U-BOOT是一个LINUX下的工程,在编译之前必须已经安装对应体系结构的交叉编译环境,这里只针对ARM,编译器系列软件为arm-linux-*。
U-BOOT的下载地址: http://sourceforge.net/projects/u-boot
u-boot源码结构
解压就可以得到全部u-boot源程序。在顶层目录下有18个子目录,分别存放和管理不同的源程序。这些目录中所要存放的文件有其规则,可以分为3类。
第1类目录与处理器体系结构或者开发板硬件直接相关;
第2类目录是一些通用的函数或者驱动程序;
第3类目录是u-boot的应用程序、工具或者文档。
u-boot的源码顶层目录说明
目 录 特 性 解 释 说 明
board 平台依赖 存放电路板相关的目录文件,
例如:RPXlite(mpc8xx)、
smdk2410(arm920t)、
sc520_cdp(x86) 等目录
cpu 平台依赖 存放CPU相关的目录文件
例如:mpc8xx、ppc4xx、
arm720t、arm920t、 xscale、i386等目录
lib_ppc 平台依赖 存放对PowerPC体系结构通用的文件,
主要用于实现PowerPC平台通用的函数
lib_arm 平台依赖 存放对ARM体系结构通用的文件,
主要用于实现ARM平台通用的函数
lib_i386 平台依赖 存放对X86体系结构通用的文件,
主要用于实现X86平台通用的函数
include 通用 头文件和开发板配置文件,
所有开发板的配置文件都在configs目录下
common 通用 通用的多功能函数实现
lib_generic 通用 通用库函数的实现
net 通用 存放网络的程序
fs 通用 存放文件系统的程序
post 通用 存放上电自检程序
drivers 通用 通用的设备驱动程序,主要有以太网接口的驱动
disk 通用 硬盘接口程序
rtc 通用 RTC的驱动程序
dtt 通用 数字温度测量器或者传感器的驱动
examples 应用例程 一些独立运行的应用程序的例子,例如helloworld
tools 工具 存放制作S-Record或者u-boot格式的映像等工具,
例如mkimage
doc 文档 开发使用文档
u-boot的源代码包含对几十种处理器、数百种开发板的支持。可是对于特定的开发板,配置编译过程只需要其中部分程序。这里具体以S3C2410 & arm920t处理器为例,具体分析S3C2410处理器和开发板所依赖的程序,以及u-boot的通用函数和工具。
编译
以smdk_2410板为例,编译的过程分两部:
# make smdk2410_config
# make
顶层Makefile分析
要了解一个LINUX工程的结构必须看懂Makefile,尤其是顶层的,没办法,UNIX世界就是这么无奈,什么东西都用文档去管理、配置。首先在这方面我是个新手,时间所限只粗浅地看了一些Makefile规则。
以smdk_2410为例,顺序分析Makefile大致的流程及结构如下:
1) Makefile中定义了源码及生成的目标文件存放的目录,目标文件存放目录BUILD_DIR可以通过make O=dir 指定。如果没有指定,则设定为源码顶层目录。一般编译的时候不指定输出目录,则BUILD_DIR为空。其它目录变量定义如下:
#OBJTREE和LNDIR为存放生成文件的目录,TOPDIR与SRCTREE为源码所在目录
OBJTREE : = $( if $(BUILD_DIR),$(BUILD_DIR),$(CURDIR)) SRCTREE : = $(CURDIR) TOPDIR : = $(SRCTREE) LNDIR : = $(OBJTREE) export TOPDIR SRCTREE OBJTREE
2)定义变量MKCONFIG:这个变量指向一个脚本,即顶层目录的mkconfig。
MKCONFIG : = $(SRCTREE) / mkconfig export MKCONFIG
在编译U-BOOT之前,先要执行
# make smdk2410_config
smdk2410_config是Makefile的一个目标,定义如下:
smdk2410_config : unconfig @$(MKCONFIG) $(@:_config=) arm arm920t smdk2410 NULL s3c24x0 unconfig:: @rm -f $(obj)include/config.h $(obj)include/config.mk \ $(obj)board/*/config.tmp $(obj)board/*/*/config.tmp
显然,执行# make smdk2410_config时,先执行unconfig目标,注意不指定输出目标时,obj,src变量均为空,unconfig下面的命令清理上一次执行make *_config时生成的头文件和makefile的包含文件。主要是include/config.h 和include/config.mk文件。
然后才执行命令
