最近开始做智能机,用的是展讯6820平台,第一个需求就是改默认语言,一般碰到不会的东西首先想到的就是上网找下了。网络确实是个好东西,给我们的工作和学习带来了极大的方便,但享受到网络的方便的同时也体会到了庞大的信息带给我们的困惑和迷茫,就一个字,晕!
首先说下在网上能找到的答案吧
1. 进入android 源代码build/target/product目录,在languages_full.mk或languages_small.mk文件中,修改PRODUCT_LOCALES的值,在PRODUCT_LOCALES字段里,将要选择的语言放在第一位。
假如当前 PRODUCT_LOCALES := en_US zh_CN ... ... (English 简体中文) 可以修改为:PRODUCT_LOCALES := zh_CN en_US ... ... (简体中文 English )
setprop persist.sys.language zh setprop persist.sys.country CN
3. 进入build/target/product目录,修改文件core.mk的PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES 值,例如,欲修改为默认中文,则增加
“\ persist.sys.language=zh \ persist.sys.country=CN”,增加后的语句如
PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES :=
ro.config.notification_sound=OnTheHunt.ogg \
ro.config.alarm_alert=Alarm_Classic.ogg \
persist.sys.language=zh \
persist.sys.country=CN
4. 如果是自己编译源码 编译的时候,通过指明编译参数为简体中文,这样编译传统就会编译出来的系统属性文件,在
系统初始化的时候将会把上面的属性给进行正确的初始化,例如:
make PRODUCT-machineID-eng-zh_CN
或者修改build/tools/buildinfo.sh添加
echo "persist.sys.language=zh"
echo "persist.sys.country=CN"
echo "persist.sys.localevar="
echo "persist.sys.timezone=Asia/Shanghai"
echo "ro.product.locale.language=zh"
echo "ro.product.locale.region=CN"
[persist.sys.language]: [zh] [persist.sys.country]: [CN] [persist.sys.localevar]: [] [persist.sys.timezone]: [Asia/Shanghai] [ro.product.locale.language]: [zh] [ro.product.locale.region]: [CN]
6. 修改system\build.prop
ro.product.locale.language=zh ro.product.locale.region=CN persist.sys.timezone=Asia/Shanghai
看完了是不是觉得很晕,这几个方法都被转载了N遍,真的有这么多种方法吗?这么多地方可以修改,那到底执行的顺序是怎么样的,比如说在一个地方设置为中文,另外一个地方设置为英文,肯定有一个地方要被覆盖了。
首先要说的是上面的答案从某种程度来讲确实都可以修改默认语言,要不然也不会有人分享出来,而且都被转载了N遍,但估计都是觉得改好了就算了,也不想到底合不合理。看到答案,首先就没有考虑第2条和第6条,这样子改完了重新编译工程烧到手机里面不又还原了吗,system\build.prop 这个文件时编译完了之后才生成的。第1条也不适合我,打开代码中的languages_full.mk和languages_small.mk文件,中文都不是在第一位的,但实际上手机的语言是中文的。第5条答案没试,不知道init.rc文件在哪里,搜索了一下发现很多地方都有这个文件,打开来看由于知识有限也看不懂。
剩下两个答案经过试验都是有效的,但到底加载默认语言的顺序是怎样的,然后在上网找了一下,也知道了为什么改languages_full.mk不行了。首先anguages_full.mk和languages_small.mk这两个文件第一个都是en_US。
PRODUCT_LOCALES := en_US fr_FR it_IT es_ES de_DE nl_NL cs_CZ ...
打开build/core/Makefile文件,里面有这样一段代码
define default-locale-language $(word 2, 2, $(call default-locale, $(1))) endef define default-locale-region $(word 3, 3, $(call default-locale, $(1))) endef
下面有一段这样的代码
PRODUCT_DEFAULT_LANGUAGE="$(call default-locale-language,$(PRODUCT_LOCALES))" \ PRODUCT_DEFAULT_REGION="$(call default-locale-region,$(PRODUCT_LOCALES))" \可以看出,默认语言确实取出的是PRODUCT_LOCALES字段的第一个,然而在这个之前有这样一段代码
BUILDINFO_SH := build/tools/buildinfo.sh
说明Makefile会调用build/tools/buildinfo.sh执行脚本,并输出到build.prop。现在打开buildinfo.sh惊喜地发现我的代码中
#echo "ro.product.locale.language=$PRODUCT_DEFAULT_LANGUAGE" #echo "ro.product.locale.region=$PRODUCT_DEFAULT_REGION"原来这个被注释掉了, 再下面
if [ $TARGET_PRODUCT_CARRIER = "GENERAL" ]; then echo "ro.product.locale.language=en" echo "ro.product.locale.region=US" else echo "ro.product.locale.language=zh" echo "ro.product.locale.region=CN" fi原来是这样子来的。还没结束,接着Makefile中直接把$(TARGET_DEVICE_DIR)/system.prop的内容追加到build.prop中,还会收集ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES中的属性,追加到build.prop中。
ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES := \ $(call collapse-pairs, $(ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES))也就是到了 build/target/product/core.mk中$(PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES)里面的值,也可以在这里面 指定语言 。