络编程基础到高性能应用实践
杨凯凡
Java框架javanetty
一、Netty概述与核心价值1.1什么是Netty?Netty是一个异步事件驱动的网络应用框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端。它极大地简化了TCP/UDP套接字服务器等网络编程,同时保持了高性能和高扩展性。Netty最初由JBoss开发,现已成为Java网络编程的事实标准框架,被广泛应用于大数据、游戏、金融、物联网等领域。Netty的核心优势:高性能:基于NIO的非阻塞I/O模型,
- [推荐了解]各类游戏引擎入门选择说明
CodeCaptain
CocosCreator经验分享游戏
开发一款属于自己的游戏其实是很多人的梦想,但市面上如此多的引擎如何选择却是很多人入门前的难题。因此,简单做了关于Godot、CocosCreator、Unity以及其他几类游戏引擎的学习曲线、未来发展趋势等信息的总结,以供参考。1.Godot•学习曲线:•初学者友好:Godot的学习曲线较为平缓,适合初学者和中级开发者。它使用GDScript作为主要的脚本语言,与Python语法相似,易于上手。•
- 「HTML5+Canvas实战」星际空战游戏开发 - 纯前端实现 & 源码即开即用【附演示视频】
果冻kk
前端html5小游戏
纯前端实现星际空战游戏【简易版】博主上次分享的简易版飞机大战收到了不少建议,今天再给大家来一波福利!带来全新升级的飞机大战进阶版!不仅拥有更丰富的游戏机制和更精美的游戏画面,还加入了超燃的BOSS战斗系统。源码完全免费开放,拿来即用无门槛,欢迎感兴趣的小伙伴下载源码。源码已附文章末尾除了本文介绍的纯前端版本外,我们还开发了一个完整的后端版本,采用Java技术栈实现,包含用户登录注册(安全配置、认证
- 【C语言指南】循环嵌套的实现基础
倔强的小石头_
C语言c语言java前端
目录引言C语言循环嵌套基础循环嵌套的实现案例引言在编程的广袤宇宙中,C语言无疑占据着举足轻重的地位。它诞生于20世纪70年代,历经岁月的洗礼,至今依然是众多程序员的首选语言之一。C语言以其高效、灵活、可移植性强等特点,广泛应用于操作系统开发、嵌入式系统、游戏开发等众多领域。许多著名的操作系统,如Unix、Linux,其内核部分大量使用C语言编写,这充分彰显了C语言在底层系统编程中的强大优势。在C语
- python制作简单小游戏代码
gpt886
pygamepython开发语言人工智能
这篇文章主要介绍了python制作简单小游戏代码,具有一定借鉴价值,需要的朋友可以参考下。希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。本篇文章给大家谈谈如何用python编写一个简单的小游戏,以及如何用Python做小游戏让别人玩,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。1、小恐龙玩法:上下控制起跳躲避importcfgimportsysimportrandomimportp
- “职场必修课: 怎样才算会工作? 从校园到职场的转变“
大猫子的技术日记
职场和发展
ps:本文是对学习一门职场必修课的笔记整理同时加入自己的一点心得与总结校园与职场的不同:游戏规则不同:校园只需对自己负责,上不上课、挂不挂科本质都是自己的事;职场需要对整个团队负责,是整个任务链中的其中一环,单个节点的阻塞会影响整个团队整个项目的进度,出了问题同事leader都会因此而背书,承担连带责任.评价标准不同:学校的学习好坏的评价标准清晰明确透明标准,但职场模糊复杂多样,但其核心评价体系体
- 游戏主机选择
61u3
游戏
switch特点主机为掌机,轻携方便,可携带,可插显示器厂家为任天堂,独占游戏多:塞尔达、宝可梦、马里奥、动物森友会等型号Lite版:轻携版,手柄不可拆,不可连显示屏,游戏不齐全续航版:性价比高,手柄可拆,可连显示屏,游戏齐全OLED版:最贵版,屏幕优秀,黑边窄,手柄可拆、显示器可连,游戏齐全版本国行:可保修,可插卡,游戏不齐,不推荐外版:推荐,可插卡,游戏齐全,但是无保修。外服账号推荐日服、港服
- 电脑重装-记录软件
61u3
#windows游戏