@$(MKCONFIG) $(@:_config=) arm arm920t smdk2410 NULL s3c24x0
MKCONFIG 是顶层目录下的mkcofig脚本文件,后面五个是传入的参数。
对于smdk2410_config而言,mkconfig主要做三件事:
在include文件夹下建立相应的文件(夹)软连接,
#如果是ARM体系将执行以下操作:
#ln - s asm - arm asm #ln - s arch - s3c24x0 asm - arm / arch #ln - s proc - armv asm - arm / proc
生成Makefile包含文件include/config.mk,内容很简单,定义了四个变量:
ARCH = arm CPU = arm920t BOARD = smdk2410 SOC = s3c24x0
生成include/config.h头文件,只有一行:
/* Automatically generated - do not edit */ #include " config/smdk2410.h "
mkconfig脚本文件的执行至此结束,继续分析Makefile剩下部分。
3)包含include/config.mk,其实也就相当于在Makefile里定义了上面四个变量而已。
4) 指定交叉编译器前缀:
ifeq ($(ARCH),arm)#这里根据ARCH变量,指定编译器前缀。
CROSS_COMPILE = arm - linux - endif
5)包含config.mk:
#包含顶层目录下的config.mk,这个文件里面主要定义了交叉编译器及选项和编译规则
# load other configuration include $(TOPDIR) / config.mk
下面分析config.mk的内容:
@包含体系,开发板,CPU特定的规则文件:
ifdef ARCH #指定预编译体系结构选项 sinclude $(TOPDIR) / $(ARCH)_config.mk # include architecture dependend rules endif ifdef CPU #定义编译时对齐,浮点等选项 sinclude $(TOPDIR) / cpu / $(CPU) / config.mk # include CPU specific rules endif ifdef SOC #没有这个文件 sinclude $(TOPDIR) / cpu / $(CPU) / $(SOC) / config.mk # include SoC specific rules endif ifdef BOARD #指定特定板子的镜像连接时的内存基地址,重要! sinclude $(TOPDIR) / board / $(BOARDDIR) / config.mk # include board specific rules endif
@定义交叉编译链工具
# Include the make variables (CC, etc...) # AS = $(CROSS_COMPILE)as LD = $(CROSS_COMPILE)ld CC = $(CROSS_COMPILE)gcc CPP = $(CC) - E AR = $(CROSS_COMPILE)ar NM = $(CROSS_COMPILE)nm STRIP = $(CROSS_COMPILE)strip OBJCOPY = $(CROSS_COMPILE)objcopy OBJDUMP = $(CROSS_COMPILE)objdump RANLIB = $(CROSS_COMPILE)RANLIB
@定义AR选项ARFLAGS,调试选项DBGFLAGS,优化选项OPTFLAGS
预处理选项CPPFLAGS,C编译器选项CFLAGS,连接选项LDFLAGS
LDFLAGS += -Bstatic -T $(LDSCRIPT) -Ttext $(TEXT_BASE) $(PLATFORM_LDFLAGS) #指定了起始地址TEXT_BASE
@指定编译规则:
$(obj) % .s: % .S $(CPP) $(AFLAGS) - o $@ $ < $(obj) % .o: % .S $(CC) $(AFLAGS) - c - o $@ $ < $(obj) % .o: % .c $(CC) $(CFLAGS) - c - o $@ $ <
回到顶层makefile文件:
6)U-boot需要的目标文件。
OBJS = cpu/$(CPU)/start.o # 顺序很重要,start.o必须放第一位
7)需要的库文件:
