UML(十)构件图

什么是构件?

      系统是由许多构件组成就、就像一个汽车有很多小部件一样、构件就相当一个螺母、坏了可代替、构件还有个特性就是可复用、这个系统可以用、下个系统也可以、就跟罗东螺母一样。


构件的种类    

•实施构件:

      这类构件是构成一个可执行系统必要和充分的构件,例如动态链接库(dll)、可执行文件(exe),另外还包括如COM+CORBA及企业级Java Beans、动态Web页面也属于实施构件的一部分 

 •工作产品构件:

      这类构件主要是开发过程的产物,包括创建实施构件的源代码文件及数据文件。这些构件并不是直接地参与可执行系统,而是用来产生可执行系统的中间工作产品 

•执行构件:

      作为一个正在执行的系统的结果而被创建的,例如由DLL实例化形成的COM+对象 


接口

      在前面的文章我提到过接口的概念、接口就是有这个功能、但是这个功能的实现是通过对象、在这里就是构件、简单的说咱们电脑都有网线接口吧、但是想上网有网线接口是不行的、还要有联网的网线、联网的网线就是一个对象、一个部件、接口是用来实现特定功能的。


构件图基本图符

UML(十)构件图_第1张图片

实现

 

实现就是,组件与接口元之间的连线,代表谁实现了这个接口

 

依赖

 

就是指组件使用了另一个组件的接口,依赖于另一个接口的存在。

实现

 

实现就是,组件与接口元之间的连线,代表谁实现了这个接口

 

依赖

 

就是指组件使用了另一个组件的接口,依赖于另一个接口的存在。

实现

 

实现就是,组件与接口元之间的连线,代表谁实现了这个接口

 

依赖

 

就是指组件使用了另一个组件的接口,依赖于另一个接口的存在。

实现  实现就是,组件与接口元之间的连线,代表谁实现了这个接口 


依赖 就是指组件使用了另一个组件的接口,依赖于另一个接口的存在。


输入输出接口——预订(输入)——用户界面(输出)

UML(十)构件图_第2张图片



构件图欣赏


嵌套的构件图(构件图可以嵌套、感觉有点像逐层分解、有顶向下逐步求精……)

UML(十)构件图_第3张图片


依赖关系的构件图(一个构件、需要调用别的构件来实现自身的功能、没有那些依赖的构件、自身功能也无法实现)

UML(十)构件图_第4张图片


UML(十)构件图_第5张图片







———构件一块一块的、我喜欢——chenchen

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