【android】自定义ViewGroup的onLayout()分析

前一篇文章主要讲了自定义View为什么要重载onMeasure()方法(见http://www.linuxidc.com/Linux/2014-12/110164.htm ),那么,自定义ViewGroup又都有哪些方法需要重载或者实现呢 ?

Android开发中,对于自定义View,分为两种,一种是自定义控件(继承View类),另一种是自定义布局容器(继承ViewGroup)。如果是自定义控件,则一般需要重载两个方法,一个是onMeasure(),用来测量控件尺寸,另一个是onDraw(),用来绘制控件的UI。而自定义布局容器,则一般需要实现/重载三个方法,一个是onMeasure(),也是用来测量尺寸;一个是onLayout(),用来布局子控件;还有一个是dispatchDraw(),用来绘制UI。

本文主要分析自定义ViewGroup的onLayout()方法的实现。

ViewGroup类的onLayout()函数是abstract型,继承者必须实现,由于ViewGroup的定位就是一个容器,用来盛放子控件的,所以就必须定义要以什么的方式来盛放,比如LinearLayout就是以横向或者纵向顺序存放,而RelativeLayout则以相对位置来摆放子控件,同样,我们的自定义ViewGroup也必须给出我们期望的布局方式,而这个定义就通过onLayout()函数来实现。

我们通过实现一个水平优先布局的视图容器来更加深入地了解onLayout()的实现吧,效果如图所示(黑色方块为子控件,白色部分为自定义布局容器)。该容器的布局方式是,首先水平方向上摆放子控件,水平方向放不下了,则另起一行继续水平摆放。

【android】自定义ViewGroup的onLayout()分析_第1张图片

1.  自定义ViewGroup的派生类

第一步,则是自定ViewGroup的派生类,继承默认的构造函数。

public class CustomViewGroup extends ViewGroup {

public CustomViewGroup(Context context) {

super(context);   

}

public CustomViewGroup(Context context, AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);   

}

public CustomViewGroup(Context context, AttributeSet attrs, intdefStyle) {

super(context, attrs, defStyle);

}

}

2.  重载onMeasure()方法

为什么要重载onMeasure()方法这里就不赘述了,上一篇文章已经讲过,这里需要注意的是,自定义ViewGroup的onMeasure()方法中,除了计算自身的尺寸外,还需要调用measureChildren()函数来计算子控件的尺寸。

onMeasure()的定义不是本文的讨论重点,因此这里我直接使用默认的onMeasure()定义,当然measureChildren()是必须得加的。

@Override

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

measureChildren(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); 

}

3.  实现onLayout()方法onLayout()函数的原型如下:

//@param changed 该参数指出当前ViewGroup的尺寸或者位置是否发生了改变

//@param left top right bottom 当前ViewGroup相对于其父控件的坐标位置

protected void onLayout(boolean changed,int left, int top, int right, int bottom);

由于我们希望优先横向布局子控件,那么,首先,我们知道总宽度是多少,这个值可以通过getMeasuredWidth()来得到,当然子控件的宽度也可以通过子控件对象的getMeasuredWidth()来得到。

这样,就不复杂了,具体的实现代码如下所示:

protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {

int mViewGroupWidth  = getMeasuredWidth();  //当前ViewGroup的总宽度     

int mPainterPosX = left;  //当前绘图光标横坐标位置

int mPainterPosY = top;  //当前绘图光标纵坐标位置 

int childCount = getChildCount();       

for ( int i = 0; i < childCount; i++ ) {

View childView = getChildAt(i);

int width  = childView.getMeasuredWidth();

int height = childView.getMeasuredHeight();           

//如果剩余的空间不够,则移到下一行开始位置

if( mPainterPosX + width > mViewGroupWidth ) {             

mPainterPosX = left;

mPainterPosY += height;

}                   

//执行ChildView的绘制

childView.layout(mPainterPosX,mPainterPosY,mPainterPosX+width, mPainterPosY+height);

//记录当前已经绘制到的横坐标位置

mPainterPosX += width;

}     

}

4. 布局文件测试

下面我们就尝试写一个简单的xml文件,来测试一下我们的自定义ViewGroup,我们把子View的背景颜色都设置为黑色,方便我们辨识。

<com.titcktick.customview.CustomViewGroup xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android "

xmlns:tools=" http://schemas.android.com/tools "

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent">

<View

android:layout_width="100dp"

android:layout_height="100dp"

android:layout_margin="10dp"

android:background="@android:color/black"/>

<View

android:layout_width="100dp"

android:layout_height="100dp"

android:layout_margin="10dp"

android:background="@android:color/black"/>   

<View

android:layout_width="100dp"

android:layout_height="100dp"

android:layout_margin="10dp"

android:background="@android:color/black"/>

<View

android:layout_width="100dp"

android:layout_height="100dp"

android:layout_margin="10dp"

android:background="@android:color/black"/>   

</com.titcktick.customview.CustomViewGroup>

5. 添加layout_margin

为了让核心逻辑更加清晰,上面的onLayout()实现我隐去了margin的计算,这样就会导致子控件的layout_margin不起效果,所以上述效果是子控件一个个紧挨着排列,中间没有空隙。那么,下面我们来研究下如何添加margin效果。

