当我们对public.xml做了改动后,执行make update-api命令,相应的current.xml就会添加这些改动。
在public.xml中资源数据的定义会影响到current.xml文件,它们分别在frameworks/asecoreesesvalues和framework/aseapicurrent.xml中。
当进行内核文件修改时,需要特别注意public.xml文件的同步,该文档定义了资源文件的二进制兼容性。因此需要小心对待该文件,否则可能会破坏该版本的向后兼容性。
为了避免破坏兼容性,新的资源需加在同类资源的最后(主要ID值,按照ID值递增)。若是放置在中间会导致随后的同类资源被赋予新的ID值从而破坏兼容性。
添加id的方法:
1)在ids.xml中添加公共id项,在public.xml中也添加相应的id项。这种办法没有兼容性,会与后面的版本产生冲突。
2)在ids.xml中添加公共id项,每一项前面加一行<!– @hide –>的注释,这样就不用在public.xml中添加相应的项了。源码中是的形式,这样current中就不会有相应的段了。
3)在自己写的xml中,使用android:id = “@+id/id_name”的形式,就和在eclipse中一样,搜一下会发现android源码中也有这么用的,这样ids.xml和public.xml都不用改,兼容性我还不确定。
其它常用的资源文件:
attrs.xml——当中定义的是类的属性,属性是为了能在xml文件中被引用到,换句话说就是指定类中变量(也就是属性的实际作用者)的值。这些属性会在类的构造函数中用到。看过一两个源码就会明白,构造函数中的TypedArray其实就是属性的数组,数组的成员会被赋给类里的成员,完成从xml的初始化。类的构造函数一般有三个,一个是Class(context),这个用于在代码中创建一个类,所以只包含一个上下文;Class(context, attrs)和Class(context, attrs, defStyle)用于从xml创建类的情况。
styles.xml——当中是各个控件的“样式”,样式由一个个属性所组成。我们在编辑xml文件的时候,不同的类所能设置的属性有共同的,也有不同的,都是由样式来控制的。具体可以去看styles.xml这个文件的内容。
themes.xml其实也是样式,只是适用的范围大一点,这个我是参考网上别人的看法,自己还没研究过。
colors.xml——当中定义各种颜色值。
strings.xml——当中定义使用到的字符串常量。