POJ 3321 - Apple Tree DFS出时间搓,树状数组统计维护..

             题意:

                      有一颗苹果树..初始时所有枝条上面的苹果树为1...现在做操作..C x代表若x有苹果摘掉..若x无苹果加上..然后Q x代表询问以x个根的子树共有多少个苹果..

             题解:

                      用dfs求出时间搓(类似后续遍历)....标记出每个点位根子树的左右界..然后就是单点更新区间求和了...线段树主要是会超时..树状数组解决..


Program:

#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<queue>
#include<stack>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<set>
#include<map>
#define ll long long
#define oo 1<<29
#define MAXN 500005
#define pi acos(-1.0)
#define esp 1e-30
using namespace std;   
struct node
{
       int v,next; 
}edge[MAXN];
int ne,_next[MAXN];
int n,id,sum[MAXN],h[MAXN],L[MAXN],R[MAXN]; 
void addedge(int u,int v)
{
       edge[++ne].next=_next[u];
       _next[u]=ne,edge[ne].v=v;
}
void dfs(int x)
{
       L[x]=++id;
       for (int k=_next[x];k;k=edge[k].next)
          if (!L[edge[k].v]) dfs(edge[k].v); 
       R[x]=id;
       return;
}
void Insert(int k,int x)
{ 
       while (k<=n)
       {
              sum[k]+=x;
              k+=k&(-k);
       }
}
int Query(int k)
{  
       int ans=0;
       while (k)
       {
              ans+=sum[k];
              k-=k&(-k);
       }
       return ans;
}
int main()
{   
       int Q,i,u,v;
       char c;  
       scanf("%d",&n);
       ne=0,memset(_next,0,sizeof(_next));
       for (i=1;i<n;i++)
       {
                scanf("%d%d",&u,&v);
                addedge(u,v),addedge(v,u); 
       }
       id=0; 
       memset(L,0,sizeof(L));
       dfs(1);
       memset(sum,0,sizeof(sum));
       for (i=1;i<=n;i++) h[i]=1,Insert(L[i],1);
       scanf("%d",&Q);
       while (Q--)
       {
                do { c=getchar(); } while (c!='Q' && c!='C');
                scanf("%d",&i);
                if (c=='C') 
                {
                       if (h[i]) Insert(L[i],-1);
                            else Insert(L[i],1);
                       h[i]=1-h[i];                            
                }else  
                       printf("%d\n",Query(R[i])-Query(L[i]-1));
       }        
       return 0;
}


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