VC实例创建的详细步骤

VC实例创建的详细步骤

下面是我学习整理的东西;希望跟大家共享!希望学VC的朋友顺利!
AfxMessageBox("Copy");表示弹出一个消息框 消息是Copy;
1.启动界面的步骤
  a.创建一个单文档框架
  b.在工程菜单里选择添加工程
  c.在添加工程里选择Components and Controls Gallery
  d.Components and Controls Gallery里选Visuan C++ Components
  e.Visuan C++ Components里选择Splash Screen控件
  f.如果想改动启动界面只需要加入新的位图替换原来的位图
  g.如果想延长界面显示时间可以调节SetTimer(1, 1520, NULL);第一个参数对应nIDEvent
2.给菜单里添加位图的步骤
  a.创建一个单文档框架
  b.在视类里添加CBitmap类对象;需要几个位图就添加几个对象
  c.在视类的构造函数里调用CBitmap类对象的成员函数LoadBitmap(位图ID);
   初始化CBitmap类对象
 d.在视类里的OnDraw(CDC* pDC)函数添加一下函数
 e.    CWnd* parent=GetParent();
 CMenu* pmenubar=parent->GetMenu();
 CMenu* pmenu=pmenubar->GetSubMenu(0);
 pmenu->SetMenuItemBitmaps(0,MF_BYPOSITION,&bm_New,&bm_New);
 pmenu->SetMenuItemBitmaps(1,MF_BYPOSITION,&bm_Open,&bm_Open);
 pmenu->SetMenuItemBitmaps(2,MF_BYPOSITION,&bm_Save,&bm_Save);
3. 改变主窗口的大小形状的步骤!
 a.创建一个单文档框架
  b在MainFrm类中添加消息函数WM_SIZE(OnSize())
  c在OnSize()中添加一下函数就可以了:
 d     CRgn m_rgn;
 CRect rc;             
 GetWindowRect(&rc);     
 rc -= rc.TopLeft();       
 m_rgn.CreateRoundRectRgn(rc.left,rc.top,rc.right,rc.bottom,100,100);   
 SetWindowRgn(m_rgn,TRUE);
4 把主窗口分成几部分的步骤
 a.创建一个单文档框架
  b在MainFrm类中重载虚拟函数OnCreateClient(在类向导里可以找到该虚拟函数)
 c.在MainFrm类中添加CSplitterWnd m_Splitter类对象;
  d.OnCreateClient虚拟函数中添加如下代码
       CRect cr;
 GetClientRect(&cr);
 CSize paneSize(cr.Width()/3, cr.Height() /3);
 m_Splitter.CreateStatic(this,3,1);
 m_Splitter.CreateView(0,0,RUNTIME_CLASS(CExampleView),paneSize,pContext);
 m_Splitter.CreateView(1,0,RUNTIME_CLASS(CExampleView),paneSize,pContext);
 m_Splitter.CreateView(2,0,RUNTIME_CLASS(CExampleView),paneSize,pContext);
 return TRUE;
5.在主窗口的两边创建滚动条的步骤
 a.创建一个单文档框架
  b在MainFrm类中重载虚拟函数OnCreateClient(在类向导里可以找到该虚拟函数)
 c.在MainFrm类中添加CSplitterWnd m_Splitter类对象;
  d.OnCreateClient虚拟函数中添加如下代码
       return m_Splitter.Create(this,2,2,CSize(10,10),pContext);
6.创建透明图形的步骤
 a.创建一个对话框框架
 b.在OnInitDialog()函数中添加以下代码,画出图形
 HRGN m_wndRgn;
 CClientDC dc(this);
 CFont mFont; 
 mFont.CreateFont(200, 50, 0, 0, FW_HEAVY, FALSE, FALSE, 0, ANSI_CHARSET,
  OUT_DEFAULT_PRECIS,CLIP_DEFAULT_PRECIS,
  DEFAULT_QUALITY,DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, "宋体");                 
 //open a path brackets , an application can begin calling GDI
 //drawing functions to define the points that lie in the path.
 dc.BeginPath();  
 dc.SetBkMode(TRANSPARENT);  
 CFont * pOldFont;
 pOldFont = dc.SelectObject( &mFont );
 dc.TextOut(0, 0, "◎◎"); 
 dc.EndPath();
 m_wndRgn =::PathToRegion(dc);
 this->SetWindowRgn(m_wndRgn, TRUE);  
 dc.SelectObject(pOldFont );
  c.进入MFC ClassWizard,在Class Info下的Message filter选择Window,
    然后在回到Message Maps中找到(WM_NCHITTEST)添加该消息函数
  图形就会随着鼠标移动
  d.在该消息函数中添加以下代码
  UINT nHitTest = CDialog::OnNcHitTest(point) ;
  return (nHitTest==HTCLIENT)?HTCAPTION:nHitTest;
7.创建界面缓缓进入,缓缓退出的效果
 a.创建一个单文档框架
  b.在StdAfx.h文件的开始部分添加以下代码
   #undef WINVER
   #define WINVER 0x500
 c.在OnCreate()消息函数中添加以下代码
   AnimateWindow(GetSafeHwnd(),1000,AW_SLIDE|AW_HOR_POSITIVE);
  d.创建OnClose()消息函数并添加以下代码
   AnimateWindow(GetSafeHwnd(),1000,AW_HIDE|AW_CENTER);
8.给某一个控件设置鼠标,比如给button按钮设置鼠标的步骤
  a.创建一个对话框框架
  b.在MFC ClassWizard创建(WM_SETCURSOR)消息函数
 c.在该函数下添加以下代码
     CString sClassName;
 HCURSOR m_Cursor;
 ::GetClassName(pWnd->GetSafeHwnd(),sClassName.GetBuffer(80),80);
 if (sClassName=="Button")
 {
  m_Cursor = AfxGetApp()->LoadCursor(IDC_CURSOR1);
  ::SetCursor(m_Cursor);
  return TRUE;
 }
9.在对话框中添加menu菜单的步骤
 a.创建一个对话框框架
 b.在 ResourseView中建立Menu菜单,
 c.在 ResourseView中打开Dialog对话框在属性对话框里在MENU选项下选择
10.在对话框中添加 ToolBar的步骤
 a.创建一个对话框框架
 b.在 ResourseView中建立Toolbar工具条
 c.在Dialog类的OnInitDialog()函数中添加以下代码
        CRect rect;
 GetClientRect(rect);
 if( !m_wndToolBar.Create(this) )
 {
  TRACE0("Failed to create tool bar\n");
  return -1;  // fail to create
 }

