选择prefork还是worker能在编译时使用?with-mpm=MPM参数指定,默认为prefork,
prefork
prefork采用预派生子进程方式,用独立的子进程来处理 不同的请求,进程之间彼此独立。在make编译和make install安装后,使用httpd -l来确定当前使用的MPM是prefork.c。查看httpd-mpm.conf设置文件,里面包含如下默认的设置段:
StartServers 5
MinSpareServers 5
MaxSpareServers 10
MaxClients 150
MaxRequestsPerChild 0
prefork 控制进程在最初建立“StartServers”个子进程后,为了满足MinSpareServers设置的需要创建一个进程,等待一秒钟,继续创建两个,再等待一秒钟,继续创建四个……如此按指数级增加创建的进程数,最多达到每秒32个,直到满足MinSpareServers设置的值为止。这种模式能不必在请求到来时再产生新的进程,从而减小了系统开销以增加性能。MaxSpareServers设置了最大的空闲进程数,如果空闲进程数大于这个值,Apache会自动kill掉一些多余进程。这个值不要设得过大,但如果设的值比MinSpareServers小,Apache会自动把其调整为 MinSpareServers+1。如果站点负载较大,可考虑同时加大MinSpareServers和MaxSpareServers。 MaxRequestsPerChild设置的是每个子进程可处理的请求数。每个子进程在处理了“MaxRequestsPerChild”个请求后将自动销毁。0意味着无限,即子进程永不销毁。虽然缺省设为0能使每个子进程处理更多的请求,但如果设成非零值也有两点重要的好处:1、可防止意外的内存泄漏。2、在服务器负载下降的时侯会自动减少子进程数。因此,可根据服务器的负载来调整这个值。MaxClients是这些指令中最为重要的一个,设定的是 Apache能同时处理的请求,是对Apache性能影响最大的参数。其缺省值150是远远不够的,如果请求总数已达到这个值(可通过ps -ef|grep http|wc -l来确认),那么后面的请求就要排队,直到某个已处理请求完毕。这就是系统资源还剩下非常多而HTTP访问却非常慢的主要原因。虽然理论上这个值越大,能处理的请求就越多,但Apache默认的限制不能大于256。ServerLimit指令无须重编译Apache就能加大MaxClients。
ServerLimit 10000
StartServers 5
MinSpareServers 5
MaxSpareServers 10
MaxClients 10000
MaxRequestsPerChild 0
Worker
相对于prefork,worker全新的支持多线程和多进程混合模型的MPM。由于使用线程来处理,所以能处理相对海量的请求,而系统资源的开销要小于基于进程的服务器。不过,worker也使用了多进程,每个进程又生成多个线程,以获得基于进程服务器的稳定性。在configure ?with-mpm=worker后,进行make编译、make install安装。在缺省生成的httpd-mpm.conf中有以下默认设置段:
StartServers 2
MaxClients 150
MinSpareThreads 25
MaxSpareThreads 75
ThreadsPerChild 25
MaxRequestsPerChild 0
Worker 由主控制进程生成“StartServers”个子进程,每个子进程中包含固定的ThreadsPerChild线程数,各个线程独立地处理请求。同样,为了不在请求到来时再生成线程,MinSpareThreads和MaxSpareThreads设置了最少和最多的空闲线程数;而MaxClients 设置了同时连入的clients最大总数。如果现有子进程中的线程总数不能满足负载,控制进程将派生新的子进程。MinSpareThreads和 MaxSpareThreads的最大缺省值分别是75和250。这两个参数对Apache的性能影响并不大,能按照实际情况相应调节。 ThreadsPerChild是worker MPM中和性能相关最密切的指令。ThreadsPerChild的最大缺省值是64,如果负载较大,64也是不够的。这时要显式使用 ThreadLimit指令,他的最大缺省值是20000。Worker模式下所能同时处理的请求总数是由子进程总数乘以ThreadsPerChild 值决定的,应该大于等于MaxClients。如果负载非常大,现有的子进程数不能满足时,控制进程会派生新的子进程。默认最大的子进程总数是16,加大时也需要显式声明ServerLimit(最大值是20000)。需要注意的是,如果显式声明了ServerLimit,那么他乘以 ThreadsPerChild的值必须大于等于MaxClients,而且MaxClients必须是ThreadsPerChild的整数倍,否则 Apache将会自动调节到一个相应值。
ServerLimit 25
ThreadLimit 200
StartServers 3
MaxClients 2000
MinSpareThreads 50
MaxSpareThreads 200
ThreadsPerChild 100
MaxRequestsPerChild 0
下面是利用Apache自带的测试工具ab对Server进行测试的情况(设定请求的index页面为6bytes),cpu%为cpu占用率,mem为内存使用量(M为单位),RequestsPerSecond为每秒处理的请求数。
