汇编说明__cdecl,__stdcall,__fastcall的差异

汇编说明__cdecl,__stdcall,__fastcall的差异

1.如果函数func__cdecl(C/C++默认调用方式,实现可变参数函数),调用时情况如下  
 

clip_image001int   main() 
clip_image002clip_image003 
...
clip_image004 
//
参数从右到左压栈 
clip_image004
  push   4 
clip_image004  push   3 
clip_image004  push   2 
clip_image004  push   1 
clip_image004  call   func 
clip_image004  add   esp   0x10  
//调用者恢复堆栈指针esp4个参数的大小是0x10(4x4) 
clip_image005
  }  


   
  2.
如果函数func__stdcall(最多语言支持的方式,COM规范标准),调用时情况如下  
 

clip_image001int   main() 
clip_image002clip_image003 
...
clip_image004 
//
参数从右到左压栈 
clip_image004
  push   4 
clip_image004  push   3 
clip_image004  push   2 
clip_image004  push   1 
clip_image004  call   func 
clip_image004               
//恢复堆栈指针由被调用者func负责,方法是"ret   0x10" 
clip_image005
  }  


   
  3.
如果函数func__pascal,调用情况如下  
 

clip_image001int   main() 
clip_image002clip_image003 
...
clip_image004 
//
参数从左到右压栈 
clip_image004
  push   1 
clip_image004  push   2 
clip_image004  push   3 
clip_image004  push   4 
clip_image004  call   func 
clip_image004 
//恢复堆栈指针由被调用者func负责,方法是"ret   0x10" 
clip_image005
  }  


   
  3.
如果函数func__fastcall(寄存器传参),调用情况如下  
 

clip_image001int   main() 
clip_image002clip_image003 
...
clip_image004 
//
参数先用ecx,   edx,   eax传递,然后再压栈 
clip_image004  //
不进栈 
clip_image004  //(
不知为什么,帮助中写的是从左到右传递的, 
clip_image004  //
是不是错了,还是bcb6bcb5的不一样
clip_image004
  push   4 
clip_image004  mov   ecx 3 
clip_image004  mov   edx 2 
clip_image004  mov   eax 1 
clip_image004  call   func 
clip_image004 
//恢复堆栈指针由被调用者func负责,方法是"ret   0x04", 
clip_image004  //
因为只进栈一个参数,其余用寄存器传递,所以用ret   0x04恢复 
clip_image005
  }  


 

发表者:huang_jh

 
  #define   callback         __stdcall  
   
  #define   winapi             __stdcall  
   
 
定义成不同的名字只是为了"望文知意"就像hwndhcursor是一样的类型.  
 
他们都是窗口函数(过程)......  
 

发表者:sinman

我收集的,全仍上来了  
   
 
左通过栈传递,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈,但不同的是函数名的修饰部分。  
   
         _stdcall
pascal程序的缺省调用方式,通常用于win32   api中,函数采用从右到左的压栈方式,自己在退出时清空堆栈。vc将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数。  
   
2
c调用约定按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。对于传送参数的内存栈是由调用者来维护的。另外,在函数名修饰约定方面也有所不同。  
   
          _cdecl
cc++程序的缺省调用方式。每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大。函 数采用从右到左的压栈方式。vc将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀。是mfc缺省调用约定。  
   
          3
__fastcall调用约定是如其名,它的主要特点就是快,因为它是通过寄存器来传送参数的或更小的参数,剩下的参数仍旧自右向左压栈传送,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈),在函数名修饰约定方面,它和前两者均不同。  
   
          _fastcall
方式的函数采用寄存器传递参数,vc将函数编译后会在函数名前面加上"@"前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数。          
   
          4
thiscall仅仅应用于“c++”成员函数。this指针存放于cx寄存器,参数从右到左压。thiscall不是关键词,因此不能被程序员指定。  
   
          5
naked   call采用1-4的调用约定时,如果必要的话,进入函数时编译器会产生代码来保存esiediebxebp寄存器,退出函数时则产生代码恢复这些寄存器的内容。naked   call不产生这样的代码。naked   call不是类型修饰符,故必须和_declspec共同使用。  
   
         
关键字   __stdcall__cdecl__fastcall可以直接加在要输出的函数前,也可以在编译环境的setting...\c/c++   \code   generation项选择。当加在输出函数前的关键字与编译环境中的选择不同时,直接加在输出函数前的关键字有效。它们对应的命令行参数分别为/gz /gd/gr。缺省状态为/gd,即__cdecl  
   
