如何利用Java球队模板编写自己的足球队

在逖靖寒的世界的博客已经提到了很多关于仿真足球的知识了,现在晚晚的开发出了JAVA的范例球队了.实际JAVA和C#的范例球队有许多类似的地方.现在我把我开发的JAVA范例球队向大家简单的介绍一下了.

 

 

 

如何利用Java球队模板编写自己的足球队_第1张图片

 

第一个工CnblogsJavaSDK

这个工程有CommonUtilities,CommonUtilities.Geometry,Communicator,Data,Settings.它里面的功能和http://www.cnblogs.com/gpcuster/archive/2008/08/22/1273768.html 里面所介绍的内容大体是相同,所以在这里就不再做更多的介绍了.

 

第二个工程DemoTeamJava

这个工程主要实现的功能有用SDK中的信息初始化全场信息,

然后用全场信息算出我方球员的命令.再经SDK发所有命令都发送给平台.

当然这里的核心内容就是算出我方球员的所有命令.

rogram:

这个功能就是通过SDK实现与平台的通信并把我方球员的命令经SDK发送还给平台.

 

yTeam:

实现从SDK得到信息并初始全场信息.包括我方球员和对方球员的位置,速度与身体朝向,以及球的位置和速度.

 

ction

球队的上层决策的总调度.首先把所有队员的命令初始化为停.并调用模拟全场运动.从而得出球的状态,给出相应的我方命令.

 

Coach:

由球的状态分别给出我方球员具体的调度方向.

 

Monitor:

 具体的模拟全场运动,得出球的状态.

 

ownAct:

我方球员的一些基本命令.

 

第一次写博客,有很多没有做好的地方还希望大家多多指教.

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