LIBS = lib_generic / libgeneric.a LIBS += board / $(BOARDDIR) / lib$(BOARD).a LIBS += cpu / $(CPU) / lib$(CPU).a ifdef SOC LIBS += cpu / $(CPU) / $(SOC) / lib$(SOC).a endif LIBS += lib_$(ARCH) / lib$(ARCH).a LIBS += fs / cramfs / libcramfs.a fs / fat / libfat.a fs / fdos / libfdos.a fs / jffs2 / libjffs2.a \ fs / reiserfs / libreiserfs.a fs / ext2 / libext2fs.a LIBS += net / libnet.a LIBS += disk / libdisk.a LIBS += rtc / librtc.a LIBS += dtt / libdtt.a LIBS += drivers / libdrivers.a LIBS += drivers / nand / libnand.a LIBS += drivers / nand_legacy / libnand_legacy.a LIBS += drivers / sk98lin / libsk98lin.a LIBS += post / libpost.a post / cpu / libcpu.a LIBS += common / libcommon.a LIBS += $(BOARDLIBS) LIBS : = $(addprefix $(obj),$(LIBS)) .PHONY : $(LIBS)
根据上面的include/config.mk文件定义的ARCH、CPU、BOARD、SOC这些变量。硬件平台依赖的目录文件可以根据这些定义来确定。SMDK2410平台相关目录及对应生成的库文件如下。
board / smdk2410 / :库文件board / smdk2410 / libsmdk2410.a cpu / arm920t / :库文件cpu / arm920t / libarm920t.a cpu / arm920t / s3c24x0 / : 库文件cpu / arm920t / s3c24x0 / libs3c24x0.a lib_arm / : 库文件lib_arm / libarm.a include / asm - arm / :下面两个是头文件。 include / configs / smdk2410.h
8)最终生成的各种镜像文件:
ALL = $(obj)u - boot.srec $(obj)u - boot.bin $(obj)System.map $(U_BOOT_NAND) all: $(ALL) $(obj)u - boot.hex: $(obj)u - boot $(OBJCOPY) ${OBJCFLAGS} - O ihex $ < $@ $(obj)u - boot.srec: $(obj)u - boot $(OBJCOPY) ${OBJCFLAGS} - O srec $ < $@ $(obj)u - boot.bin: $(obj)u - boot $(OBJCOPY) ${OBJCFLAGS} - O binary $ < $@ #这里生成的是U - boot 的ELF文件镜像 $(obj)u - boot: depend version $(SUBDIRS) $(OBJS) $(LIBS) $(LDSCRIPT) UNDEF_SYM = `$(OBJDUMP) - x $(LIBS) | sed - n - e '''''''''''''''''''''''''''''''' s / . * \(__u_boot_cmd_. * \) /- u\ 1 / p '''''''''''''''''''''''''''''''' | sort | uniq`;\ cd $(LNDIR) && $(LD) $(LDFLAGS) $$UNDEF_SYM $(__OBJS) \ -- start - group $(__LIBS) -- end - group $(PLATFORM_LIBS) \ - Map u - boot.map - o u - boot
分析一下最关键的u-boot ELF文件镜像的生成:
@依赖目标depend :生成各个子目录的.depend文件,.depend列出每个目标文件的依赖文件。生成方法,调用每个子目录的make _depend。
depend dep: for dir in $(SUBDIRS) ; do $(MAKE) - C $$dir _depend ; done @依赖目标version:生成版本信息到版本文件VERSION_FILE中。 version: @echo - n " #define U_BOOT_VERSION \"U-Boot " > $(VERSION_FILE); \ echo - n " $(U_BOOT_VERSION) " >> $(VERSION_FILE); \ echo - n $(shell $(CONFIG_SHELL) $(TOPDIR) / tools / setlocalversion \ $(TOPDIR)) >> $(VERSION_FILE); \ echo " \" " >> $(VERSION_FILE) @伪目标SUBDIRS: 执行tools ,examples ,post,post\cpu 子目录下面的make文件。 