模板元编程(1):选择API
C与C++ API的比较
在c语言中,API体现为c函数,如操作系统提供的一系列API,在c++中,API体现为自由函数,这里的自由函数是指除普通成员函数、静态成员函数、友元函数外的能在某命名空间作用域或全局空间内直接访问的函数,而这更多地体现为函数模板,如stl提供的一系列算法swap、count和sort等。相对于c API,c++ API具有类型安全和封闭开放的优点,类型安全是因为c++本身就是一种比c更强的静态类型语言,而封闭开放是指函数的设计实现一部分是固定的,而另一部分可以是灵活扩展的,这表现为 函数模板的重载和全局特化 。本文主要讲述如何运用函数模板来设计应用程序API,并以windows平台为例说明。
Windows双版本API
在windows中,很多API通常都有ANSI和UNICODE两种字符集形式,其命名对应为xxxA和xxxW。如果应用层需要针对这些API来封装,为完备起见,就需要考虑ANSI和UNICODE两种版本。一般有两种方法:第一种是先实现一个A(或W)版本,而W(或A)版本的实现则是在其内部将UNICODE(或ANSI)型数化转化为ANSI(或UNICODE)类型,再调用A(或W)版本,这种方法因需要作字符集的转换来实现,因而效率较低;第二种是两个版本平行实现,即A版本调用系统A版本API实现,W版本调用系统W版本API实现,这种方法的缺点是结果产生除了A或W API调用不同外很多的重复代码。在A和W版本都实现后,进一步,可根据编译器的宏定义_UNICODE或UNICODE来定义一个自己的API宏。那么除以上两种方法外,还有没有更好的方法呢?而这种方法必然要能够兼顾效率和避免代码的重复冗余。在使用这个方法前,有下列几个问题:
1) 如何根据泛型参数来选择定义正确的结构体,因为有些系统API的参数中不仅字符串类型有A和W两种类型,而且凡是其内部包含字符串类型的结构体因而也带有A和W两种类型。
2) 如何根据泛型参数来选择调用正确版本的系统API。
针对第1个问题,泛型参数通常只有A或W两种,因此可以使用选择特征类模板来实现,如boost中的if_c,softstl中的select_first_type类模板,也可以自己实现这样的类模板。对第2个问题,与第1个问题不同的是,它是选择函数而不是类型,本质上就是选择变量,因此需要实现一种基于类型或非类型参数选择变量的模板,并且使用方式如下
select_variable <flag>(xxxA,xxxW)(arg1,arg2,...,argN)
flag是一个布尔非类型模板实参,当值为true时表示选择返回xxxA,反之选择返回xxxW,然后接下来跟着一系列参数,表示调用对应的A或W版本API,因此select_variable应该实现为函数模板比较方便,若实现为类模板(关于实现可以参考boost中的function),则需要显式指定函数返回值和参数类型,这样一来,当函数参数过多,就是一个噩梦了,因为 模板实参演绎不能用于类模板及其构造函数,只能应用于其成员函数模板。
综上分析解决,下面给出select_variable的实现与应用。
select_variable实现
使用类模板特化与函数模板重载技术
1
#define
TEMPLATE_BOOL_TRAIT_DEF1(trait,T,c)\
2 template < typename T > \
3 struct trait\
4 {\
5 static const bool value=c;\
6} ;\
7
8 #define TEMPLATE_BOOL_TRAIT_SPEC1(trait,sp,c)\
9 template <> \
10 struct trait < sp > \
11 {\
12 static const bool value=c;\
13} ;\
14
15 template < bool flag,typename T1,typename T2 >
16 struct select_type;
17
18 template < typename T1,typename T2 >
19 struct select_type < true ,T1,T2 >
20 {
21 typedef T1 type;
22} ;
23
24 template < typename T1,typename T2 >
25 struct select_type < false ,T1,T2 >
26 {
27 typedef T2 type;
28} ;
29
30 template < bool flag,typename T1,typename T2 >
31 inline typename select_type < flag,T1,T2 > ::type select_variable(T1 t1,T2 t2)
32 {
33 return select_variable_impl(typename select_type<flag,int,long>::type(),t1,t2);
34}
35
36 template < typename T1,typename T2 >
37 inline T1 select_variable_impl( int ,T1 t1,T2 t2)
38 {
39 return t1;
40}
41
42 template < typename T1,typename T2 >
43 inline T2 select_variable_impl( long ,T1 t1,T2 t2)
44 {
45 return t2;
46}
47
48 TEMPLATE_BOOL_TRAIT_DEF1(is_ansi_char,T, false )
49 TEMPLATE_BOOL_TRAIT_SPEC1(is_ansi_char, char , true )
50 TEMPLATE_BOOL_TRAIT_SPEC1(is_ansi_char, char const , true )
51 TEMPLATE_BOOL_TRAIT_SPEC1(is_ansi_char, char volatile , true )
52 TEMPLATE_BOOL_TRAIT_SPEC1(is_ansi_char, char const volatile , true )