其实,如果要自定义ViewGroup支持子控件的layout_margin参数,则自定义的ViewGroup类必须重载generateLayoutParams()函数,并且在该函数中返回一个ViewGroup.MarginLayoutParams派生类对象,这样才能使用margin参数。

ViewGroup.MarginLayoutParams的定义关键部分如下,它记录了子控件的layout_margin值:

public static class MarginLayoutParams extends ViewGroup.LayoutParams {

public int leftMargin;

public int topMargin;

public int rightMargin;

public int bottomMargin;

}

你可以跟踪源码看看,其实XML文件中View的layout_xxx参数都是被传递到了各种自定义ViewGroup.LayoutParams派生类对象中。例如LinearLayout的LayoutParams定义的关键部分如下:

public class LinearLayout extends ViewGroup {

public static class LayoutParams extends ViewGroup.MarginLayoutParams {

public float weight;

public int gravity = -1;

public LayoutParams(Context c, AttributeSet attrs) {

super(c, attrs);

TypedArray a = c.obtainStyledAttributes(attrs, com.android.internal.R.styleable.LinearLayout_Layout);

weight = a.getFloat(com.android.internal.R.styleable.LinearLayout_Layout_layout_weight, 0);

gravity = a.getInt(com.android.internal.R.styleable.LinearLayout_Layout_layout_gravity, -1);

a.recycle();

}

}

@Override

public LayoutParams generateLayoutParams(AttributeSet attrs) {

return new LinearLayout.LayoutParams(getContext(), attrs);

}

}

这样你大概就可以理解为什么LinearLayout的子控件支持weight和gravity的设置了吧,当然我们也可以这样自定义一些属于我们ViewGroup特有的params,这里就不详细讨论了,我们只继承MarginLayoutParams来获取子控件的margin值。

public class CustomViewGroup extends ViewGroup {

public static class LayoutParams extends ViewGroup.MarginLayoutParams {

public LayoutParams(Context c, AttributeSet attrs) {

super(c, attrs);           

}     

}

@Override 

public LayoutParams generateLayoutParams(AttributeSet attrs) { 

return new CustomViewGroup.LayoutParams(getContext(), attrs); 

}

}

这样修改之后,我们就可以在onLayout()函数中获取子控件的layout_margin值了,添加了layout_margin的onLayout()函数实现如下所示:

@Override

protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {

int mViewGroupWidth  = getMeasuredWidth();  //当前ViewGroup的总宽度

int mViewGroupHeight = getMeasuredHeight(); //当前ViewGroup的总高度

int mPainterPosX = left; //当前绘图光标横坐标位置

int mPainterPosY = top;  //当前绘图光标纵坐标位置 

int childCount = getChildCount();       

for ( int i = 0; i < childCount; i++ ) {

View childView = getChildAt(i);

int width  = childView.getMeasuredWidth();

int height = childView.getMeasuredHeight();           

CustomViewGroup.LayoutParams margins = (CustomViewGroup.LayoutParams)(childView.getLayoutParams());

//ChildView占用的width  = width+leftMargin+rightMargin

//ChildView占用的height = height+topMargin+bottomMargin

//如果剩余的空间不够,则移到下一行开始位置

if( mPainterPosX + width + margins.leftMargin + margins.rightMargin > mViewGroupWidth ) {             

mPainterPosX = left;

mPainterPosY += height + margins.topMargin + margins.bottomMargin;

}                   

//执行ChildView的绘制

childView.layout(mPainterPosX+margins.leftMargin, mPainterPosY+margins.topMargin,mPainterPosX+margins.leftMargin+width, mPainterPosY+margins.topMargin+height);

mPainterPosX += width + margins.leftMargin + margins.rightMargin;

}     

}

6.  总结

费了好大劲,终于算是把自定义ViewGroup的onLayout()相关知识点讲清楚了,如果有任何疑问欢迎留言或者来信[email protected]交流,如果喜欢本文欢迎转载,但希望能尊重我的劳动成果,给出本文文链接,谢谢。

最简单的UbuntuTouch & Android 双系统安装方式http://www.linuxidc.com/Linux/2014-01/94881.htm

在Nexus上实现Ubuntu和Android 4.4.2 双启动http://www.linuxidc.com/Linux/2014-05/101849.htm

Ubuntu 14.04 配置 Android SDK 开发环境 http://www.linuxidc.com/Linux/2014-05/101039.htm

64位Ubuntu 11.10下Android开发环境的搭建(JDK+Eclipse+ADT+Android SDK详细)http://www.linuxidc.com/Linux/2013-06/85303.htm

Ubuntu 14.04 x64配置Android 4.4 kitkat编译环境的方法http://www.linuxidc.com/Linux/2014-04/101148.htm

Ubuntu 12.10 x64 安装 Android SDK http://www.linuxidc.com/Linux/2013-03/82005.htm

更多Android相关信息见 Android 专题页面http://www.linuxidc.com/topicnews.aspx?tid=11

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