MFC子对话框建立与关闭

MFC子对话框建立与关闭

一、显示对话框

1.显示模式对话框:

CDialogDemo dlg;
dlg.DoModal();

2.显示非模式对话框:

CDialogDemo *dlg=new CDialogDemo(this);
dlg->Create(IDD_GENERAL_CONTROL);
dlg->ShowWindow(SW_SHOW);


二、关闭对话框

1.CDialog::OnOK();   //确定按钮按下         CDialog::OnCancel(); //取消按钮被按下

2.CDialog::DestoryWindow();  

3.CDialog::EndDialog(0);  

注:CDialog::CloseWindow();     仅仅是最小化对话框
PostMessage(WM_CLOSE)


三、在模态对话框类中关闭自身对话框
可以在模态对话框类中通过PostMessage(WM_CLOSE)来关闭自身对话框。关闭MessageBox对话框后模态对话框随之关闭。

相关代码如下:

 1  BOOL CImportDataPromptDialog::OnInitDialog()
 2  {
 3      CDialog::OnInitDialog();
 4 
 5       //  TODO:  Add extra initialization here
 6      HANDLE hThread  =  StartImportDataThread();
 7       if  ( ! hThread)
 8      {
 9          LOG( " 启动导入数据线程失败 " )
10      }
11 
12       return  TRUE;   //  return TRUE unless you set the focus to a control
13       //  EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
14  }
15 
16  DWORD WINAPI CImportDataPromptDialog::ImportDataThread(LPVOID Param)
17  {
18      CImportDataPromptDialog *  importDlg  =  (CImportDataPromptDialog * )Param;
19 
20       if  (CImportLog::ExtractionXMLData(importDlg -> m_sXmlFilePath, importDlg -> m_sDBPath))
21      {
22          importDlg -> MessageBox( " 导入数据成功 " , " 平台 " , MB_ICONINFORMATION);
23          importDlg -> PostMessage(WM_CLOSE);
24      }
25       else
26      {
27          importDlg -> MessageBox( " 导入数据失败 " , " 平台 " , MB_ICONEXCLAMATION);
28          importDlg -> PostMessage(WM_CLOSE);
29      }
30      
31       return   0 ;
32  }
33 
34  HANDLE CImportDataPromptDialog::StartImportDataThread()
35  {
36      LOG( " 启动导入数据线程 " );
37      CWinThread *  hThread  =  AfxBeginThread((AFX_THREADPROC)CImportDataPromptDialog::ImportDataThread,(LPVOID) this );
38 
39       return  (hThread -> m_hThread);
40  }


相关函数详解:

CloseWindow 
函数功能:该函数最小化指定的窗口,但并不销毁该窗口。
  函数原型:BOOL CloseWindow(HWND hWnd);
  参数:
  hWnd:将要最小化的窗口的句柄。
  返回值:如果函数成功,返回值为非零;如果函数失败,返回值为零。若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数。
  备注:窗口尺寸被最小化成一个图标,并移动到屏幕的图标区域。系统显示窗口的图标而不显示窗口,并在图标下显示窗口标题。应用程序必须使用DestroyWindow函数销毁窗口。

DestroyWindow  
函数功能:销毁指定的窗口。这个函数通过发送WM_DESTROY 消息和 WM_NCDESTROY 消息使窗口无效并移除其键盘焦点。这个函数还销毁窗口的菜单,清空线程的消息队列,销毁与窗口过程相关的定时器,解除窗口对剪贴板的拥有权,打断剪贴板器的查看链。
  函数原型:BOOL DestroyWindow( HWND hWnd // handle to window to destroy);
  hWnd :将被销毁的窗口的句柄。
  返回值:如果函数成功,返回值为非零:如果函数失败,返回值为零。若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数。
  备注:一个线程不能使用本函数销毁别的线程创建的窗口。如果这个窗口是一个不具有WS_EX_NOPARENTNOTIFY 样式的子窗口,则销毁窗口时将发WM_PARENTNOTIFY 消息给其父窗口。
  Windows CE: 本函数将不发送 WM_NCDESTROY 消息.

EndDialog  
函数功能:该函数清除一个模态对话框,并使系统中止对对话框的任何处理。
  函数原型:BOOL EndDialog(HWND hDlg,int nResult);
  参数:
  hDlg:表示要被清除的对话框窗口。
  NResult:指定从创建对话框函数返回到应用程序的值。
  返回值:如果函数调用成功,则返回值为非零值;如果函数调用失败则返回值为零。若想获得错误信息请调用GetLastError函数。
  备注:由DialogBox,DialogBoxParam、DialogBoxlndirect和DialogBoxlndirectParam函数创建的对话框一定要用EndDialog函数来清除。应用程序从对话框应用程序内部调用EndDialog函数,该函数不能为其他目的而供使用。对话框应用程序可以在任何时间调用EndDialog函数;甚至在WM_INITDIALOG消息处理过程中。如果应用程序在WM_INTDIALOG消息处理过程中调用该函数,则对话框在显示和输入焦点被设置之前对话框被清除。EndDialog函数并不立即清除对话框。而是设置一个标志,并且允许对话框应用程序把控制权返回系统。系统在试图从应用程序队列检索下一个消息之前检测标志。如果已经设置了标志则系统中止消息循环,清除对话框,且用nResUlt中的值作为从创建对话框的函数中返回的值。


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