日常类wechat(更改默认聊天缓存位置)qq(更改默认聊天缓存位置)腾讯会议百度网盘网易云音乐汽水音乐WPS[]游戏steamwallpaperuu加速器雀魂麻将输入法搜狗五笔输入法工具类chrome(更改默认浏览器默认下载位置)PotPlayertyporaxmindmathtypeteamspeak2345好压、360zipTranslucentTBclash(stc-spade)编程类vs
- 45 55跳跃游戏解题记录
搭车去柏林<‘^′>
算法算法数据结构golang
先是55跳跃游戏,暴力解法会怎样?会超出时间限制,而且有很多细节要注意:funccanJump(nums[]int)bool{//处理空数组情况,当nums只剩一个元素时,nums[i:]导致越界。iflen(nums)==0{returnfalse}//如果只有一个元素,已经到达终点iflen(nums)==1{returntrue}i:=nums[0]ifi==0{//如果第一步就不能跳,且不
- BJFU||C语言课设
_r_r_r_r_r_r_r_r_r
c语言算法开发语言
如有漏洞,请批评指正!!!一、总体介绍1.项目名称围棋棋手管理系统2.项目简介围棋是一种古老而极富智慧的策略游戏,棋手需要在19*19的棋盘上使用黑白两色的棋子,通过布局、攻防、眼形等多方面的因素争夺领地,最终以总地盘面积的多少决定胜负。围棋棋手是专业从事围棋比赛的选手,他们精通围棋规则,具备深厚的棋艺和战术技能。围棋棋手管理系统是一款专为围棋棋手设计的解决方案。该系统记录了棋手的信息,并能跟踪其
- Unity ECS架构深度解析:从传统OOP到数据驱动的范式革命
晴空了无痕
ECSunity架构
一、ECS架构的本质解构在Unity引擎的发展历程中,ECS(Entity-Component-System)架构的引入标志着游戏开发范式的重要转折。这种数据导向的设计模式突破了传统OOP的局限性,其核心架构由三个关键要素构成:Entity(实体):作为纯粹的标识符存在,通过GUID实现全局唯一性。不同于GameObject,Entity不包含任何行为逻辑,其本质是组件容器。Component(组
- Unity射线详解与应用
源
unity游戏引擎
射线检测是Unity中一种高效的空间检测技术,广泛应用于射击游戏、视线检测、物体选取等场景。以下是Unity射线系统的全面解析。射线基础概念射线(Ray)是由一个起点和一个方向定义的无限延伸的直线,用于检测这条线上是否存在碰撞体。核心组件1.Ray结构体Rayray=newRay(origin,direction);origin:射线起点(Vector3)direction:射线方向(Vector
- fyrox 2D和3D游戏的制作
apk___
3d游戏fyrox
目录fyrox介绍1.核心特性1.1高性能渲染1.2跨平台支持1.3物理引擎集成1.4脚本系统1.5场景管理2.架构设计2.1渲染器2.2资源管理器2.3输入系统2.4音频引擎2.5网络模块3.使用场景3.12D游戏3.23D游戏3.3模拟与教育应用4.在游戏开发领域的优势4.1Rust语言的优势4.2社区支持4.3可扩展性5.快速入门指南5.1安装依赖5.2创建窗口5.3添加场景与对象6.总结f
- leecode45.跳跃游戏||
ゞ 正在缓冲99%…
算法
跟正常的跳跃游戏差不多,每次都记录下一次可跳跃的最大距离,当前i值达到当前最大可跳跃距离时就继承下一次可跳跃最大距离,这个时候再将步数+1总体的贪心策略就是每次都在当前可跳跃范围内选择一个下一次可以覆盖更广的点进行跳跃classSolution{public:intjump(vector&nums){intresult=0;intcurCover=0,nextCover=0;//循环到size-1
- 【leetcode hot 100 45】跳跃游戏Ⅱ
longii11
leetcode游戏算法
解法一:递归classSolution{publicintjump(int[]nums){intn=nums.length;if(n==0){return0;}returnjumpHelper(nums,n-1,0);}publicintjumpHelper(int[]nums,intlocation,inttimes){//location是目前到达的位置;times是到达该位置跳的次数if(l
- C++方向就业
Ljw...
