C++ RAII

C++ RAII

 

C ++  RAII

    RAII是resource acquisition 
is  initialization的缩写,意为“资源获取即初始化”。它是C ++ 之父Bjarne Stroustrup提出的设计理念,其核心是把资源和对象的生命周期绑定,对象创建获取资源,对象销毁释放资源。在RAII的指导下,C ++ 把底层的资源管理问题提升到了对象生命周期管理的更高层次。
    说起来,RAII的含义倒也不算复杂。用白话说就是:在类的构造函数中分配资源,在析构函数中释放资源。这样,当一个对象创建的时候,构造函数会自动地被调用;而当这个对象被释放的时候,析构函数也会被自动调用。于是乎,一个对象的生命期结束后将会不再占用资源,资源的使用是安全可靠的。
C
++  RAII体现出了简洁、安全、实时的特点:

1 .概念简洁性:让资源(包括内存和非内存资源)和对象的生命周期绑定,资源类的设计者只需用在类定义内部处理资源问题,提高了程序的可维护性
2 .类型安全性:通过资源代理对象包装资源(指针变量),并利用运算符重载提供指针运算方便使用,但对外暴露类型安全的接口
3 .异常安全性:栈语义保证对象析构函数的调用,提高了程序的健壮性
4 .释放实时性:和GC相比,RAII达到了和手动释放资源一样的实时性,因此可以承担底层开发的重任

也许你还在惊讶RAII如此简单的时候,关于RAII的主要内容已经介绍完了。简单不意味着简陋,在我看来RAII虽然不像GC一样,是一套具体的机制,但它蕴含的对象与资源关系的哲学深度的理解却使得我对Bjarne Stroustrup肃然起敬!

最后,不得不提醒RAII的理念固然简单,不过在具体实现的时候仍有需要小心的地方。比如对于STL的auto_ptr,可以视为资源的代理对象,auto_ptr对象间的赋值是一个需要特别注意的地方。简单说来资源代理对象间赋值的语义不满足“赋值相等”,其语义是资源管理权的转移。

什么是“赋值相等”呢?比如:

int  a;   int  b  =   10 ;  a  =  b;  // 这句话执行后 a == b 但对于资源代理对象,这是不满足的,比如:

auto_ptr
< int >  a( null );  auto_ptr < int >  b( new   int ( 123 ));  a  =  b;  // 这句话执行后a != b,赋值的语义是b把资源的管理权交给了a 

auto_ptr是这样一种指针:它是“它所指向的对象”的拥有者。这种拥有具有唯一性,即一个对象只能有一个拥有者,严禁一物二主。当auto_ptr指针被摧毁时,它所指向的对象也将被隐式销毁,即使程序中有异常发生,auto_ptr所指向的对象也将被销毁。


关于auto_ptr的几种注意事项:
1 、auto_ptr不能共享所有权。
2 、auto_ptr不能指向数组
3 、auto_ptr不能作为容器的成员。
4 、不能通过赋值操作来初始化auto_ptr
std::auto_ptr
< int >  p( new   int ( 42 ));      // OK
std::auto_ptr < int >  p  =   new   int ( 42 );     // ERROR
这是因为auto_ptr 的构造函数被定义为了explicit
5 、不要把auto_ptr放入容器

下面便是在C
++ 中实现RAII的典型代码:
class  file
{
public :
    file(
string   const &  name) {
        m_fileHandle
= fopen(name.cstr());
    }
    
~ file() {
        fclose(m_fileHandle);
    }
    
//
private :
    handle m_fileHandle;
}

很典型的“在构造函数里获取,在析构函数里释放”。如果我写下代码:   
void  fun1() {
    file myfile(
" my.txt " );
     
// 操作文件
// 此处销毁对象,调用析构函数,释放资源
当函数结束时,局部对象myfile的生命周期也结束了,析构函数便会被调用,资源会得到释放。而且,如果函数中的代码抛出异常,那么析构函数也会被调用,资源同样会得到释放。所以,在RAII下,不仅仅资源安全,也是异常安全的。

但是,在如下的代码中,资源不是安全的,尽管我们实现了RAII:
void  fun2() {
    file pfile
= new  file( " my.txt " );
     
// 操作文件
}
因为我们在堆上创建了一个对象(通过new),但是却没有释放它。我们必须运用delete操作符显式地加以释放:
void  fun3() {
    file pfile
= new  file( " my.txt " );
     
// 操作文件
        delete pfile;
}
否则,非但对象中的资源得不到释放,连对象本身的内存也得不到回收。(将来,C
++ 的标准中将会引入GC(垃圾收集),但正如下面分析的那样,GC依然无法确保资源的安全)。
现在,在fun3(),资源是安全的,但却不是异常安全的。因为一旦函数中抛出异常,那么delete pfile;这句代码将没有机会被执行。

C
++ 领域的诸位大牛们告诫我们:如果想要在没有GC的情况下确保资源安全和异常安全,那么请使用智能指针:
void  fun4() {
    auto_ptr
< file >  spfile( new  file( " my.txt " ));
     
// 操作文件
// 此处,spfile结束生命周期的时候,会释放(delete)对象
那么,智能指针又是怎么做到的呢?下面的代码告诉你其中的把戏(关于智能指针的更进一步的内容,请参考std::auto_ptr,boost或shared_ptr的智能指针)。
也就是说,智能指针通过RAII来确保内存资源的安全,也间接地使得对象上的RAII得到实施。不过,这里的RAII并不是十分严格:对象(所占的内存也是资源)的创建(资源获取)是在构造函数之外进行的。广义上,我们也把它划归RAII范畴。
但是,Matthew Wilson在《Imperfect C
++ 》一书中,将其独立出来,称其为RRID(Resource Release Is Destruction)。
RRID的实施需要在类的开发者和使用者之间建立契约,采用相同的方法获取和释放资源。比如,如果在shared_ptr构造时使用malloc(),便会出现问题,因为shared_ptr是通过delete释放对象的。

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