1、Prefor方式
(ServerLimit,StartServer,MinSpareServers,MaxSpareServers,MaxClients,MaxRequestPerChild)
-n/-c(ab参数)
Cpu%
Mem
Requestspersecond
(-,5,5,10,150,0)
100000/100
28.8
285
8434
100000/200
29.2
304
8032
100000/500
25.3
323
7348
100000/1000
24.4
330
5886
(10000,5,5,10,500,0)
100000/100
28.7
371
8345
100000/200
27.4
389
7929
100000/500
24.9
417
7229
100000/1000
23.4
437
6676
(10000,5,5,10,1000,0)
100000/100
28.8
408
8517
100000/200
27.0
422
8045
100000/500
24.2
455
7236
100000/1000
22.5
470
6570
(10000,5,5,10,1500,0)
100000/100
29.6
330
8407
100000/200
28.1
349
8014
100000/500
26.4
380
7290
100000/1000
24.0
400
6686
2、Worker方式
( ServerLimt,Threadlimt,Startservers,MaxClients,MinspareThread,MaxspareThread,ThreadperChild,MaxRequestPerChild)
-n/-c(ab参数)
cpu%
mem
RequestsperSecond
(50,500,5,10000,50,200,200,0)
100000/100
18.6
188
6020
100000/200
20.1
195
5892
100000/500
19.8
209
5708
100000/1000
22.2
218
6081
(100,500,5,10000,50,200,100,0)
100000/100
24.5
240
6919
100000/200
23.6
247
6798
100000/500
24.6
254
6827
100000/1000
22.3
271
6114
(200,500,5,10000,50,200,50,0)
100000/100
27.3
301
7781
100000/200
27.4
307
7789
100000/500
26.0
320
7141
100000/1000
21.8
344
6110
相对来说,prefork方式速度要稍高于worker,然而他需要的cpu和memory资源也稍多于woker。
prefork
prefork采用预派生子进程方式,用独立的子进程来处理 不同的请求,进程之间彼此独立。在make编译和make install安装后,使用httpd -l来确定当前使用的MPM是prefork.c。查看httpd-mpm.conf设置文件,里面包含如下默认的设置段:
StartServers 5
MinSpareServers 5
MaxSpareServers 10
MaxClients 150
MaxRequestsPerChild 0
prefork 控制进程在最初建立“StartServers”个子进程后,为了满足MinSpareServers设置的需要创建一个进程,等待一秒钟,继续创建两个,再等待一秒钟,继续创建四个……如此按指数级增加创建的进程数,最多达到每秒32个,直到满足MinSpareServers设置的值为止。这种模式能不必在请求到来时再产生新的进程,从而减小了系统开销以增加性能。MaxSpareServers设置了最大的空闲进程数,如果空闲进程数大于这个值,Apache会自动kill掉一些多余进程。这个值不要设得过大,但如果设的值比MinSpareServers小,Apache会自动把其调整为 MinSpareServers+1。如果站点负载较大,可考虑同时加大MinSpareServers和MaxSpareServers。 MaxRequestsPerChild设置的是每个子进程可处理的请求数。每个子进程在处理了“MaxRequestsPerChild”个请求后将自动销毁。0意味着无限,即子进程永不销毁。虽然缺省设为0能使每个子进程处理更多的请求,但如果设成非零值也有两点重要的好处:1、可防止意外的内存泄漏。2、在服务器负载下降的时侯会自动减少子进程数。因此,可根据服务器的负载来调整这个值。MaxClients是这些指令中最为重要的一个,设定的是 Apache能同时处理的请求,是对Apache性能影响最大的参数。其缺省值150是远远不够的,如果请求总数已达到这个值(可通过ps -ef|grep http|wc -l来确认),那么后面的请求就要排队,直到某个已处理请求完毕。这就是系统资源还剩下非常多而HTTP访问却非常慢的主要原因。虽然理论上这个值越大,能处理的请求就越多,但Apache默认的限制不能大于256。ServerLimit指令无须重编译Apache就能加大MaxClients。
ServerLimit 10000
StartServers 5
MinSpareServers 5
MaxSpareServers 10
MaxClients 10000
MaxRequestsPerChild 0
Worker