C++小知识点c++开发语言C++的发展C++工作
目录第一章C++技术特性与行业地位1.1语言核心优势解析1.1.1系统层控制能力1.1.2零开销抽象原则1.2行业应用现状1.2.1基础软件领域1.2.2前沿科技领域第二章八大核心就业方向深度剖析(3000字)2.1游戏开发领域(500字)2.1.1引擎开发2.1.2图形渲染2.2金融科技领域(600字)2.2.1高频交易系统2.2.2量化分析平台2.3嵌入式开发(400字)2.3.1汽车电子2.
- 头歌 | Linux之用户高级管理
跑得动
头歌linux
若未实现预期结果,可私信我帮你解答2025-3-28第1关:创建/删除用户组>/data/workspace/myshixun/case1/evaluating.sh#写入新内容echo"echo'创建newGroup用户组成功创建newGroupID用户组成功设置newGroupID用户组ID成功删除oldGroup用户组成功'">>/data/workspace/myshixun/case/e
- Lua弱引用table
weixin_33853827
luapython内存管理
弱引用table与python等脚本语言类似地,Lua也采用了自动内存管理(GarbageCollection),一个程序只需创建对象,而无需删除对象。通过使用垃圾收集机制,Lua会自动删除过期对象。垃圾回收机制可以将程序员从C语言中常出现的内存泄漏、引用无效指针等底层bug中解放出来。我们知道Python的垃圾回收机制使用了引用计数算法,当指向一个对象的所有名字都失效(超出生存期或程序员显式de
- Lua 数组
lly202406
开发语言
Lua数组引言Lua是一种轻量级、高效的脚本语言,广泛应用于游戏开发、服务器端编程等领域。在Lua中,数组是一种非常重要的数据结构,它允许开发者以高效的方式存储和操作一系列数据。本文将详细介绍Lua数组的相关知识,包括数组的创建、操作、遍历等。Lua数组的创建在Lua中,数组是通过索引来访问元素的。默认情况下,Lua数组索引从1开始,但在某些情况下,也可以从0开始。以下是如何在Lua中创建数组的几
- Canvas渲染管线解析:从API调用到像素落地的全过程
沐土Arvin
信息可视化前端javascripthtmlcss
1.Canvas基本定义★了解Canvas是HTML5提供的一个通过JavaScript来绘制图形的元素。它提供了一个空白的绘图区域,开发者可以使用JavaScript脚本在其中绘制各种图形、动画、游戏画面等。2.Canvas使用场景★了解数据可视化:绘制图表、图形等游戏开发:HTML5游戏图像处理:滤镜、像素操作动画效果:创建动态视觉效果交互式图形:绘图应用、设计工具教育演示:数学函数可视化等3
- 使用 HTML、CSS 和 JavaScript 的简单模拟时钟
海拥✘
100个前端优质项目javascriptcsshtml
个人网站:【海拥】【小霸王游戏机】风趣幽默的前端学习课程:28个案例趣学前端想寻找共同学习交流的小伙伴,请点击【全栈技术交流群】免费且实用的计算机相关知识题库:进来逛逛给大家安利一个免费且实用的前端刷题(面经大全)网站,
- 6818开发板五子棋游戏
一条竹叶上青天
游戏c语言
学校安排我们去粤嵌实习,本人也是刚刚从实习回来,不过比起说是实习感觉更像是短时间的培训。以下代码是我们完成的项目其中的一个五子棋游戏,代码也是在网上搜索到后加以学习修改的,如果有什么不对的地方,还请见谅。开发板我们使用的是粤嵌的6818开发板,因为使用的是ARM的处理器,所以将代码编写完成后我们是下载了一个Linux系统的虚拟机,在Linux系统中使用“arm-linux-gccXXX.c-oXX
- 一台电脑最多能接几个硬盘?