53
54 #undef TEMPLATE_BOOL_TRAIT_DEF1
55 #undef TEMPLATE_BOOL_TRAIT_SPEC1
2 template < typename T > \
3 struct trait\
4 {\
5 static const bool value=c;\
6} ;\
7
8 #define TEMPLATE_BOOL_TRAIT_SPEC1(trait,sp,c)\
9 template <> \
10 struct trait < sp > \
11 {\
12 static const bool value=c;\
13} ;\
14
15 template < bool flag,typename T1,typename T2 >
16 struct select_type;
17
18 template < typename T1,typename T2 >
19 struct select_type < true ,T1,T2 >
20 {
21 typedef T1 type;
22} ;
23
24 template < typename T1,typename T2 >
25 struct select_type < false ,T1,T2 >
26 {
27 typedef T2 type;
28} ;
29
30 template < bool flag,typename T1,typename T2 >
31 inline typename select_type < flag,T1,T2 > ::type select_variable(T1 t1,T2 t2)
32 {
33 return select_variable_impl(typename select_type<flag,int,long>::type(),t1,t2);
34}
35
36 template < typename T1,typename T2 >
37 inline T1 select_variable_impl( int ,T1 t1,T2 t2)
38 {
39 return t1;
40}
41
42 template < typename T1,typename T2 >
43 inline T2 select_variable_impl( long ,T1 t1,T2 t2)
44 {
45 return t2;
46}
47
48 TEMPLATE_BOOL_TRAIT_DEF1(is_ansi_char,T, false )
49 TEMPLATE_BOOL_TRAIT_SPEC1(is_ansi_char, char , true )
50 TEMPLATE_BOOL_TRAIT_SPEC1(is_ansi_char, char const , true )
51 TEMPLATE_BOOL_TRAIT_SPEC1(is_ansi_char, char volatile , true )
52 TEMPLATE_BOOL_TRAIT_SPEC1(is_ansi_char, char const volatile , true )
53
54 #undef TEMPLATE_BOOL_TRAIT_DEF1
55 #undef TEMPLATE_BOOL_TRAIT_SPEC1
select_variable应用
有了select_variable,封装设计API就方便多了,在函数模板中,类型的参数化体现在其参数、返回值和内部实现三方面,下面就从这三方面来说明其应用:
参数类型化
IsDirectoryOrFile根据路径来判断是否为目录或文件,对于调用方来说,可以灵活指定A或W版本的字符串路径。
1
template
<
typename charT
>
2 inline int I sDirectoryOrFile( const charT * path)
3 {
4 DWORD dwFlag = select_variable<is_ansi_char<charT>::value>(GetFileAttributesA,GetFileAttributesW)(path);
5 if (INVALID_FILE_ATTRIBUTES == dwFlag)
6 return 0;
7 return (dwFlag & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) ? 1 : 2;
8}
2 inline int I sDirectoryOrFile( const charT * path)
3 {
4 DWORD dwFlag = select_variable<is_ansi_char<charT>::value>(GetFileAttributesA,GetFileAttributesW)(path);
5 if (INVALID_FILE_ATTRIBUTES == dwFlag)
6 return 0;
7 return (dwFlag & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) ? 1 : 2;
8}
返回值类型化
GetExePath获取当前应用程序的路径,对于调用方来说,可以灵活指定想要返回A或W版本字符串表示的路径。
1
template
<
typename T
>
2 inline std::basic_string < T > GetExePath()
3 {
4 T szExePath[MAX_PATH];
5 select_variable<is_ansi_char<T>::value>(GetModuleFileNameA,GetModuleFileNameW)(NULL,szExePath);
6 return szExePath;
7}
2 inline std::basic_string < T > GetExePath()
3 {
4 T szExePath[MAX_PATH];
5 select_variable<is_ansi_char<T>::value>(GetModuleFileNameA,GetModuleFileNameW)(NULL,szExePath);
