通过设置子窗体透明度,解决C# winform 子窗体设置背景图卡的问题

c是子窗体,currentSelectedTemplate.BackgroundPic是背景图片路径  绘制完背景,c显示一下就可以了c.Show();


由于SetStyle(ControlStyles.SupportsTransparentBackColor, true);

                    BackColor = Color.FromArgb(50, 50, 50, 50);


只能用在父窗体是继承自Form的情况下,所以在子窗体下面绘制一个picbox是不现实的,本来子窗体设置了透明,其与父窗体中间的夹层被picbox遮挡也是没有效果的,因为子窗体只能穿越form透明

所以可以给父窗体设置背景,然后用子窗体透明显示 这样就是子窗体相当于父窗体透明.

但是from的背景设置只能支持其中的几种选项,比如居中拉伸平铺这样的基本渲染方式.

我们通过SetLogo,把一张图的其他部分都设置成透明的,用于父窗口当背景,只有子窗体部分区域绘制我们需要的背景图.

这其中的一些方法很适用于洁面开发 图像合成等.


如果不使用此方法 使用类似双缓冲之类的,一样还是会让子窗体很卡 

<pre name="code" class="csharp">public static Image GetNewImage2(Image oldImgPath, int newWidth, int newHeight)
        {
            ////Image oldImg = Image.FromFile(oldImgPath); // 加载原图片  
            //Bitmap oldImage = oldImgPath.Clone() as Bitmap;
            //Image newImg = oldImgPath.GetThumbnailImage(newWidth, newHeight, new Image.GetThumbnailImageAbort(IsTrue), IntPtr.Zero);
            //// 对原图片进行缩放  12.         
            //return newImg;

            Bitmap curBitmap = new Bitmap(oldImgPath);
            int width = curBitmap.Width;
            int height = curBitmap.Height;
            int length = height * 3 * width;
            byte[] RGB = new byte[length];
            if (curBitmap != null)
            {
                BitmapData data = curBitmap.LockBits(new Rectangle(0, 0, width, height), ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format24bppRgb);
                System.IntPtr Scan0 = data.Scan0;
                int stride = data.Stride;
                System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(Scan0, RGB, 0, length);
                unsafe
                {
                    //byte b = 0;
                    byte* p = (byte*)Scan0;
                    int offset = stride - width * 3;
                    //double gray = 0;
                    for (int y = 0; y < height; y++)
                    {
                        for (int x = 0; x < width; x++)
                        {
                            //gray = 0.3 * p[2] + 0.59 * p[1] + 0.11 * p[0];
                            //gray = 0.1 * p[2] + 1 * p[1] + 1 * p[0];
                            //b = (byte)gray;
                            //b = 0;
                            //if (b == 255)
                            //{
                            //    b = 0;
                            //}
                            //if (p[2] == 255 && p[1] == 255 && p[0] == 255)
                            //{
                            //    //p[2] = p[1] = p[0] = 0;
                            //}

                            p += 3;
                        }
                        p += offset;
                    }
                }
                curBitmap.UnlockBits(data);
            }
            //return curBitmap;
            return curBitmap.GetThumbnailImage(newWidth, newHeight, new Image.GetThumbnailImageAbort(IsTrue), IntPtr.Zero);
        }


 
 
</pre><pre name="code" class="csharp">
</pre><pre name="code" class="csharp">
<pre name="code" class="csharp"> /// <summary>
        /// 合并图片,支持透明度选项
        /// </summary>
        /// <param name="b0">原始图</param>
        /// <param name="b1">LOGO图</param>
        /// <param name="val">透明度,取值[0,1],数值越大LOGO越不透明</param>
        /// <param name="x">LOGO在原始图上的起始位置X</param>
        /// <param name="y">LOGO在原始图上的起始位置Y</param>
        /// <returns>完成后的贴图</returns>
        public static Bitmap SetLogo(Bitmap b0, Bitmap b1, float val, int x, int y)
        {
            if (b0 == null) return null;
            if (b1 == null) return b0;

            Graphics g = null;

            try
            {
                g = Graphics.FromImage(b0);

                float[][] data =
                {
                    new float[] {1f,0f,0f,0f,0f},
                    new float[] {0f,1f,0f,0f,0f},
                    new float[] {0f,0f,1f,0f,0f},
                    new float[] {0f,0f,0f,val,0f},
                    new float[] {0f,0f,0f,0f,1f}
                };

                ColorMatrix mx = new ColorMatrix(data);

                ImageAttributes imgatt = new ImageAttributes();
                imgatt.SetColorMatrix(mx, ColorMatrixFlag.Default, ColorAdjustType.Bitmap);

                g.DrawImage(b1, new Rectangle(x, y, b1.Width, b1.Height), 0, 0, b1.Width, b1.Height, GraphicsUnit.Pixel, imgatt);

                return b0;
            }
            catch
            {
                return null;
            }
            finally
            {
                if (g != null) g.Dispose();
            }
        }


 
 

整体看起来是跟子窗体设置背景一样的效果,而且绝对不会卡顿延迟 不懂跟帖

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