qq_39571617
电脑
在使用电脑时,硬盘空间不够是许多用户都会遇到的问题。无论是摄影师、剪辑师等需要大量存储空间的专业人士,还是游戏玩家、数据备份爱好者,都可能希望通过增加硬盘来扩展存储容量。然而,一台电脑究竟最多能接多少个硬盘?这个问题的答案并非单一的数字,而是涉及硬件配置、操作系统限制、供电需求等多方面因素。接下来,我们就来详细解答这个问题,并为您提供实用的扩展方法。看电脑的硬件限制首先,决定一台电脑最多能接多少个
- Python 鼠标轨迹算法 - 防止游戏检测
猿说编程
鼠标轨迹python模拟真人鼠标轨迹鼠标轨迹算法python鼠标轨迹python鼠标轨迹算法模拟真人鼠标轨迹算法
一.简介鼠标轨迹算法是一种模拟人类鼠标操作的程序,它能够模拟出自然而真实的鼠标移动路径。鼠标轨迹算法的底层实现采用C/C++语言,原因在于C/C++提供了高性能的执行能力和直接访问操作系统底层资源的能力。鼠标轨迹算法具有以下优势:模拟人工轨迹:算法能够模拟出非贝塞尔曲线的自然鼠标移动,避免了机械式的直线移动。适当的停顿/加速/减速:算法能够根据需要模拟出鼠标的停顿、加速和减速,使得轨迹更加真实。随
- 外星人入侵(python设计小游戏)
HKkuaidou
pythonpygame
这个游戏简而言之就是操作一个飞机对前方的飞船进行射击,和一款很久之前的游戏很像,这里是超级低配版那个游戏,先来看看效果图:由于设计的是全屏的,所以电脑不能截图。。。。下面的就是你操控的飞船,上面的是要消灭的外星舰队,左上角是剩余的生命,中间是历史最高分,右边是当前分数以及当前阶段。每当你消灭完整个外星舰队时,就会进入下一阶段,各种属性都会得到提升。下面话不多说,直接展示完整代码:1.image首先
- 【区块链安全 | 第六篇】NFT概念详解
秋说
区块链安全区块链安全
文章目录NFTNFT(非同质化代币)FT(可替代代币)以太坊NFT标准ERC-721(单一资产)ERC-1155(多资产)NFT市场版税机制NFT借贷NFT安全NFTNFT(Non-FungibleToken,非同质化代币)是一种独一无二的数字资产,广泛用于艺术品、游戏资产、数字身份、虚拟地产等。在区块链生态中,代币主要分为两大类:1.NFT(Non-FungibleToken,非同质化代币)2.
