出现FATAL EXCEPTION: GLThread 105这个错误大概有几种情况
1、运行在模拟器上
2、使用了CCClippingNode
3、其它情况
解决的方法很简单:
在Cocos2dxActivity.java里,找到this.mGLSurfaceView.setCocos2dxRenderer(new Cocos2dxRenderer()),在这一行代码前添加
this.mGLSurfaceView.setEGLConfigChooser(8 , 8, 8, 8, 16, 0);
this.mGLSurfaceView.setEGLConfigChooser(5 , 6, 5, 0, 16, 8);