在这个程序中,将两个工程添加到一个工作区。要链接一个ws2_32.lib的库文件。
服务器端编程的步骤:
1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket());
2:绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind());
3:将套接字设置为监听模式等待连接请求(listen());
4:请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept());
5:用返回的套接字和客户端进行通信(send()/recv());
6:返回,等待另一连接请求;
7:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。
以下是服务器端代码如下(VC项目应建立在windows控制台模式下的应用程序):
#include <stdio.h>
#include <Winsock2.h>
void main()
{
WORD wVersionRequested; //版本号
WSADATA wsaData; //启动SOCKET的
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );//建立版本
err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );//启用socket
if ( err != 0 ) //如果返回值不等于0,那么表示出错,直截退出程序
{
return;
}
SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //设置为TCP流模式
SOCKADDR_IN addrSrv; //
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY); //INADDR_ANY为本机任意IP
addrSrv.sin_family=AF_INET; //
addrSrv.sin_port=htons(6000); //侦听端口为6000
bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR)); //绑定到SOCKET
listen(sockSrv, 5); //侦听sockSrv,并设置最大客户连接数为5。
SOCKADDR_IN addrClient;
int len=sizeof(SOCKADDR);
while(1)
{
SOCKET sockConn=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len); //等待客户连接,如果没有客户连接时,则此函数在这里会产生阻塞。
char sendBuf[50];
sprintf(sendBuf,"Welcome %s to here!",inet_ntoa(addrClient.sin_addr));
send(sockConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0); //发送sendBuf的字符串给客户端。
char recvBuf[50];
recv(sockConn,recvBuf,50,0); //从客户端接收50个字节。
printf("%s/n",recvBuf); //显示客户端发过来的字符串
closesocket(sockConn); //关闭字
}
WSACleanup(); //清理
}
很简单吧?呵呵。再复杂的使用TCP协议的网络通信程序也是基于此的。下面顺便也把客户端的程序写出来。相同部分的程序就不不注释了。
客户端编程的步骤:
1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket());
2:向服务器发出连接请求(connect());
3:和服务器端进行通信(send()/recv());
4:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。
客户端的代码如下:
#include <stdio.h>
#include <Winsock2.h>
void main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );
err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
if ( err != 0 ) {
return;
}
SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");//设置SOCKET的IP为本机。
addrSrv.sin_family=AF_INET;
addrSrv.sin_port=htons(6000);//端口为6000,服务端和客户端的端口一定要相同.否则是连不上的
connect(sockClient,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));//根据addrSrv连接服务端
char recvBuf[50];
recv(sockClient,recvBuf,50,0); //接收50字符
printf("%s/n",recvBuf); //显示
send(sockClient,"hello",strlen("hello")+1,0); //发送一个hello
closesocket(sockClient); //关闭
WSACleanup(); //清理
}
对了,在这种模式叫做什么同步阻塞模式,遇到连接,发送,接受函数时,程序便会等待,直到完成操作,才会执行下面的程序段,所以一般这些网络操作都会开启一个新线程去完成,那样不会使程序的主线程阻塞。呵呵。容易吧?``