相对于prefork,worker全新的支持多线程和多进程混合模型的MPM。由于使用线程来处理,所以能处理相对海量的请求,而系统资源的开销要小于基于进程的服务器。不过,worker也使用了多进程,每个进程又生成多个线程,以获得基于进程服务器的稳定性。在configure ?with-mpm=worker后,进行make编译、make install安装。在缺省生成的httpd-mpm.conf中有以下默认设置段:
StartServers 2
MaxClients 150
MinSpareThreads 25
MaxSpareThreads 75
ThreadsPerChild 25
MaxRequestsPerChild 0
Worker 由主控制进程生成“StartServers”个子进程,每个子进程中包含固定的ThreadsPerChild线程数,各个线程独立地处理请求。同样,为了不在请求到来时再生成线程,MinSpareThreads和MaxSpareThreads设置了最少和最多的空闲线程数;而MaxClients 设置了同时连入的clients最大总数。如果现有子进程中的线程总数不能满足负载,控制进程将派生新的子进程。MinSpareThreads和 MaxSpareThreads的最大缺省值分别是75和250。这两个参数对Apache的性能影响并不大,能按照实际情况相应调节。 ThreadsPerChild是worker MPM中和性能相关最密切的指令。ThreadsPerChild的最大缺省值是64,如果负载较大,64也是不够的。这时要显式使用 ThreadLimit指令,他的最大缺省值是20000。Worker模式下所能同时处理的请求总数是由子进程总数乘以ThreadsPerChild 值决定的,应该大于等于MaxClients。如果负载非常大,现有的子进程数不能满足时,控制进程会派生新的子进程。默认最大的子进程总数是16,加大时也需要显式声明ServerLimit(最大值是20000)。需要注意的是,如果显式声明了ServerLimit,那么他乘以 ThreadsPerChild的值必须大于等于MaxClients,而且MaxClients必须是ThreadsPerChild的整数倍,否则 Apache将会自动调节到一个相应值。
ServerLimit 25
ThreadLimit 200
StartServers 3
MaxClients 2000
MinSpareThreads 50
MaxSpareThreads 200
ThreadsPerChild 100
MaxRequestsPerChild 0
下面是利用Apache自带的测试工具ab对Server进行测试的情况(设定请求的index页面为6bytes),cpu%为cpu占用率,mem为内存使用量(M为单位),RequestsPerSecond为每秒处理的请求数。
1、Prefor方式
(ServerLimit,StartServer,MinSpareServers,MaxSpareServers,MaxClients,MaxRequestPerChild)
-n/-c(ab参数)
Cpu%
Mem
Requestspersecond
(-,5,5,10,150,0)
100000/100
28.8
285
8434
100000/200
29.2
304
8032
100000/500
25.3
323
7348
100000/1000
24.4
330
5886
(10000,5,5,10,500,0)
100000/100
28.7
371
8345
100000/200
27.4
389
7929
100000/500
24.9
417
7229
100000/1000
23.4
437
6676
(10000,5,5,10,1000,0)
100000/100
28.8
408
8517
100000/200
27.0
422
8045
100000/500
24.2
455
7236
100000/1000
22.5
470
6570
(10000,5,5,10,1500,0)
100000/100
29.6
330
8407
100000/200
28.1
349
8014
100000/500
26.4
380
7290
100000/1000
24.0
400
6686
2、Worker方式
( ServerLimt,Threadlimt,Startservers,MaxClients,MinspareThread,MaxspareThread,ThreadperChild,MaxRequestPerChild)
-n/-c(ab参数)
cpu%
mem
RequestsperSecond
(50,500,5,10000,50,200,200,0)
100000/100
18.6
188
6020
100000/200
20.1
195
5892
100000/500
19.8
209
5708
100000/1000
22.2
218
6081
(100,500,5,10000,50,200,100,0)
100000/100
24.5
240
6919
100000/200
23.6
247
6798
100000/500
24.6
254
6827
100000/1000
22.3
271
6114
(200,500,5,10000,50,200,50,0)
100000/100
27.3
301
7781
100000/200
27.4
307
7789
100000/500
26.0
320
7141
100000/1000
21.8
344
6110
相对来说,prefork方式速度要稍高于worker,然而他需要的cpu和memory资源也稍多于woker。