改进的roam terrain 效果图

改进的roam terrain 效果图
改进的roam terrain 效果图_第1张图片

面片数跟帧数永远的让人很矛盾。这样以后突变就很不明显了,肉眼几乎发现不了,不过感觉有退化成普通的lod的趋势。
当然,远处的网格还是会有跳动现象,不过那已经很远了,一般不会有人注意到发生了什么。
可是这样大大增加了网格数量,应用下视景体剪除效果会比这个好很多吧!

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