I;P : Release Preview

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    晚上又设计了几关, 但自己一个也不能通关, 唉, 这个对我是硬伤, 没救了....但不管了, 周末这就到了, I;P必须发布了...

    I;P 从去年EL发布到Play上后就开始敲, 应该是11月的事情了, 想着应用不行, 咱就试试游戏了, "总有一款适合你"不是?

    I;P实际在很早很早的时候就开始构思了, 我也曾经在PC上实现过一个原型, 但这次才算真正实现了. 但是在Android手机上敲这个游戏, 一个最大的问题是屏幕太小, 这对输入和内容展示非常不利, 因此在设计是, 采用了大量的"变形"方式来变相放大操作和显示空间, 即, 当游戏处于不同阶段, I;P根据场景来放大和凸显指定区域, 以方便操作, 希望可以用着顺手...

    I;P 基于Libgdx, 所有的图形资源全部是用GIMP画的, 这个对我非常有难度啊...配色不好, 多提建议吧, 当然要是能帮忙弄一套, 那是真心感谢啊...

    因为多数关卡自己没有过去, 因此也不知道设计的合理, 这里只能请各位一展身手, 然后告诉我怎么过关吧~

    使用说明和下载地址请点击上面的链接, 这次是第一个版本, 主要功能已经完成, 但Bugs是必须有的, 这里还请大家Review下, 给些建议来~

 

    为了方便交流, 有兴趣的各位请扫描下面二维码, 加入'I;P微信群', 除了提交Bugs什么的, 也可以展示通关截图, 因为I;P支持'SHARE'功能.

 

I;P : Release Preview_第1张图片

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