总结C++中的所有强制转换函数(const_cast,reinterpret_cast,static_cast,dynamic_cast)
标准c++中主要有四种强制转换类型运算符:
const_cast,
reinterpret_cast,
static_cast,
dynamic_cast
1)static_cast<T*>(a)
将地址a转换成类型T,T和a必须是指针,引用,算术类型或枚举类型。
表达式static_cast<T*>(a), a的值转换为模板中指定的类型T。
在运行时转换过程中,不进行类型检查来确保转换的安全性。
例子:
class B
{
...
};
class D : public B
{
...
};
void f(B* pb, D* pd)
{
D* pd2 = static_cast<D*>(pb); // 不安全, pb可能只是B的指针
B* pb2 = static_cast<B*>(pd); // 安全的
...
}
2)dynamic_cast<T*>(a)
完成类层次结构中的提升。T必须是一个指针、引用或无类型的指针。a必须是决定一个指针或引用的表达式。
表达式dynamic_cast<T*>(a) 将a值转换为类型为T的对象指针。如果类型T不是a的某个基类型,该操作将返回一个空指针。
例子:
class A
{
...
};
class B
{
...
};
void f()
{
A* pa = new A;
B* pb = new B;
void* pv = dynamic_cast<A*>(pa); // pv 现在指向了一个类型为A的对象
pv = dynamic_cast<B*>(pb); // pv 现在指向了一个类型为B的对象
}
3)const_cast<T*>(a)
去掉类型中的常量,除了const或不稳定的变址数,T和a必须是相同的类型。
表达式const_cast<T*>(a)被用于从一个类中去除以下这些属性:const, volatile, 和 __unaligned。
例子:
class A
{
...
};
void f()
{
const A *pa = new A; // const对象
A *pb; // 非const对象
//pb = pa; // 这里将出错,不能将const对象指针赋值给非const对象
pb = const_cast<A*>(pa); // 现在OK了
}
4)reinterpret_cast<T*>(a)
任何指针都可以转换成其它类型的指针,T必须是一个指针、引用、算术类型、指向函数的指针或指向一个类成员的指针。
表达式reinterpret_cast<T*>(a)能够用于诸如char* 到 int*,或者One_class* 到 Unrelated_class*等类似这样的转换,
因此可能是不安全的。
例子:
class A
{
...
};
class B
{
...
};
void f()
{
A* pa = new A;
void* pv = reinterpret_cast<B*>(pa); // pv 现在指向了一个类型为B的对象,这可能是不安全的
}
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C-style cast举例:
int i;
double d;
i = (int) d;
上面的代码就是本来为double类型的d,通过(int)d将其转换成整形值,并将该值赋给整形变量i (注意d本身的值并没有发生改变)。这就是典型的c-style类型转换。
下面是一个简单的程序:
#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
int i;
double d = 11.29;
i = (int)d;
cout << i << endl;
cout << d << endl;
return 0;
}
输出结果:
11
11.29
我们发现d值本身并没有发生任何变化。
在简单的情况下,上面这种类型转换可以很好地工作,但在C++中往往还是不够的,为此ANSI-C++新标准定义的四个转换符,即static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast和const_cast。同时在C++环境中,原先的C-Style的类型转换仍旧可以使用。
1) static_cast
用法:static_cast <typeid> (expression)
说明:该运算符把expression转换为typeid类型,但没有运行时类型检查来确保转换的安全性。
用途:
a) 用于类层次结构中基类和派生类之间指针或者引用的转换。
up-casting (把派生类的指针或引用转换成基类的指针或者引用表示)是安全的;
down-casting(把基类指针或引用转换成子类的指针或者引用)是不安全的。
b) 用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,这种转换的安全性也要由开发人员来保证。
c) 可以把空指针转换成目标类型的空指针(null pointer)。
d) 把任何类型的表达式转换成void类型。
注意: static_cast不能转换掉expression的const、volitale或者__unaligned属性。
2) dynamic_cast
用法:dynamic_cast <typeid> (expression)
说明:该运算符把expression转换成typeid类型的对象。typeid必须是类的指针、类的引用或者void*。
如果typeid是类的指针类型,那么expression也必须是指针,
如果typeid是一个引用,那么expression也必须是一个引用。
一般情况下,dynamic_cast用于具有多态性的类(即有虚函数的类)的类型转换。
