//main.cpp//用于定义main函数
#include<iostream>
#include"mytime.h"//将头文件包含近进来
using namespace std;
#include <cmath>
int main( )
{
Time t1; //因为已经将头文件包含进来了,所以在此可以直接定义类的对象
Time &t2=t1;
t1.set_time( );
t1.add_a_set();
t1.add_a_minute();
t1.add_a_hour();
t1.add_seconds(60);//直接采用参数的传递,为避免定义此函数时用cin
t1.add_minutes(60);
t1.add_hours(20);
t2.show_time( );
system("PAUSE");
return 0;
}
//mytime.h //头文件(用于对类的声明)
class Time
{
public:
void set_time( );
void show_time( );
inline void add_a_set();
inline void add_a_minute();
inline void add_a_hour();
void add_seconds(int);
void add_minutes(int);
void add_hours(int);
private:
bool is_time(int, int, int);
int hour;
int minute;
int sec;
};
将内置函数放在对类的声明的头文件中,因为编译时遇到内置函数时,会将该函数的定义替换函数声明
inline void Time::add_a_set()
{
sec=sec+1;
if(sec>=60)
{
add_a_minute();//因为在这个文件中并没有对象名,且此函数只有一个对象,所以此处不能指定对象(如果函数中有多个对象,该如何在此处指定呢?)
sec=0;
}
}
inline void Time::add_a_minute()
{
minute=minute+1;
if(minute>=60)
{
add_a_hour();
minute=0;
}
}
inline void Time::add_a_hour()
{
hour=hour+1;
if(hour>=24)
{
hour=0;
}
}
mytime.cpp//定义类
#include<iostream>
#include"mytime.h"
using namespace std;
#include <cmath>
void Time::set_time( )
{
char c1,c2;
cout<<"请输入时间(格式hh:mm:ss)";
while(1)
{
cin>>hour>>c1>>minute>>c2>>sec;
if(c1!=':'||c2!=':')
cout<<"格式不正确,请重新输入"<<endl;
else if (!is_time(hour,minute,sec))
cout<<"时间非法,请重新输入"<<endl;
else
break;
}
}
void Time::show_time( )
{
cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<sec<<endl;
}
bool Time::is_time(int h,int m, int s)
{
if (h<0 ||h>24 || m<0 ||m>60 || s<0 ||s>60)
return false;
return true;
}
void Time::add_seconds(int m)
{
sec=sec+m;
if(sec>=60)
{
add_minutes(int(sec/60));
sec=sec-((sec/60)*60);
}
}
void Time::add_minutes(int m)
{
minute=minute+m;
if(minute>=60)
{
add_hours(int(minute/60));
minute=minute-((minute/60)*60);
}
}
void Time::add_hours(int m)
{
hour=hour+m;
if(hour>=24)
{
hour=hour-((hour/24)*24);
}
}