- [特殊字符] 实战 | 基于 SpringBoot + UniApp 的同城家教系统全栈开发解析:架构设计、实战代码与性能优化
专业系统开发老赵
springbootuni-app性能优化微信小程序开发语言软件需求开源软件
⚙️一、系统架构设计与技术原理图解1️⃣系统架构设计为了帮助大家理解整体架构,以下为文字描述的架构图:lua复制编辑+-------------------------------+|用户端(UniApp)||-学生注册/登录||-查找家教/筛选||-在线预约/支付|+-------------------------------+↓RESTfulAPI请求(HTTPS)↓+-----------
- 省钱兄JAVA陪玩鹿陪玩陪练APP技术解析文档
专业系统开发老赵
java开发语言
一、系统概述陪玩鹿是一款多端适配(APP、小程序、Web)的线上游戏陪玩陪练平台,提供用户匹配、语音聊天、动态社区、订单管理、公会系统、打赏互动等功能。系统基于模块化设计,支持高并发场景,并通过动态安全检测机制保障用户交互的安全性。二、技术架构1.后端架构框架:SpringBoot2.x+MyBatis-Plus数据库:MySQL5.7+(InnoDB引擎,支持事务)核心功能:用户鉴权:JWT+S
- 23种设计模式-状态(State)设计模式
程序员汉升
#设计模式设计模式行为型设计模式状态模式Java
状态设计模式什么是状态设计模式?状态设计模式的特点状态设计模式的结构状态设计模式的优缺点状态设计模式的Java实现代码总结总结什么是状态设计模式?状态设计模式(StatePattern)是一种行为型设计模式,它允许对象在内部状态改变时改变其行为,看起来就像改变了它的类。使用场景有限状态机(如贩卖机、订单状态管理、流程控制等)状态切换(如任务状态、权限控制、游戏角色状态等)减少if-else逻辑,使
- java数字签名三种方式
知了ing
javajdk
以下3钟数字签名都是基于jdk7的
1,RSA
String password="test";
// 1.初始化密钥
KeyPairGenerator keyPairGenerator = KeyPairGenerator.getInstance("RSA");
keyPairGenerator.initialize(51
- Hibernate学习笔记
caoyong
Hibernate
1>、Hibernate是数据访问层框架,是一个ORM(Object Relation Mapping)框架,作者为:Gavin King
2>、搭建Hibernate的开发环境
a>、添加jar包:
aa>、hibernatte开发包中/lib/required/所
- 设计模式之装饰器模式Decorator(结构型)
漂泊一剑客
Decorator
1. 概述
若你从事过面向对象开发,实现给一个类或对象增加行为,使用继承机制,这是所有面向对象语言的一个基本特性。如果已经存在的一个类缺少某些方法,或者须要给方法添加更多的功能(魅力),你也许会仅仅继承这个类来产生一个新类—这建立在额外的代码上。
- 读取磁盘文件txt,并输入String
一炮送你回车库
String
public static void main(String[] args) throws IOException {
String fileContent = readFileContent("d:/aaa.txt");
System.out.println(fileContent);
- js三级联动下拉框
3213213333332132
三级联动
//三级联动
省/直辖市<select id="province"></select>
市/省直辖<select id="city"></select>
县/区 <select id="area"></select>
- erlang之parse_transform编译选项的应用
616050468
parse_transform游戏服务器属性同步abstract_code
最近使用erlang重构了游戏服务器的所有代码,之前看过C++/lua写的服务器引擎代码,引擎实现了玩家属性自动同步给前端和增量更新玩家数据到数据库的功能,这也是现在很多游戏服务器的优化方向,在引擎层面去解决数据同步和数据持久化,数据发生变化了业务层不需要关心怎么去同步给前端。由于游戏过程中玩家每个业务中玩家数据更改的量其实是很少
- JAVA JSON的解析
darkranger
java
// {
// “Total”:“条数”,
// Code: 1,
//
// “PaymentItems”:[
// {
// “PaymentItemID”:”支款单ID”,
// “PaymentCode”:”支款单编号”,
// “PaymentTime”:”支款日期”,
// ”ContractNo”:”合同号”,
//
- POJ-1273-Drainage Ditches
aijuans
ACM_POJ
POJ-1273-Drainage Ditches
http://poj.org/problem?id=1273
基本的最大流,按LRJ的白书写的
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;
#define INF 0x7fffffff
int ma
- 工作流Activiti5表的命名及含义
atongyeye
工作流Activiti
activiti5 - http://activiti.org/designer/update在线插件安装
activiti5一共23张表
