ZJU 2706 Thermal Death of the Universe

ZJU 2706 Thermal Death of the Universe

题目链接:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=2706


/**/ /*
题意:
    给定一个长度为N(N <= 30000)的数列Si,紧接着Q条区间处理,每一条处理的要
求是将给定的区间内的数字替换成他们的平均值,替换时如果当前数列的总和比原先
数列的总和小或者相等时,平均值向上取整,否则向下取整,最后要求输出处理完的
数组的每一个元素。

解法:
线段树

思路:
    一看到数据量就可以首先确定是线段树了,然后我们来把这题需要求的东西分解
一下,题目中提到当前数列和和原数列和比较大小,所以首先一个操作就是区间求和
,然后将区间内的数替换成另外一个数,这就用到了区间修改,和线段树的操作完全
吻合。接下来就可以开始设计线段树结点的域了。其实这题的思想和pku 3468是大同
小异的,还是lazy思想。每次插入的时候不更新到叶子结点,在插入区间完全覆盖当
前区间时就返回,否则将当前结点的lazy标记传递给左右儿子,并且更新左右儿子的
sum值,注意,这里每次不是累加,因为是修改,所以直接将 sum*左右儿子的区间长
度 分别赋值给左右儿子即可。递归结束时更新当前结点的sum值。询问时也是相同,
每次传递lazy标记给儿子。这样就可以做到询问和插入都是log(n)。
*/


#include 
< iostream >
#include 
< cstdio >
#include 
< cstring >
using   namespace  std;

#define  maxn 30010
#define  inf INT_MIN
#define  ll long long

struct  Tree  {
    
int p, l, r;
    ll sum;
    ll lazy_tag;

    
void ClearTag();

    
int GetMid() {
        
return (l + r) >> 1;
    }

    
int GetLen() {
        
return r - l + 1;
    }

}
T[ 4 * maxn];

void  Tree::ClearTag()  {
    
if(lazy_tag) {
        T[p
<<1].lazy_tag    = lazy_tag;
        T[p
<<1|1].lazy_tag  = lazy_tag;
        
        T[p
<<1].sum         = lazy_tag * T[p<<1].GetLen();
        T[p
<<1|1].sum       = lazy_tag * T[p<<1|1].GetLen();
        
        lazy_tag 
= 0;
    }

}


int  n, m;
int  val[maxn];

void  Build( int  p,  int  l,  int  r)  {
    T[p].l 
= l;
    T[p].r 
= r;
    T[p].p 
= p;
    T[p].lazy_tag 
= 0;

    
if(l == r) {
        T[p].sum 
= val[l];
        
return ;
    }


    
int mid = (l + r) >> 1;
    Build(p
<<1, l, mid);
    Build(p
<<1|1, mid+1, r);
    T[p].sum 
= T[p<<1].sum + T[p<<1|1].sum;
}


ll Query(
int  p,  int  l,  int  r)  {
    
if(l <= T[p].l && T[p].r <= r) {
        
return T[p].sum;
    }

    T[p].ClearTag();
    
int mid = T[p].GetMid();

    ll v 
= 0;
    
if(l <= mid) {
        v 
+= Query(p<<1, l, r);
    }

    
if(r >= mid + 1{
        v 
+= Query(p<<1|1, l, r);
    }


    
return v;
}


void  Modify( int  p,  int  l,  int  r, ll val)  {
    
if(l <= T[p].l && T[p].r <= r) {
        T[p].lazy_tag 
= val;
        T[p].sum 
= val * T[p].GetLen();
        
return ;
    }

    T[p].ClearTag();
    
    
int mid = T[p].GetMid();
    
if(l <= mid) {
        Modify(p
<<1, l, r, val);
    }

    
if(r >= mid + 1{
        Modify(p
<<1|1, l, r, val);
    }


    T[p].sum 
= T[p<<1].sum + T[p<<1|1].sum;
}


ll Calc(ll val, 
int  dn,  bool  bRoundUp)  {
    
if(val >= 0{
        
if(bRoundUp) {
            
return (val + dn - 1/ dn;
        }
else
            
return val / dn;
    }
else {
        val 
= -val;
        
if(bRoundUp) {
            
return -(val / dn);
        }
else {
            
return -((val + dn - 1/ dn);
        }

    }

}


int  main()  {
    
int i;
    
int x, y;
    
while(scanf("%d %d"&n, &m) != EOF) {
        
for(i = 1; i <= n; i++{
            scanf(
"%d"&val[i]);
        }

        Build(
11, n);
        ll ans 
= T[1].sum;
        
while(m--{
            scanf(
"%d %d"&x, &y);
            ll Sum 
= Query(1, x, y);
            ll all 
= Query(11, n);
            Sum 
= Calc(Sum, y-x+1, all <= ans);
            Modify(
1, x, y, Sum);
        }

        
for(i = 1; i <= n; i++{
            
if(i != 1)
                printf(
" ");
            printf(
"%lld", Query(1, i, i));
        }

        puts(
"\n");
    }

    
return 0;
}

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