iPhone 对话框与输入框的响应简单界面教程

对话框与输入框简的响应简单教程 

           今天介绍一下iphone中UIButton 与UITextField简单的界面弹出对话框以及按钮的响应 。
          项目需求:实现两个按钮 ,两个文本框 点击按钮在文本输入框中显示从那个按钮中点进去的信息。




iPhone 对话框与输入框的响应简单界面教程_第1张图片

声明类
//
//  testViewController.h
//  test
//
//  Created by  宣雨松 on 11-7-5.
//  Copyright 2011年 __MyCompanyName__. All rights reserved.
//

#import <UIKit/UIKit.h>

// 在ViewController中实现UIAlertViewDelegate接口 用来监听弹出框 确定与取消
@interface testViewController : UIViewController <UIAlertViewDelegate>
{
    //定义了一个按钮buttonA
    IBOutlet UIButton *buttonA;
    //定义了一个文本框A
    IBOutlet UITextField *textFieldA; 
    //定义了一个按钮buttonB    
    IBOutlet UIButton *buttonB;    
    //定义了一个文本框B    
    IBOutlet UITextField *textFieldB; 
}    
//声明A按钮被按下的一个方法(IBAction) 相当于(void)
-(IBAction)bttonAPressed:(id)text;    
//声明B按钮被按下的一个方法
-(IBAction)bttonBPressed:(id)text;
//注意这两个方法是用来绑定在空间上 稍后我给大家介绍如何绑定
@end


         接下来我介绍一下控件与方法的绑定 比如我须要点击按钮A 后调用我自己写的方法 bttonApressed() 我需要点中按钮后 右侧出现视图栏 点中 New Referencing Outlet 拉出一条线拖到 左侧上第一个菱形上后 选 buttonA 表示这个butonA 与代码中声明的buttonA关联上了 然后在点中Touch Up Inside 拉出一条线 依然拖动到左侧第一个菱形上 选择bttonAPressed()方法 这表示点击按钮buttonA后 会调用自己写的方法 bttonAPressed()  简单吧 。 Android 开发的可视化布局却是不如IPHONE开发的布局  J2ME 就更不行啦 哈哈( 怀念以前做J2ME游戏ing...)



iPhone 对话框与输入框的响应简单界面教程_第2张图片





实现类
//
//  testViewController.m
//  test
//
//  Created by  宣雨松 on 11-7-5.
//  Copyright 2011年 __MyCompanyName__. All rights reserved.
//

#import "testViewController.h"

@implementation testViewController

- (void)dealloc
{
    [super dealloc];
}

- (void)didReceiveMemoryWarning
{
    // Releases the view if it doesn't have a superview.
    [super didReceiveMemoryWarning];
    
    // Release any cached data, images, etc that aren't in use.
}

#pragma mark - View lifecycle

/*
// Implement viewDidLoad to do additional setup after loading the view, typically from a nib.
- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad]
}
*/
UIAlertView * alertA;
- (void)bttonAPressed:(id)text
{
    //在这里实现了按钮A绑定的方法 
    //这里说一下nil  这个东西就好比java 语言中的 null 
    alertA= [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"我的视图" message:@"点开了A弹出对话框" delegate:self cancelButtonTitle:@"确定" otherButtonTitles: nil];
    //objectiveC开发中调用方法是用"[]" 例如: [alertA addButtonWithTitle:@"取消"];
    //如果是为方法赋值则类似java 对象.成员 例如 :textFieldA.text    
    //添加了一个取消按钮
    [alertA addButtonWithTitle:@"取消"];
    //将这个UIAlerView 显示出来
    [alertA show];
    //objective-C 不像java 有自己的垃圾回收机制 所以我们在编写程序中一定要注意释放内存 从一开始就养成良好习惯
    [alertA release];

}
  UIAlertView * alertB;
-(void)bttonBPressed:(id)text
{
    //在这里实现了按钮B绑定方法
    alertB = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"我的视图" message:@"点开了B弹出对话框" delegate:self cancelButtonTitle:@"确定" otherButtonTitles: nil];
    [alertB show];
    [alertB release];
}

- (void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex
{
   //在这里添加对话框按钮响应事件 根据不同窗口判断
    if(alertView == alertA)
    {
        switch (buttonIndex) 
        {
        case 0:
            textFieldA.text = @"A窗口中点击确认按钮";
            break;
        case 1:
            textFieldA.text = @"A窗口点击取消按钮";
        default:
            break;
        }
    }else if (alertView == alertB)
    {
        textFieldB.text = @"B窗口点击确定按钮";    
    }
}
- (void)viewDidUnload
{
    [super viewDidUnload];
    // Release any retained subviews of the main view.
    // e.g. self.myOutlet = nil;
}

- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
{
    // Return YES for supported orientations
    return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait);
}

@end



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