利用Winsock编程由同步和异步方式,同步方式逻辑清晰,编程专注于应用,在抢先式的多任务操作系统中(WinNt、Win2K)采用多线程方式效率基本达到异步方式的水平,应此以下为同步方式编程要点。
1、快速通信
Winsock的Nagle算法将降低小数据报的发送速度,而系统默认是使用Nagle算法,使用
int setsockopt(
SOCKET s,
int level,
int optname,
const char FAR *optval,
int optlen
); 函数关闭它
例子 :
SOCKET sConnect;
sConnect=::socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
int bNodelay = 1;
int err;
err = setsockopt(
sConnect,
IPPROTO_TCP,
TCP_NODELAY,
(char *)&bNodelay,
sizoeof(bNodelay));// 不采用延时算法
if (err != NO_ERROR)
TRACE ("setsockopt failed for some reason/n");;
2、 SOCKET的SegMentSize和收发缓冲
TCPSegMentSize是发送接受时单个数据报的最大长度,系统默认为1460,收发缓冲大小为8192。
在 SOCK_STREAM方式下,如果单次发送数据超过1460,系统将分成多个数据报传送,在对方接受到的将是一个数据流,应用程序需要增加断帧的判断。 当然可以采用修改注册表的方式改变1460的大小,但MicrcoSoft认为1460是最佳效率的参数,不建议修改。
在工控系统中,建议关闭Nagle算法,每次发送数据小于1460个字节(推荐1400),这样每次发送的是一个完整的数据报,减少对方对数据流的断帧处理。
3、同步方式中减少断网时connect函数的阻塞时间
同步方式中的断网时connect的阻塞时间为20秒左右,可采用gethostbyaddr事先判断到服务主机的路径是否是通的,或者先ping一下对方主机的IP地址。
A、采用gethostbyaddr阻塞时间不管成功与否为4秒左右。
例子:
LONG lPort=3024;
struct sockaddr_in ServerHostAddr;//服务主机地址
ServerHostAddr.sin_family=AF_INET;
ServerHostAddr.sin_port=::htons(u_short(lPort));
ServerHostAddr.sin_addr.s_addr=::inet_addr("192.168.1.3");
HOSTENT* pResult=gethostbyaddr((const char *) &
(ServerHostAddr.sin_addr.s_addr),4,AF_INET);
if(NULL==pResult)
{
int nErrorCode=WSAGetLastError();
TRACE("gethostbyaddr errorcode=%d",nErrorCode);
}
else
{
TRACE("gethostbyaddr %s/n",pResult->h_name);;
}
B、采用PING方式时间约2秒左右
暂略
4、同步方式中解决recv,send阻塞问题
采用select函数解决,在收发前先检查读写可用状态。
A、读
例子:
TIMEVAL tv01 = {0, 1};//1ms钟延迟,实际为0-10毫秒
int nSelectRet;
int nErrorCode;
FD_SET fdr = {1, sConnect};
nSelectRet=::select(0, &fdr, NULL, NULL, &tv01);//检查可读状态
if(SOCKET_ERROR==nSelectRet)
{
nErrorCode=WSAGetLastError();
TRACE("select read status errorcode=%d",nErrorCode);
::closesocket(sConnect);
goto 重新连接 ( 客户方 ), 或服务线程退出 ( 服务方 );
}
if(nSelectRet==0)// 超时发生 , 无可读数据
{
继续查读状态或向对方主动发送
}
else
{
读数据
}
B、写
TIMEVAL tv01 = {0, 1};//1ms钟延迟,实际为9-10毫秒
int nSelectRet;
int nErrorCode;
FD_SET fdw = {1, sConnect};
nSelectRet=::select(0, NULL, NULL,&fdw, &tv01);//检查可写状态
if(SOCKET_ERROR==nSelectRet)
{
nErrorCode=WSAGetLastError();
TRACE("select write status errorcode=%d",nErrorCode);
::closesocket(sConnect);
//goto 重新连接(客户方),或服务线程退出(服务方);
}
if(nSelectRet==0)//超时发生,缓冲满或网络忙
{
//继续查写状态或查读状态
}
else
{
//发送
}
5、改变TCP收发缓冲区大小
系统默认为8192,利用如下方式可改变。
SOCKET sConnect;
sConnect=::socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
int nrcvbuf=1024*20;
int err=setsockopt(
sConnect,
SOL_SOCKET,
SO_SNDBUF,// 写缓冲 , 读缓冲为 SO_RCVBUF
(char *)&nrcvbuf,
sizeof(nrcvbuf));
if (err != NO_ERROR)
{
TRACE("setsockopt Error!/n");
}
在设置缓冲时,检查是否真正设置成功用
int getsockopt(
SOCKET s,
int level,
int optname,
char FAR *optval,
int FAR *optlen
);
6、服务方同一端口多IP地址的bind和listen
在可靠性要求高的应用中,要求使用双网和多网络通道,再服务方很容易实现,用如下方式可建立客户对本机所有IP地址在端口3024下的请求服务。
SOCKET hServerSocket_DS=INVALID_SOCKET;
struct sockaddr_in HostAddr_DS;// 服务器主机地址
LONG lPort=3024;
HostAddr_DS.sin_family=AF_INET;
HostAddr_DS.sin_port=::htons(u_short(lPort));
HostAddr_DS.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
hServerSocket_DS=::socket( AF_INET, SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if(hServerSocket_DS==INVALID_SOCKET)
{
AfxMessageBox(" 建立数据服务器 SOCKET 失败 !");
return FALSE;
}
if(SOCKET_ERROR==::bind(hServerSocket_DS,(struct
sockaddr *)(&(HostAddr_DS)),sizeof(SOCKADDR)))
{
int nErrorCode=WSAGetLastError ();
TRACE("bind error=%d/n",nErrorCode);
AfxMessageBox("Socket Bind 错误 !");
return FALSE;
}
if(SOCKET_ERROR==::listen(hServerSocket_DS,10))//10 个客户
{
AfxMessageBox("Socket listen 错误 !");
return FALSE;
}
AfxBeginThread(ServerThreadProc,NULL,THREAD_PRIORITY_NORMAL);
在客户方要复杂一些,连接断后,重联不成功则应换下一个IP地址连接。也可采用同时连接好后备用的方式。
7、用TCP/IP Winsock实现变种Client/Server
传 统的Client/Server为客户问、服务答,收发是成对出现的。而变种的Client/Server是指在连接时有客户和服务之分,建立好通信连接 后,不再有严格的客户和服务之分,任何方都可主动发送,需要或不需要回答看应用而言,这种方式在工控行业很有用,比如RTDB作为I/O Server的客户,但I/O Server也可主动向RTDB发送开关状态变位、随即事件等信息。在很大程度上减少了网络通信负荷、提高了效率。
8 .Send分为阻塞和非阻塞,阻塞模式下,如果正常的话,会直到把你所需要发送的数据发完再返回;非阻塞,会根据你的socket在底层的可用缓冲区的大 小,来将你的缓冲区当中的数据拷贝过去,有多大缓冲区就拷贝多少,缓冲区满了就立即返回,这个时候的返回值,只表示拷贝到缓冲区多少数据,但是并不代表发 送多少数据,同时剩下的部分需要你再次调用send才会再一次拷贝到底层缓冲区