C/C++程序的内存布局---来自unix环境高级编程


C/C++程序的内存布局---来自unix环境高级编程_第1张图片

  1,正文段。这是由C P U执行的机器指令部分。通常,正文段是可共享的,所以即使执行的程序(如文本编辑程序、C编译程序、s h e l l等)在存储器中也只需有一个副本,另外,正文段常常是只读的,以防止程序由于意外事故而修改其自身的指令。

  2,初始化数据段(data段).通常将此段称为数据段,它包含了程序中需赋初值的变量。例如, C程序中任何函数之外的说明:int maxcount = 99;使此变量以初值存放在初始化数据段中。存初始化的全局变量和static变量,另外还有文字常量区,常量字符串就是放在这里,程序结束后有系统释放

  3,非初始化数据段(BSS段)。通常将此段称为b s s段,这一名称来源于早期汇编程序的一个操作符,意思是“block started by symbol(由符号开始的块)”,在程序开始执行之前,内核将此段初始化为0 这也应该是区分data段和bbs段的原因,data段中的变量值都是从文件中读入的,bbs段区域在系统运行时已经全部初始化为0。函数外的说明:long sum[1000] ;使此变量存放在非初始化数据段中。存未初始化的全局变量和static变量

  4, 栈。自动变量以及每次函数调用时所需保存的信息都存放在此段中。每次函数调用时,其返回地址、以及调用者的环境信息(例如某些机器寄存器)都存放在栈中。然后,新被调用的函数在栈上为其自动和临时变量分配存储空间。通过以这种方式使用栈, C函数可以递归调用。

  5 堆。通常在堆中进行动态存储分配。由于历史上形成的惯例,堆位于非初始化数据段顶和栈底之间。

下图说明了每个部分存储的类型:

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注:上图中Global data全局数据区其实就是对应于“初始化数据段”和“非初始化数据段”部分。

 

你可能感兴趣的:(编程,c,汇编,unix,存储,文本编辑)