PorterDuff.Mode,刚接触到这个名字的时候,看不懂什么意思。通过翻译也没有查出结果,后来通过一篇博客了解到原来PorterDuff是两个人的名字的组合:Tomas Proter和 Tom Duff.,他们是最早在SIGGRAPH上提出图形混合概念的大神级人物。通过这一点,其实我们就可以了解到,原来PorterDuff原来是处理图形的混合的,是一种渲染效果。
在看PorterDuff如何添加效果之前我们首先要先看, Xfermode的概念。
Xfermode也是凸显绚烂的方式,可以通过修改Paint的Xfermode来影响在Canvas已有的图像上面绘制新的颜色的方式 。
通过API我们可以查询到Xfermode包含三个子类:
AvoidXfermode:指定了一个颜色和容差,强制Paint避免在它上面绘图(或者只在它上面绘图)。
PixelXorXfermode: 当覆盖已有的颜色时,应用一个简单的像素异或操作。
PorterDuffXfermode: 这是一个非常强大的转换模式,使用它,可以使用图像合成的16条Porter-Duff规则的任意一条来控制Paint如何与已有的Canvas图像进行交互。到这我们终于知道为什么要介绍Xfermode的了。
不免俗套,先贴出16种模式的效果图:
现在再来介绍下16种模式:
1.PorterDuff.Mode.CLEAR
所绘制不会提交到画布上,也就是不显示内容。
2.PorterDuff.Mode.SRC
显示绘制图片的上层图片。
3.PorterDuff.Mode.DST
显示绘制图片下层图片。
4.PorterDuff.Mode.SRC_OVER
正常绘制显示,上下层绘制叠盖。
5.PorterDuff.Mode.DST_OVER
上下层都显示,下层居上显示。
6.PorterDuff.Mode.SRC_IN
取两层绘制交集。显示上层。
7.PorterDuff.Mode.DST_IN
取两层绘制交集。显示下层。
8.PorterDuff.Mode.SRC_OUT
取上层绘制非交集部分。
9.PorterDuff.Mode.DST_OUT
取下层绘制非交集部分。
10.PorterDuff.Mode.SRC_ATOP
取下层非交集部分与上层交集部分。
11.PorterDuff.Mode.DST_ATOP
取上层非交集部分与下层交集部分。
12.PorterDuff.Mode.XOR
异或:去除两图层交集部分。
13.PorterDuff.Mode.DARKEN
取两图层全部区域,交集部分颜色加深。
14.PorterDuff.Mode.LIGHTEN
取两图层全部,点亮交集部分颜色。
15.PorterDuff.Mode.MULTIPLY
取两图层交集部分叠加后颜色。
16.PorterDuff.Mode.SCREEN
取两图层全部区域,交集部分变为透明色。
使用PorterDuff.Mode不能直接在View的画布上使用,也就是不能在自定义View的onDraw()方法中使用。必须在Bitmap的Canvas上使用,PorterDuff.Mode效果是应用在Paint上的,通过Paint来设置效果。我们来看具体的步骤和代码。
1. 创建一个Bitmap对象。
2. 创建一个Bitmap对象的Canvas画布。
3. 在Bitmap的Canvas上绘制图形,在绘制的图形的Paint上通过setXfermode(Xfermode xfermode)添加图形混合效果,该方法传入的是一个Xfermode对象,所以使我们要先创建一个Xfermode 的对象:
PorterDuffXfermode mode = new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.XOR);
public class MyBitmapViewAnother extends View {
private int width;//设置高
private int height;//设置高
private Paint mPaint;
//设置一个Bitmap
private Bitmap bitmap;
//创建该Bitmap的画布
private Canvas bitmapCanvas;
private Paint mPaintCirlcle;
private Paint mPaintRect;
public MyBitmapViewAnother(Context context) {
super(context);
}
public MyBitmapViewAnother(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mPaint = new Paint();//Bitmap的画笔
mPaintCirlcle = new Paint();
mPaintCirlcle.setAntiAlias(true);
mPaintCirlcle.setColor(Color.YELLOW);
// PorterDuffXfermode mode = new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_OVER);
// mPaintCirlcle.setXfermode(mode);
mPaintRect = new Paint();
mPaintRect.setAntiAlias(true);
mPaintRect.setColor(Color.GRAY);
PorterDuffXfermode mode = new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.XOR);
mPaintRect.setXfermode(mode);
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
width = getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec);
height = getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec);
setMeasuredDimension(width, height);//设置宽和高
//自己创建一个Bitmap
bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
bitmapCanvas = new Canvas(bitmap);//该画布为bitmap的
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//设置该View画布的背景
canvas.drawColor(Color.LTGRAY);
canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, mPaint);
bitmapCanvas.drawCircle(width / 2, height / 2, width / 2, mPaintCirlcle);
bitmapCanvas.drawRect(0, 0, width / 2, height / 2, mPaintRect);
}
}