         
要完全模仿pascal调用约定首先必须使用__stdcall调用约定,至于函数名修饰约定,可以通过其它方法模仿。还有一个值得一提的是winapi 宏,windows.h支持该宏,它可以将出函数翻译成适当的调用约定,在win32中,它被定义为__stdcall。使用winapi宏可以创建自己 的apis  
   
  2)
名字修饰约定  
   
  1
、修饰名(decoration   name)  
   
  “c”
或者“c++”函数在内部通过修饰名识别。修饰名是编译器在编译函数定义或者原型时生成的字符串。有些情况下使用函数的修饰名是必要的,如在模块定义文件里头指定输出“c++”重载函数、构造函数、析构函数,又如在汇编代码里调用“c””“c++”函数等。  
   
 
修饰名由函数名、类名、调用约定、返回类型、参数等共同决定。  
   
  2
、名字修饰约定随调用约定和编译种类(cc++)的不同而变化。函数名修饰约定随编译种类和调用约定的不同而不同,下面分别说明。  
   
          a
c编译时函数名修饰约定规则:  
   
    __stdcall
调用约定在输出函数名前加上一个下划线前缀,后面加上一个“@”符号和其参数的字节数,格式为_functionname@number  
   
    __cdecl
调用约定仅在输出函数名前加上一个下划线前缀,格式为_functionname  
         
    __fastcall
调用约定在输出函数名前加上一个“@”符号,后面也是一个“@”符号和其参数的字节数,格式为@functionname@number  
   
         
它们均不改变输出函数名中的字符大小写,这和pascal调用约定不同,pascal约定输出的函数名无任何修饰且全部大写。  
   
          b
c++编译时函数名修饰约定规则:  
   
  __stdcall
调用约定:  
                      1
、以“?”标识函数名的开始,后跟函数名;  
                      2
、函数名后面以“@@yg”标识参数表的开始,后跟参数表;  
                      3
、参数表以代号表示:  
                            x--void  
  
                            d--char
 
                            e--unsigned   char
  
                            f--short
  
                            h--int
  
                            i--unsigned   int
  
                            j--long
  
                            k--unsigned   long
  
                            m--float
  
                            n--double
  
                            _n--bool
  
                            ....  
                            pa--
表示指针,后面的代号表明指针类型,如果相同类型的指针连续出现,以“0”代替,一个“0”代表一次重复;  
                      4
、参数表的第一项为该函数的返回值类型,其后依次为参数的数据类型,指针标识在其所指数据类型前;    
                      5
、参数表后以“@z”标识整个名字的结束,如果该函数无参数,则以“z”标识结束。  
   
         
其格式为“?functionname@@yg*****@z”“?functionname@@yg*xz”,例如  
                      int   test1-----“?test1@@yghpadk@z”  
                      void   test2                                               -----“?test2@@ygxxz”  
   
  __cdecl
调用约定:  
 
规则同上面的_stdcall调用约定,只是参数表的开始标识由上面的“@@yg”变为“@@ya”  
   
  __fastcall
调用约定:  
 
规则同上面的_stdcall调用约定,只是参数表的开始标识由上面的“@@yg”变为“@@yi”  
   
          vc++
对函数的省缺声明是"__cedcl",将只能被c/c++调用.  
   
  cb
在输出函数声明时使用4种修饰符号  
  //__cdecl  
  cb
的默认值,它会在输出函数名前加_,并保留此函数名不变,参数按照从右到左的顺序依次传递给栈,也可以写成_cdeclcdecl形式。  
  //__fastcall  
 
她修饰的函数的参数将尽肯呢感地使用寄存器来处理,其函数名前加@,参数按照从左到右的顺序压栈;  
  //__pascal  
 
它说明的函数名使用pascal格式的命名约定。这时函数名全部大写。参数按照从左到右的顺序压栈;  
  //__stdcall  
 
使用标准约定的函数名。函数名不会改变。使用__stdcall修饰时。参数按照由右到左的顺序压栈,也可以是_stdcall

发表者:echoher

far是古代的东西  
   
 
16位模式下,指针是16位的  
 
指针的寻址空间只有64k  
 
如果指定far,说明这个指针指向的地址要加上基地址  
 
就是说用far可以指定64k以外的区域  
   
 
现在已经没用了  
 
一点用也没有了

 

你可能感兴趣的:(汇编说明__cdecl,__stdcall,__fastcall的差异)