Activiti的表都以ACT_开头。 第二部分是表示表的用途的两个字母标识。 用途也和服务的API对应。
ACT_RE_*: 'RE'表示repository。 这个前缀的表包含了流程定义和流程静态资源 (图片,规则,等等)。
A
- android的广播机制和广播的简单使用
百合不是茶
android广播机制广播的注册
Android广播机制简介 在Android中,有一些操作完成以后,会发送广播,比如说发出一条短信,或打出一个电话,如果某个程序接收了这个广播,就会做相应的处理。这个广播跟我们传统意义中的电台广播有些相似之处。之所以叫做广播,就是因为它只负责“说”而不管你“听不听”,也就是不管你接收方如何处理。另外,广播可以被不只一个应用程序所接收,当然也可能不被任何应
- Spring事务传播行为详解
bijian1013
javaspring事务传播行为
在service类前加上@Transactional,声明这个service所有方法需要事务管理。每一个业务方法开始时都会打开一个事务。
Spring默认情况下会对运行期例外(RunTimeException)进行事务回滚。这
- eidtplus operate
征客丶
eidtplus
开启列模式: Alt+C 鼠标选择 OR Alt+鼠标左键拖动
列模式替换或复制内容(多行):
右键-->格式-->填充所选内容-->选择相应操作
OR
Ctrl+Shift+V(复制多行数据,必须行数一致)
-------------------------------------------------------
- 【Kafka一】Kafka入门
bit1129
kafka
这篇文章来自Spark集成Kafka(http://bit1129.iteye.com/blog/2174765),这里把它单独取出来,作为Kafka的入门吧
下载Kafka
http://mirror.bit.edu.cn/apache/kafka/0.8.1.1/kafka_2.10-0.8.1.1.tgz
2.10表示Scala的版本,而0.8.1.1表示Kafka
- Spring 事务实现机制
BlueSkator
spring代理事务
Spring是以代理的方式实现对事务的管理。我们在Action中所使用的Service对象,其实是代理对象的实例,并不是我们所写的Service对象实例。既然是两个不同的对象,那为什么我们在Action中可以象使用Service对象一样的使用代理对象呢?为了说明问题,假设有个Service类叫AService,它的Spring事务代理类为AProxyService,AService实现了一个接口
- bootstrap源码学习与示例:bootstrap-dropdown(转帖)
BreakingBad
bootstrapdropdown
bootstrap-dropdown组件是个烂东西,我读后的整体感觉。
一个下拉开菜单的设计:
<ul class="nav pull-right">
<li id="fat-menu" class="dropdown">
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-中介者模式-Mediator
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
/*
* 中介者模式(Mediator):用一个中介对象来封装一系列的对象交互。
* 中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
*
* 在我看来,Mediator模式是把多个对象(
- 常用代码记录
chenjunt3
UIExcelJ#
1、单据设置某行或某字段不能修改
//i是行号,"cash"是字段名称
getBillCardPanelWrapper().getBillCardPanel().getBillModel().setCellEditable(i, "cash", false);
//取得单据表体所有项用以上语句做循环就能设置整行了
getBillC
- 搜索引擎与工作流引擎
comsci
算法工作搜索引擎网络应用
最近在公司做和搜索有关的工作,(只是简单的应用开源工具集成到自己的产品中)工作流系统的进一步设计暂时放在一边了,偶然看到谷歌的研究员吴军写的数学之美系列中的搜索引擎与图论这篇文章中的介绍,我发现这样一个关系(仅仅是猜想)
-----搜索引擎和流程引擎的基础--都是图论,至少像在我在JWFD中引擎算法中用到的是自定义的广度优先
- oracle Health Monitor
daizj
oracleHealth Monitor
About Health Monitor
Beginning with Release 11g, Oracle Database includes a framework called Health Monitor for running diagnostic checks on the database.
About Health Monitor Checks
Health M
- JSON字符串转换为对象
dieslrae
javajson
作为前言,首先是要吐槽一下公司的脑残编译部署方式,web和core分开部署本来没什么问题,但是这丫居然不把json的包作为基础包而作为web的包,导致了core端不能使用,而且我们的core是可以当web来用的(不要在意这些细节),所以在core中处理json串就是个问题.没办法,跟编译那帮人也扯不清楚,只有自己写json的解析了.