dynamic_cast依赖于RTTI信息,其次,在转换时,dynamic_cast会检查转换的source对象是否真的可以转换成target类型,这种检查不是语法上的,而是真实情况的检查。先看RTTI相关部分,通常,许多编译器都是通过vtable找到对象的RTTI信息的,这也就意味着,如果基类没有虚方法,也就无法判断一个基类指针变量所指对象的真实类型,这时候,dynamic_cast只能用来做安全的转换,例如从派生类指针转换成基类指针.而这种转换其实并不需要dynamic_cast参与。也就是说,dynamic_cast是根据RTTI记载的信息来判断类型转换是否合法的。
用途:主要用于类层次之间的up-casting和down-casting,还可以用于类之间的交叉转换。在进行down-casting时,
dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。检测在运行时进行。如果被转换的指针不是一个被请求的有效完整的对象指针,返回值为NULL。当用于多态类型时,它允许任意的隐式类型转换以及相反过程。不过,与static_cast不同,在后一种情况里(注:即隐式转 换的相反过程),dynamic_cast会检查操作是否有效。也就是说,它会检查转换是否会返回一个被请求的有效的完整对象。
注意:dynamic_cast不能转换掉expression的const、volitale或者__unaligned属性。
3) reinterpret_cast
用法:reinterpret_cast <typeid>(expression)
说明:转换一个指针为其他类型的指针,也允许将一个指针转换为整数类型,反之亦然。这个操作符能够在非相关的类型之间进行转换。操作结果只是简单的从一个指针到别的指针的值的二进制拷贝,在类型之间指向的内容不做任何类型的检查和转换。这是一个强制转换。使用时有很大的风险,慎用之。
注意:reinterpret _cast不能转换掉expression的const、volitale或者__unaligned属性。
4) const_cast
用法:const_cast<typeid>(expression)
说明:这个类型操纵传递对象的const属性,或者是设置或者是移除。如:
Class C{…}
const C* a = new C;
C* b = const_cast<C*>(a);
如果将上面的const_cast转换成其他任何其他的转换,编译都不能通过,出错的信心大致如下:
“…cannot convert from 'const class C *' to 'class C *'”。
下面的代码是4中casting方法的典型用法示例:
#include <iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
int _base;
virtual void printinfo()
{
cout << _base << endl;
}
};
class Derived : public Base
{
public:
int _derived;
virtual void printinfo()
{
cout << _derived << endl;
}
};
int main(void)
{
Base b1;
Derived d1;
int aInt = 10;
long aLong = 11;
float aFloat = 11.11f;
double aDouble = 12.12;
Derived* pd = static_cast<Derived*>(&b1); // down-casting 不安全
Base* pb = static_cast<Base*>(&d1); // up-casting 安全
Derived& d = static_cast<Derived&>(b1); // down-casting 不安全
Base& b = static_cast<Base&>(d1); // up-casting 安全
aInt = static_cast<int>(aFloat); // 基本数据类型转换
void* sth = static_cast<void*>(&aDouble); // 将double指针类型转换成void指针类型
double* bDouble = static_cast<double*>(sth); // 将void指针类型转换成double指针类型
cout << *bDouble << endl;
Base* pb1 = dynamic_cast<Base*>(&d1);
//Derived* pd1 = dynamic_cast<Derived*>(&b1); // 编译时有warning,运行时出错
int bInt = reinterpret_cast<int>(pb1); // 将地址或指针转换成整数
cout << bInt << endl;
pb1 = reinterpret_cast<Base*>(bInt); // 将整数转换成地址或指针
int* cInt = reinterpret_cast<int*>(&aFloat); // 这个转换的结果会出乎意料
cout << (int)*cInt << endl;
const Base* bBase = new Base();
Base* cBase = const_cast<Base*>(bBase);
//Base* dBase = dynamic_cast<Base*>(bBase); // 不能通过编译
//Base* eBase = static_cast<Base*>(bBase); // 不能通过编译
//Base* fBase = reinterpret_cast<Base*>(bBase); // 不能通过编译
return 0;
}
http://blog.csdn.net/pathuang68/archive/2009/04/26/4126489.aspx