SUBDIRS = tools \ examples \ post \ post / cpu .PHONY : $(SUBDIRS) $(SUBDIRS): $(MAKE) - C $@ all @依赖目标$(OBJS),即cpu / start.o $(OBJS): $(MAKE) - C cpu / $(CPU) $( if $(REMOTE_BUILD),$@,$(notdir $@)) @依赖目标$(LIBS),这个目标太多,都是每个子目录的库文件 * .a ,通过执行相应子目录下的make来完成: $(LIBS): $(MAKE) - C $(dir $(subst $(obj),,$@)) @依赖目标$(LDSCRIPT): LDSCRIPT : = $(TOPDIR) / board / $(BOARDDIR) / u - boot.lds LDFLAGS += - Bstatic - T $(LDSCRIPT) - Ttext $(TEXT_BASE) $(PLATFORM_LDFLAGS) 对于smdk2410,LDSCRIPT即连接脚本文件是board / smdk2410 / u - boot.lds,定义了连接时各个目标文件是如何组织的。内容如下: OUTPUT_FORMAT( " elf32-littlearm " , " elf32-littlearm " , " elf32-littlearm " ) /* OUTPUT_FORMAT("elf32-arm", "elf32-arm", "elf32-arm") */ OUTPUT_ARCH(arm) ENTRY(_start) SECTIONS { . = 0x00000000 ; . = ALIGN( 4 ); .text : /* .text的基地址由LDFLAGS中-Ttext $(TEXT_BASE)指定 */ { /* smdk2410指定的基地址为0x33f80000 */ cpu / arm920t / start.o (.text) /* start.o为首 */ * (.text) } . = ALIGN( 4 ); .rodata : { * (.rodata) } . = ALIGN( 4 ); .data : { * (.data) } . = ALIGN( 4 ); .got : { * (.got) } . = .; __u_boot_cmd_start = .; .u_boot_cmd : { * (.u_boot_cmd) } __u_boot_cmd_end = .; . = ALIGN( 4 ); __bss_start = .; .bss : { * (.bss) } _end = .; } @执行连接命令: cd $(LNDIR) && $(LD) $(LDFLAGS) $$UNDEF_SYM $(__OBJS) \ -- start - group $(__LIBS) -- end - group $(PLATFORM_LIBS) \ - Map u - boot.map - o u - boot
其实就是把start.o和各个子目录makefile生成的库文件按照LDFLAGS连接在一起,生成ELF文件u-boot 和连接时内存分配图文件u-boot.map。
9)对于各子目录的makefile文件,主要是生成*.o文件然后执行AR生成对应的库文件。如lib_generic文件夹Makefile:
LIB = $(obj)libgeneric.a COBJS = bzlib.o bzlib_crctable.o bzlib_decompress.o \ bzlib_randtable.o bzlib_huffman.o \ crc32.o ctype.o display_options.o ldiv.o \ string.o vsprintf.o zlib.o SRCS : = $(COBJS:.o = .c) OBJS : = $(addprefix $(obj),$(COBJS)) $(LIB): $(obj).depend $(OBJS) #项层Makefile执行make libgeneric.a $(AR) $(ARFLAGS) $@ $(OBJS)
整个makefile剩下的内容全部是各种不同的开发板的*_config:目标的定义了。
概括起来,工程的编译流程也就是通过执行执行一个make *_config传入ARCH,CPU,BOARD,SOC参数,mkconfig根据参数将include头文件夹相应的头文件夹连接好,生成config.h。然后执行make分别调用各子目录的makefile 生成所有的obj文件和obj库文件*.a. 最后连接所有目标文件,生成镜像。不同格式的镜像都是调用相应工具由elf镜像直接或者间接生成的。
剩下的工作就是分析U-Boot源代码了。
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