- C语言学习八结构体,综合应用,学生管理系统
dcj3sjt126com
C语言
实现功能的代码:
# include <stdio.h>
# include <malloc.h>
struct Student
{
int age;
float score;
char name[100];
};
int main(void)
{
int len;
struct Student * pArr;
int i,
- vagrant学习笔记
dcj3sjt126com
vagrant
想了解多主机是如何定义和使用的, 所以又学习了一遍vagrant
1. vagrant virtualbox 下载安装
https://www.vagrantup.com/downloads.html
https://www.virtualbox.org/wiki/Downloads
查看安装在命令行输入vagrant
2.
- 14.性能优化-优化-软件配置优化
frank1234
软件配置性能优化
1.Tomcat线程池
修改tomcat的server.xml文件:
<Connector port="8080" protocol="HTTP/1.1" connectionTimeout="20000" redirectPort="8443" maxThreads="1200" m
- 一个不错的shell 脚本教程 入门级
HarborChung
linuxshell
一个不错的shell 脚本教程 入门级
建立一个脚本 Linux中有好多中不同的shell,但是通常我们使用bash (bourne again shell) 进行shell编程,因为bash是免费的并且很容易使用。所以在本文中笔者所提供的脚本都是使用bash(但是在大多数情况下,这些脚本同样可以在 bash的大姐,bourne shell中运行)。 如同其他语言一样
- Spring4新特性——核心容器的其他改进
jinnianshilongnian
spring动态代理spring4依赖注入
Spring4新特性——泛型限定式依赖注入
Spring4新特性——核心容器的其他改进
Spring4新特性——Web开发的增强
Spring4新特性——集成Bean Validation 1.1(JSR-349)到SpringMVC
Spring4新特性——Groovy Bean定义DSL
Spring4新特性——更好的Java泛型操作API
Spring4新
- Linux设置tomcat开机启动
liuxingguome
tomcatlinux开机自启动
执行命令sudo gedit /etc/init.d/tomcat6
然后把以下英文部分复制过去。(注意第一句#!/bin/sh如果不写,就不是一个shell文件。然后将对应的jdk和tomcat换成你自己的目录就行了。
#!/bin/bash
#
# /etc/rc.d/init.d/tomcat
# init script for tomcat precesses
- 第13章 Ajax进阶(下)
onestopweb
Ajax
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- Troubleshooting Crystal Reports off BW
blueoxygen
BO
http://wiki.sdn.sap.com/wiki/display/BOBJ/Troubleshooting+Crystal+Reports+off+BW#TroubleshootingCrystalReportsoffBW-TracingBOE
Quite useful, especially this part:
SAP BW connectivity
For t
- Java开发熟手该当心的11个错误
tomcat_oracle
javajvm多线程单元测试
#1、不在属性文件或XML文件中外化配置属性。比如,没有把批处理使用的线程数设置成可在属性文件中配置。你的批处理程序无论在DEV环境中,还是UAT(用户验收
测试)环境中,都可以顺畅无阻地运行,但是一旦部署在PROD 上,把它作为多线程程序处理更大的数据集时,就会抛出IOException,原因可能是JDBC驱动版本不同,也可能是#2中讨论的问题。如果线程数目 可以在属性文件中配置,那么使它成为
- 正则表达式大全
yang852220741
html编程正则表达式
今天向大家分享正则表达式大全,它可以大提高你的工作效率
正则表达式也可以被当作是一门语言,当你学习一门新的编程语言的时候,他们是一个小的子语言。初看时觉得它没有任何的意义,但是很多时候,你不得不阅读一些教程,或文章来理解这些简单的描述模式。
一、校验数字的表达式
数字:^[0-9]*$
n位的数字:^\d{n}$
至少n位的数字:^\d{n,}$
m-n位的数字:^\d{m,n}$