总结C++中的所有强制转换函数(const_cast,reinterpret_cast,static_cast,dynamic_cast)

 总结C++中的所有强制转换函数(const_cast,reinterpret_cast,static_cast,dynamic_cast)

 

标准c++中主要有四种强制转换类型运算符: 
const_cast,
reinterpret_cast,
static_cast,
dynamic_cast  
 
1)static_cast<T*>(a) 
将地址a转换成类型T,T和a必须是指针,引用,算术类型或枚举类型。
表达式static_cast<T*>(a), a的值转换为模板中指定的类型T。
在运行时转换过程中,不进行类型检查来确保转换的安全性。

例子:
class B
{
       ...
};

class D : public B
{
       ...
};  
 
void f(B* pb, D* pd)
{
       D* pd2 = static_cast<D*>(pb);        // 不安全, pb可能只是B的指针
       B* pb2 = static_cast<B*>(pd);        // 安全的  
       ...
}

 

2)dynamic_cast<T*>(a)
完成类层次结构中的提升。T必须是一个指针、引用或无类型的指针。a必须是决定一个指针或引用的表达式。
表达式dynamic_cast<T*>(a) 将a值转换为类型为T的对象指针。如果类型T不是a的某个基类型,该操作将返回一个空指针。
例子:
class A
{
       ...
};  
 
class B
{
       ...
};  
 
void f()

       A* pa = new A;
       B* pb = new B;
       void* pv = dynamic_cast<A*>(pa);                // pv 现在指向了一个类型为A的对象 
       pv = dynamic_cast<B*>(pb);                         // pv 现在指向了一个类型为B的对象
}

 

3)const_cast<T*>(a)
去掉类型中的常量,除了const或不稳定的变址数,T和a必须是相同的类型。
表达式const_cast<T*>(a)被用于从一个类中去除以下这些属性:const, volatile, 和 __unaligned
例子:
class A
{
       ...
};  
 
void f()
{
       const A *pa = new A;  // const对象
       A *pb;    // 非const对象
       //pb = pa;    // 这里将出错,不能将const对象指针赋值给非const对象
       pb = const_cast<A*>(pa);  // 现在OK了
}

4)reinterpret_cast<T*>(a)
任何指针都可以转换成其它类型的指针,T必须是一个指针、引用、算术类型、指向函数的指针或指向一个类成员的指针。
表达式reinterpret_cast<T*>(a)能够用于诸如char* 到 int*,或者One_class* 到 Unrelated_class*等类似这样的转换,
因此可能是不安全的。

例子:
class A
{
       ...
};

class B
{
       ...
};  
 
void f()

       A* pa = new A;
       void* pv = reinterpret_cast<B*>(pa); // pv 现在指向了一个类型为B的对象,这可能是不安全的
}

 

 

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
C-style cast举例:
 int i;
 double d;
 i = (int) d;

上面的代码就是本来为double类型的d,通过(int)d将其转换成整形值,并将该值赋给整形变量i (注意d本身的值并没有发生改变)。这就是典型的c-style类型转换。

下面是一个简单的程序:

#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
         int i;
         double d = 11.29;
         i = (int)d;
         cout << i << endl;
         cout << d << endl;
         return 0;
}

输出结果:
11
11.29

我们发现d值本身并没有发生任何变化。
 

在简单的情况下,上面这种类型转换可以很好地工作,但在C++中往往还是不够的,为此ANSI-C++新标准定义的四个转换符,即static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast和const_cast。同时在C++环境中,原先的C-Style的类型转换仍旧可以使用。

1) static_cast

      用法:static_cast <typeid> (expression)

         说明:该运算符把expression转换为typeid类型,但没有运行时类型检查来确保转换的安全性

         用途:

         a) 用于类层次结构中基类和派生类之间指针或者引用的转换。

             up-casting (把派生类的指针或引用转换成基类的指针或者引用表示)是安全的;

             down-casting(把基类指针或引用转换成子类的指针或者引用)是不安全的。

         b) 用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,这种转换的安全性也要由开发人员来保证。

         c) 可以把空指针转换成目标类型的空指针(null pointer)。

         d) 把任何类型的表达式转换成void类型。

注意: static_cast不能转换掉expression的const、volitale或者__unaligned属性。

 

2) dynamic_cast

         用法:dynamic_cast <typeid> (expression)

