Linux内核的等待队列

Linux内核的等待队列是以双循环链表为基础数据结构,与进程调度机制紧密结合,能够用于实现核心的异步事件通知机制。等待队列在源代码树include/linux/wait.h中,这是一个通过list_head连接的典型双循环链表,如下图所示。

Linux内核的等待队列_第1张图片

在这个链表中,有两种数据结构:等待队列头(wait_queue_head_t)和等待队列项(wait_queue_t)。等待队列头和等待队列项中都包含一个list_head类型的域作为"连接件"。由于我们只需要对队列进行添加和删除操作,并不会修改其中的对象(等待队列项),因此,我们只需要提供一把保护整个基础设施和所有对象的锁,这把锁保存在等待队列头中,为wq_lock_t类型。在实现中,可以支持读写锁(rwlock)或自旋锁(spinlock)两种类型,通过一个宏定义来切换。如果使用读写锁,将wq_lock_t定义为rwlock_t类型;如果是自旋锁,将wq_lock_t定义为spinlock_t类型。无论哪种情况,分别相应设置wq_read_lock、wq_read_unlock、 wq_read_lock_irqsave、wq_read_unlock_irqrestore、wq_write_lock_irq、 wq_write_unlock、wq_write_lock_irqsave和wq_write_unlock_irqrestore等宏。

一、定义:

/include/linux/wait.h

struct __wait_queue_head {
spinlock_t lock;
struct list_head task_list;
};
typedef struct __wait_queue_head wait_queue_head_t;

二、作用:

在内核里面,等待队列是有很多用处的,尤其是在中断处理、进程同步、定时等场合。可以使用等待队列实现阻塞进程的唤醒。它是以队列为基础数据结构,与进程调度机制紧密结合,能够用于实现内核中的异步事件通知机制,同步对系统资源的访问等。

三、字段详解:

1、spinlock_t lock;
在对task_list与操作的过程中,使用该锁实现对等待队列的互斥访问。
2、srtuct list_head_t task_list;
双向循环链表,存放等待的进程。

四、操作:

1、定义并初始化:

(1) 直接定义并初始化。init_waitqueue_head()函数会将自旋锁初始化为未锁,等待队列初始化为空的双向循环链表。

wait_queue_head_t my_queue;
init_waitqueue_head(&my_queue);

(2) 定义并初始化,相当于(1)。

DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(my_queue);

#define __WAITQUEUE_INITIALIZER(name, tsk) {				\
	.private	= tsk,						\
	.func		= default_wake_function,			\
	.task_list	= { NULL, NULL } }

(3) 定义等待队列:

DECLARE_WAITQUEUE(name,tsk);

注意此处是定义一个wait_queue_t类型的变量name,并将其private域设置为tsk。wait_queue_t类型定义如下:

struct __wait_queue {
	unsigned int flags;
#define WQ_FLAG_EXCLUSIVE	0x01
	void *private;
	wait_queue_func_t func;
	struct list_head task_list;
};

其中flags域指明该等待的进程是互斥进程还是非互斥进程。其中0是非互斥进程,WQ_FLAG_EXCLUSIVE(0x01)是互斥进程。等待队列(wait_queue_t)和等待队列头(wait_queue_head_t)的区别是等待队列是等待队列头的成员。也就是说等待队列头的task_list域链接的成员就是等待队列类型的(wait_queue_t)。

2、(从等待队列头中)添加/移出等待队列:

(1) add_wait_queue()函数:

void add_wait_queue(wait_queue_head_t *q, wait_queue_t *wait)
{
	unsigned long flags;

	wait->flags &= ~WQ_FLAG_EXCLUSIVE;
	spin_lock_irqsave(&q->lock, flags);
	__add_wait_queue(q, wait);
	spin_unlock_irqrestore(&q->lock, flags);
}
设置等待的进程为非互斥进程,并将其添加进等待队列头(q)的队头中。
void add_wait_queue_exclusive(wait_queue_head_t *q, wait_queue_t *wait)
{
	unsigned long flags;

	wait->flags |= WQ_FLAG_EXCLUSIVE;
	spin_lock_irqsave(&q->lock, flags);
	__add_wait_queue_tail(q, wait);
	spin_unlock_irqrestore(&q->lock, flags);
}
该函数也和add_wait_queue()函数功能基本一样,只不过它是将等待的进程(wait)设置为互斥进程,并加入队尾。

