记得以前在一本书上看过boost::shared_ptr的回带来一定的效率损失,但是并不大.今天闲来无事,编译了一个BOOST并简单测试了一下,看看到底有多少性能损失.测试代码和结果如下:
比较函数
template <class T>
class compareP
{
public:
bool operator() (const T lh,const T rh) const
{
return *lh<*rh;
}
};
boost:
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
DWORD oldtime = GetTickCount();
typedef map<boost::shared_ptr<string>,size_t,compareP<boost::shared_ptr<string> > > container_type;
typedef container_type::iterator iterator;
container_type container;
for (size_t i(0) ; i<500000 ; ++i)
{
boost::shared_ptr<string> pstr(new string);
char buffer[32];
*pstr = itoa(i,buffer,10);
container[pstr]=0;
}
cout<<GetTickCount() - oldtime <<endl;
return EXIT_SUCCESS;
}
boost结果:
2000
2015
2015
2016
2017
指针:
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
DWORD oldtime = GetTickCount();
typedef map<string*,size_t,compareP<string*> > container_type;
typedef container_type::iterator iterator;
container_type container;
for (size_t i(0) ; i<500000 ; ++i)
{
string *pstr = new string;
char buffer[32];
*pstr = itoa(i,buffer,10);
container[pstr]=0;
}
cout<<GetTickCount() - oldtime <<endl;
return EXIT_SUCCESS;
}
指针结果:
937
938
954
953
953
执行速度已经相差一倍了.自动内存管理的代价啊!~~~~
环境:Q8200 2.33GHZ 4G内存
以上只是简单的测试,仅拱参考
补充说明:
很多朋友流言说在MAP中存放string*没有意义。可是我上一个项目就需要这么做。
试想我现在有10篇文档,现在需要统计每篇文档当中每个字出现的次数,还需要统计全部文章中全部字出现的次数。为了保证效率,应当保证每个字在内存当中只留一份拷贝(因为以后有可能统计每个词,甚至每句话出现的次数)。要实现这个功能,是否还有更好的算法?
还有朋友流言说指针版没有销毁string指针。可是在这个程序中执行cout<<GetTickCount() - oldtime <<endl;之前shared_ptr也没有释放资源。所以资源的释放不会造成误差。
luck朋友的方法最为有效,把比较函数变成:
bool operator() (const T &lh,const T &rh) const
{
return *lh<*rh;
}
下面是shared_ptr执行5次的时间:
968
969
985
969
969
下面是string*执行5次的时间:
859
875
860
859
860
看来即使是小对象也不能放松!当很多小对象发生构造和析构时所耗费的时间还是不容小视的!~