socket编程学习笔记(1)

      今天重新把socket编程中的每一个函数的功能和说明都仔细的看了一遍,也有了更深一层的理解。在经历一次面试的失利之后,我觉得最大的问题就出在没有对学过的知识力求甚解,导致对概念不清楚。所以在看这部分知识的时候,倍加用心的研究。
      socket编程中主要用到一个结构 sockaddr和以下几个函数,socket(),bind(),connect(),listen(),accept(),send(),recv()。
      bind函数是使用listen函数的必要条件,如果只需要connect的话,bind是不需要的。bind的作用是将套接字和机器的端口联系起来。
      connect()是建立两台电脑连接的必要函数,首先要有一个已经建立好的socket套接字,还有你要连接的目标主机的ip地址以及端口号等信息。
      accept(),当connect的时候,主机需要通过accept来接受本次连接,accept需要对套接字进行bind()。当accept成功之后,函数会返回一个新的套接字描述符,通过新的描述符可以真对新的套接字进行send和recv操作。
      listen()是对端口的监听,你可以设定一个列队的数量上线,这样,在多个访问请求到达的时候,可以排成队伍,超过列队上限的访问将被拒绝。

简单的服务器
  这个服务器所做的全部工作是在流式连接上发送字符串 "Hello, World!\n"。你要测试这个程序的话,可以在一台机器上运行该程序,然后 在另外一机器上登陆:
   $ telnet remotehostname 3490
remotehostname 是该程序运行的机器的名字。
服务器代码:
 1 #include  < stdio.h >
 2   #include  < stdlib.h >
 3   #include  < errno.h >
 4   #include  < string .h >
 5   #include  < sys / types.h >
 6   #include  < netinet / in .h >
 7   #include  < sys / socket.h >
 8   #include  < sys / wait.h >
 9 #define  MYPORT 3490 /*定义用户连接端口*/ 
10 #define  BACKLOG 10 /*多少等待连接控制*/ 
11 main() 
12    
13   int sockfd, new_fd; /**//* listen on sock_fd, new connection on new_fd 
14*/
 
15   struct sockaddr_in my_addr; /**//* my address information */ 
16   struct sockaddr_in their_addr; /**//* connector's address information */ 
17   int sin_size;
18if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1
19   perror("socket"); 
20   exit(1); 
21   }
 
22
23my_addr.sin_family = AF_INET; /**//* host byte order */ 
24   my_addr.sin_port = htons(MYPORT); /**//* short, network byte order */ 
25   my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; /**//* auto-fill with my IP */ 
26   bzero(&(my_addr.sin_zero),; /**//* zero the rest of the struct */ 
27
28if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct 
29sockaddr))== -1
30   perror("bind"); 
31   exit(1); 
32   }
 
33if (listen(sockfd, BACKLOG) == -1
34   perror("listen"); 
35   exit(1); 
36   }
 
37
38while(1/**//* main accept() loop */ 
39   sin_size = sizeof(struct sockaddr_in); 
40   if ((new_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&their_addr, \ 
41   &sin_size)) == -1
42   perror("accept"); 
43   continue
44   }
 
45   printf("server: got connection from %s\n", \ 
46   inet_ntoa(their_addr.sin_addr)); 
47   if (!fork()) /**//* this is the child process */ 
48   if (send(new_fd, "Hello, world!\n"140== -1
49   perror("send"); 
50   close(new_fd); 
51   exit(0); 
52   }
 
53   close(new_fd); /**//* parent doesn't need this */ 
54while(waitpid(-1,NULL,WNOHANG) > 0); /**//* clean up child processes */ 
55   }
 
56   }
 
57
58

简单的客户程序
  这个程序比服务器还简单。这个程序的所有工作是通过 3490 端口连接到命令行中指定的主机,然后得到服务器发送的字符串。
客户代码:
#include  < stdio.h >
  #include 
< stdlib.h >
  #include 
< errno.h >
  #include 
< string .h >
  #include 
< sys / types.h >
  #include 
< netinet / in .h >
  #include 
< sys / socket.h >
  #include 
< sys / wait.h >
#define  PORT 3490 /* 客户机连接远程主机的端口 */ 
#define  MAXDATASIZE 100 /* 每次可以接收的最大字节 */ 
int  main( int  argc,  char   * argv[]) 
   

   
int sockfd, numbytes; 
   
char buf[MAXDATASIZE]; 
   
struct hostent *he; 
   
struct sockaddr_in their_addr; /**//* connector's address information */ 
if (argc != 2
   fprintf(stderr,
"usage: client hostname\n"); 
   exit(
1); 
   }
 
if ((he=gethostbyname(argv[1])) == NULL) /**//* get the host info */ 
   herror(
"gethostbyname"); 
   exit(
1); 
   }
 

if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1
   perror(
"socket"); 
   exit(
1); 
   }
 

their_addr.sin_family 
= AF_INET; /**//* host byte order */ 
  their_addr.sin_port 
= htons(PORT); /**//* short, network byte order */ 
  their_addr.sin_addr 
= *((struct in_addr *)he->h_addr); 
  bzero(
&(their_addr.sin_zero),; /**//* zero the rest of the struct */ 
if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&their_addr,sizeof(struct 
sockaddr)) 
== -1
   perror(
"connect"); 
   exit(
1); 
   }
 
if ((numbytes=recv(sockfd, buf, MAXDATASIZE, 0)) == -1
   perror(
"recv"); 
   exit(
1); 
   }
 
buf[numbytes] 
= '\0'
printf(
"Received: %s",buf); 
close(sockfd); 
return 0
   }
 

你可能感兴趣的:(socket编程学习笔记(1))