(2) remove_wait_queue()函数:

void remove_wait_queue(wait_queue_head_t *q, wait_queue_t *wait)
{
	unsigned long flags;

	spin_lock_irqsave(&q->lock, flags);
	__remove_wait_queue(q, wait);
	spin_unlock_irqrestore(&q->lock, flags);
}
在等待的资源或事件满足时,进程被唤醒,使用该函数被从等待头中删除。

3、等待事件:

(1) wait_event()宏:

#define wait_event(wq, condition) 					\
do {									\
	if (condition)	 						\
		break;							\
	__wait_event(wq, condition);					\
} while (0)

#define __wait_event_timeout(wq, condition, ret)			\
do {									\
	DEFINE_WAIT(__wait);						\
									\
	for (;;) {							\
		prepare_to_wait(&wq, &__wait, TASK_UNINTERRUPTIBLE);	\
		if (condition)						\
			break;						\
		ret = schedule_timeout(ret);				\
		if (!ret)						\
			break;						\
	}								\
	finish_wait(&wq, &__wait);					\
} while (0)
在等待会列中睡眠直到condition为真。在等待的期间,进程会被置为TASK_UNINTERRUPTIBLE进入睡眠,直到condition变量变为真。每次进程被唤醒的时候都会检查condition的值.

(2) wait_event_interruptible()函数:

和wait_event()的区别是调用该宏在等待的过程中当前进程会被设置为TASK_INTERRUPTIBLE状态,在每次被唤醒的时候,首先检查condition是否为真,如果为真则返回;否则检查如果进程是被信号唤醒,会返回-ERESTARTSYS错误码。如果是condition为真,则返回0。

(3) wait_event_timeout()宏:

也与wait_event()类似,不过如果所给的睡眠时间为负数则立即返回。如果在睡眠期间被唤醒,且condition为真则返回剩余的睡眠时间,否则继续睡眠直到到达或超过给定的睡眠时间,然后返回0。

(4) wait_event_interruptible_timeout()宏:

与wait_event_timeout()类似,不过如果在睡眠期间被信号打断则返回ERESTARTSYS错误码。

(5) wait_event_interruptible_exclusive()宏

同样和wait_event_interruptible()一样,不过该睡眠的进程是一个互斥进程。

4、唤醒队列:

(1) wake_up()函数:

#define wake_up(x)			__wake_up(x, TASK_NORMAL, 1, NULL)
void __wake_up(wait_queue_head_t *q, unsigned int mode,
			int nr_exclusive, void *key)
{
	unsigned long flags;

	spin_lock_irqsave(&q->lock, flags);
	__wake_up_common(q, mode, nr_exclusive, 0, key);
	spin_unlock_irqrestore(&q->lock, flags);
}
static void __wake_up_common(wait_queue_head_t *q, unsigned int mode,
			int nr_exclusive, int wake_flags, void *key)
{
	wait_queue_t *curr, *next;

	list_for_each_entry_safe(curr, next, &q->task_list, task_list) {
		unsigned flags = curr->flags;

		if (curr->func(curr, mode, wake_flags, key) &&
				(flags & WQ_FLAG_EXCLUSIVE) && !--nr_exclusive)
			break;
	}
}

其中:q是等待队列,mode指定进程的状态,用于控制唤醒进程的条件,nr_exclusive表示将要唤醒的设置了WQ_FLAG_EXCLUSIVE标志的进程的数目。然后扫描链表,调用func,直至没有更多的进程被唤醒,或者被唤醒的的独占进程数目已经达到规定数目。
nr_exclusive为0可以wakeup所有的everything tasks;否则,只能唤醒所有的all the non-exclusive tasks和nr_exclusive个exclusive task。
curr->func()是等待队列初始化的时候填充的default_wake_function()函数,用于wakeup current task。
唤醒等待队列。可唤醒处于TASK_INTERRUPTIBLE和TASK_UNINTERUPTIBLE状态的进程,和wait_event/wait_event_timeout成对使用。

