Head first--Design Patterns中关于单例模式的描述:
1. 全局变量的缺点:
必须在程序一开始就创建好对象,如果程序在这次的执行过程中又一直没用到它,就非常耗费资源。
2. 经典的单例模式实现:
- public class Singleton {
-
- private static Singleton uniqueInstance;
-
- private Singleton() {}
-
-
- public <SPAN style="COLOR: #ff0000">static</SPAN> Singleton getInstance() {
- if(uniqueInstance == null) {
- uniqueInstance = new Singleton();
- }
- return uniqueInstance;
- }
- }
public class Singleton {
//用一个静态变量来记录Singleton类的唯一实例
private static Singleton uniqueInstance;
private Singleton() {}
//注意这个方法也是静态的
public static Singleton getInstance() {
if(uniqueInstance == null) {
uniqueInstance = new Singleton();
}
return uniqueInstance;
}
}
单例常被用来管理共享的资源,例如数据库连接、线程池、缓存、注册表。
单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
这个模式的问题:在多线程时,并不能保证这个类只被实例化一次。
3. 处理多线程:
public class Singleton {
-
- private static Singleton uniqueInstance;
-
- private Singleton() {}
-
-
- public static <SPAN style="COLOR: #ff0000">synchronized</SPAN> Singleton getInstance() {
- if(uniqueInstance == null) {
- uniqueInstance = new Singleton();
- }
- return uniqueInstance;
- }
- }
//用一个静态变量来记录Singleton类的唯一实例
private static Singleton uniqueInstance;
private Singleton() {}
//注意这个方法也是静态的
public static synchronized Singleton getInstance() {
if(uniqueInstance == null) {
uniqueInstance = new Singleton();
}
return uniqueInstance;
}
}
通过增加synchronized关键字到getInstance()方法中,迫使每个线程在进入方法之前,要先等别的线程离开该方法。也就是说,不会有两个线程可以同时进入这个方法。
这种方法存在的问题:只有第一次执行此方法时,才真正需要同步。换句话说,一旦设置好uniqueInstance变量,就不再需要同步这个方法了。之后每次调用这个方法,同步都是一种浪费。
4.改善多线程
4.1 如果getInstance()的性能对应用程序不是很关键,就不用优化了
4.2 使用急切创建实例,而不用延迟实例化的做法
- public class Singleton {
-
- <SPAN style="COLOR: #ff0000">private static Singleton uniqueInstance = new Singleton();</SPAN>
-
- private Singleton() {}
-
- public static Singleton getInstance() {
- return uniqueInstance;
- }
- }
public class Singleton {
private static Singleton uniqueInstance = new Singleton();
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
return uniqueInstance;
}
}
标红的语句在静态初始化器(static initializer)中创建单例,这保证了线程安全。
利用这个做法,JVM在加载这个类时马上创建此唯一的单件实例。JVM保证任何线程访问uniqueInstance静态变量之前,一定先创建些实例。
4.3 用“双重检查加锁”,在getInstance()中减少使用同步
首先检查实例是否已经创建,如果尚未创建,才进行同步。这样一来,只有第一次会同步,这正是我们想要的。
- public class Singleton {
-
- private volatile static Singleton uniqueInstance;
-
- private Singleton() {}
-
- public static Singleton getInstance() {
- if(uniqueInstance == null) {
-
- synchronized() {
-
- if(uniqueInstance == null)
- uniqueInstance = new Singleton();
- }
- }
- return uniqueInstance;
- }
- }
public class Singleton {
private volatile static Singleton uniqueInstance;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if(uniqueInstance == null) { //(1)
//只有第一次才彻底执行这里的代码
synchronized() {
//再检查一次
if(uniqueInstance == null)
uniqueInstance = new Singleton();
}
}
return uniqueInstance;
}
}
在最开始如果有1、2、3个线程走到了(1)处,假设1进入了同步块,2、3等待。1实例化后,2进入同步块,发现uniqueInstance已经不为空,跳出同步块。接着3进入,又跳出同步块。
volatile关键字确保:当uniqueInstance变量被初始化成Singleton实例时,多个线程正确地uniqueInstance变量。如果性能是你关心的重点,那么这个做法可以帮你大大地减少getInstance()的时间耗费。