6 return szExePath;
7}
内部实现类型化
GetDirSize计算某一目录或文件的大小,因内部用到了FirstFirstFile和FirstNextFile,而这两个API不仅路径,而且WIN32_FIND_DATA结构体都有A和W版本,因此需要选择定义正确的结构体变量和调用正确的API函数。
1
template
<
typename charT
>
2 inline ULONGLONG GetDirSize( const charT * path, const volatile BOOL & bExitCalc)
3 {
4 int ret = IsDirectoryOrFile(path);
5 if (0==ret) return 0L;
6
7 std::basic_string<charT> strPath = path;
8 if (1==ret)
9 {
10 if (strPath.length() - 1 != strPath.rfind((charT)'\\'))
11 strPath += (charT)'\\';
12 strPath += select_variable<is_ansi_char<charT>::value>("*.*",L"*.*");
13 }
14 ULONGLONG ullSumSize = 0;
15 typename select_type<is_ansi_char<charT>::value,WIN32_FIND_DATAA,WIN32_FIND_DATAW>::type findData;
16 HANDLE hFindFile = select_variable<is_ansi_char<charT>::value>(FindFirstFileA,FindFirstFileW)(strPath.c_str(), &findData);
17
18 for(BOOL bResult = (hFindFile != INVALID_HANDLE_VALUE); bResult; bResult = select_variable<is_ansi_char<charT>::value>(FindNextFileA,FindNextFileW)(hFindFile, &findData))
19 {
20 if(findData.cFileName[0] == (charT)'.')
21 continue;
22 if(findData.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
23 {
24 strPath = strPath.substr(0,strPath.rfind((charT)'\\')+1)+findData.cFileName;
25 ullSumSize += GetDirSize(strPath.c_str(), bExitCalc);
26 }
27 else
28 ullSumSize += (((ULONGLONG)findData.nFileSizeHigh) << 32) + findData.nFileSizeLow;
29 }
30 ::FindClose(hFindFile);
31 return ullSumSize;
32}
2 inline ULONGLONG GetDirSize( const charT * path, const volatile BOOL & bExitCalc)
3 {
4 int ret = IsDirectoryOrFile(path);
5 if (0==ret) return 0L;
6
7 std::basic_string<charT> strPath = path;
8 if (1==ret)
9 {
10 if (strPath.length() - 1 != strPath.rfind((charT)'\\'))
11 strPath += (charT)'\\';
12 strPath += select_variable<is_ansi_char<charT>::value>("*.*",L"*.*");
13 }
14 ULONGLONG ullSumSize = 0;
15 typename select_type<is_ansi_char<charT>::value,WIN32_FIND_DATAA,WIN32_FIND_DATAW>::type findData;
16 HANDLE hFindFile = select_variable<is_ansi_char<charT>::value>(FindFirstFileA,FindFirstFileW)(strPath.c_str(), &findData);
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18 for(BOOL bResult = (hFindFile != INVALID_HANDLE_VALUE); bResult; bResult = select_variable<is_ansi_char<charT>::value>(FindNextFileA,FindNextFileW)(hFindFile, &findData))
19 {
20 if(findData.cFileName[0] == (charT)'.')
21 continue;
22 if(findData.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
23 {
24 strPath = strPath.substr(0,strPath.rfind((charT)'\\')+1)+findData.cFileName;
25 ullSumSize += GetDirSize(strPath.c_str(), bExitCalc);
26 }
27 else
28 ullSumSize += (((ULONGLONG)findData.nFileSizeHigh) << 32) + findData.nFileSizeLow;
29 }
30 ::FindClose(hFindFile);
31 return ullSumSize;
32}