(2) wake_up_interruptible()函数:

#define wake_up_interruptible(x)	__wake_up(x, TASK_INTERRUPTIBLE, 1, NULL)

和wake_up()唯一的区别是它只能唤醒TASK_INTERRUPTIBLE状态的进程,与wait_event_interruptible/wait_event_interruptible_timeout/ wait_event_interruptible_exclusive成对使用。

(3)

#define wake_up_interruptible_nr(x, nr)	__wake_up(x, TASK_INTERRUPTIBLE, nr, NULL)
#define wake_up_interruptible_all(x)	__wake_up(x, TASK_INTERRUPTIBLE, 0, NULL)
#define wake_up_interruptible_sync(x)	__wake_up_sync((x), TASK_INTERRUPTIBLE, 1)
这些也基本都和wake_up/wake_up_interruptible一样。

5、在等待队列上睡眠:

(1) sleep_on()函数:

void __sched sleep_on(wait_queue_head_t *q)
{
	sleep_on_common(q, TASK_UNINTERRUPTIBLE, MAX_SCHEDULE_TIMEOUT);
}

static long __sched
sleep_on_common(wait_queue_head_t *q, int state, long timeout)
{
	unsigned long flags;
	wait_queue_t wait;

	init_waitqueue_entry(&wait, current);

	__set_current_state(state);

	spin_lock_irqsave(&q->lock, flags);
	__add_wait_queue(q, &wait);
	spin_unlock(&q->lock);
	timeout = schedule_timeout(timeout);
	spin_lock_irq(&q->lock);
	__remove_wait_queue(q, &wait);
	spin_unlock_irqrestore(&q->lock, flags);

	return timeout;
}
该函数的作用是定义一个等待队列(wait),并将当前进程添加到等待队列中(wait),然后将当前进程的状态置为TASK_UNINTERRUPTIBLE,并将等待队列(wait)添加到等待队列头(q)中。之后就被挂起直到资源可以获取,才被从等待队列头(q)中唤醒,从等待队列头中移出。在被挂起等待资源期间,该进程不能被信号唤醒。

(2) sleep_on_timeout()函数:

long __sched sleep_on_timeout(wait_queue_head_t *q, long timeout)
{
	return sleep_on_common(q, TASK_UNINTERRUPTIBLE, timeout);
}
与sleep_on()函数的区别在于调用该函数时,如果在指定的时间内(timeout)没有获得等待的资源就会返回。实际上是调用schedule_timeout()函数实现的。值得注意的是如果所给的睡眠时间(timeout)小于0,则不会睡眠。该函数返回的是真正的睡眠时间。

(3) interruptible_sleep_on()函数:

void __sched interruptible_sleep_on(wait_queue_head_t *q)
{
	sleep_on_common(q, TASK_INTERRUPTIBLE, MAX_SCHEDULE_TIMEOUT);
}

该函数和sleep_on()函数唯一的区别是将当前进程的状态置为TASK_INTERRUPTINLE,这意味在睡眠如果该进程收到信号则会被唤醒。

(4) interruptible_sleep_on_timeout()函数:

long __sched
interruptible_sleep_on_timeout(wait_queue_head_t *q, long timeout)
{
	return sleep_on_common(q, TASK_INTERRUPTIBLE, timeout);
}

类似于sleep_on_timeout()函数。进程在睡眠中可能在等待的时间没有到达就被信号打断而被唤醒,也可能是等待的时间到达而被唤醒。
以上四个函数都是让进程在等待队列上睡眠,不过是小有差异而已。在实际用的过程中,根据需要选择合适的函数使用就是了。例如在对软驱数据的读写中,如果设备没有就绪则调用sleep_on()函数睡眠直到数据可读(可写),在打开串口的时候,如果串口端口处于关闭状态则调用interruptible_sleep_on()函数尝试等待其打开。在声卡驱动中,读取声音数据时,如果没有数据可读,就会等待足够常的时间直到可读取。

你可能感兴趣的:(linux驱动)