         说明:该运算符把expression转换成typeid类型的对象。typeid必须是类的指针、类的引用或者void*。

                  如果typeid是类的指针类型,那么expression也必须是指针,

                  如果typeid是一个引用,那么expression也必须是一个引用。           

                 一般情况下,dynamic_cast用于具有多态性的类(即有虚函数的类)的类型转换。 

dynamic_cast依赖于RTTI信息,其次,在转换时,dynamic_cast会检查转换的source对象是否真的可以转换成target类型,这种检查不是语法上的,而是真实情况的检查。先看RTTI相关部分,通常,许多编译器都是通过vtable找到对象的RTTI信息的,这也就意味着,如果基类没有虚方法,也就无法判断一个基类指针变量所指对象的真实类型,这时候,dynamic_cast只能用来做安全的转换,例如从派生类指针转换成基类指针.而这种转换其实并不需要dynamic_cast参与。也就是说,dynamic_cast是根据RTTI记载的信息来判断类型转换是否合法的。

 

         用途:主要用于类层次之间的up-casting和down-casting,还可以用于类之间的交叉转换。在进行down-casting时,

dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。检测在运行时进行。如果被转换的指针不是一个被请求的有效完整的对象指针,返回值为NULL。当用于多态类型时,它允许任意的隐式类型转换以及相反过程。不过,与static_cast不同,在后一种情况里(注:即隐式转 换的相反过程),dynamic_cast会检查操作是否有效。也就是说,它会检查转换是否会返回一个被请求的有效的完整对象。

         注意:dynamic_cast不能转换掉expression的const、volitale或者__unaligned属性。

 

3)      reinterpret_cast

         用法:reinterpret_cast <typeid>(expression)

         说明:转换一个指针为其他类型的指针,也允许将一个指针转换为整数类型,反之亦然。这个操作符能够在非相关的类型之间进行转换。操作结果只是简单的从一个指针到别的指针的值的二进制拷贝,在类型之间指向的内容不做任何类型的检查和转换。这是一个强制转换。使用时有很大的风险,慎用之。

         注意:reinterpret _cast不能转换掉expression的const、volitale或者__unaligned属性。

 

4)      const_cast

         用法:const_cast<typeid>(expression)

         说明:这个类型操纵传递对象的const属性,或者是设置或者是移除。如:

                    Class C{…}

                    const C* a = new C;

                    C* b = const_cast<C*>(a);

                    如果将上面的const_cast转换成其他任何其他的转换,编译都不能通过,出错的信心大致如下:

“…cannot convert from 'const class C *' to 'class C *'”。

        

下面的代码是4中casting方法的典型用法示例:

#include <iostream>

using namespace std;

 

class Base

{

public:

         int _base;

         virtual void printinfo()

         {

                   cout << _base << endl;

         }

};

 

class Derived : public Base

{

public:

         int _derived;

         virtual void printinfo()

         {

                   cout << _derived << endl;

         }

};

 

int main(void)

{

         Base b1;

         Derived d1;

         int aInt = 10;

         long aLong = 11;

         float aFloat = 11.11f;

         double aDouble = 12.12;

 

         Derived* pd = static_cast<Derived*>(&b1);                  // down-casting   不安全

         Base* pb = static_cast<Base*>(&d1);                          // up-casting         安全

         Derived& d = static_cast<Derived&>(b1);                     // down-casting   不安全

         Base& b = static_cast<Base&>(d1);                             // up-casting         安全

 

         aInt = static_cast<int>(aFloat);                                   // 基本数据类型转换

         void* sth = static_cast<void*>(&aDouble);                 // 将double指针类型转换成void指针类型

         double* bDouble = static_cast<double*>(sth);           // 将void指针类型转换成double指针类型

         cout << *bDouble << endl;

 

         Base* pb1 = dynamic_cast<Base*>(&d1);

         //Derived* pd1 = dynamic_cast<Derived*>(&b1);       // 编译时有warning,运行时出错

 

         int bInt = reinterpret_cast<int>(pb1);                             // 将地址或指针转换成整数

         cout << bInt << endl;

         pb1 = reinterpret_cast<Base*>(bInt);                           // 将整数转换成地址或指针

 

         int* cInt = reinterpret_cast<int*>(&aFloat);                   // 这个转换的结果会出乎意料

         cout << (int)*cInt << endl;

 

         const Base* bBase = new Base();

         Base* cBase = const_cast<Base*>(bBase);

         //Base* dBase = dynamic_cast<Base*>(bBase);          // 不能通过编译

         //Base* eBase = static_cast<Base*>(bBase);              // 不能通过编译

         //Base* fBase = reinterpret_cast<Base*>(bBase);      // 不能通过编译

 

         return 0;

}
http://blog.csdn.net/pathuang68/archive/2009/04/26/4126489.aspx

你可能感兴趣的:(C++,c,null,Class,编译器,casting)