 m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_TOOLBAR1);
 m_wndToolBar.MoveWindow(100, 0, rect.right, 32);
 d.根据Toolbar里的图形ID号!创建一个消息函数!添加以下代码
    AfxMessageBox("Click!");单击该图型就会有个消息框!
 e.
11.在对话框中添加 StatusBar的步骤
 a.创建一个对话框框架
 b.在String Table中添加两个状态值
 c.在对话框类.h里添加CStatusBar类对象;
 d.在对话框类.cpp里添加以下代码:
   static UINT indicators[] =
   {
      IDS_PANEL1,//为String Tabl里添加的ID值
      IDS_PANEL2,
   };
    和OnInitDialog()函数里添加
      CRect rect;
 GetClientRect(rect);
 //状态条
 if (!m_wndStatusBar.Create(this)||!m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,
  sizeof(indicators)/sizeof(UINT)))
 {
  TRACE0("未能创建状态栏\n");
  return -1;      // 未能创建
 }
 m_wndStatusBar.MoveWindow(0, rect.bottom-20, rect.right, 20 );
12.添加CDialogBar的步骤
  a.创建一个单文档框架
  b.在MainFrm.h中添加一个public:型CDialogBar m_wndDialogBar对象;
  c.在MainFrm.cpp中的OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)函数中添加如下代码
      m_wndDialogBar.Create( this, IDD_DIALOG1,CBRS_TOP|CBRS_GRIPPER|
       CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY |
       CBRS_SIZE_DYNAMIC,
       IDD_DIALOG1);
 m_wndDialogBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
 EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
 DockControlBar(&m_wndDialogBar);
13.制作橡皮球的步骤
  a.创建一个单文档框架
  b.在视图类.h中添加CRectTracker m_tracker;类对象,和左键消息
  c.在视图类的初始化函数中添加以下代码
      m_tracker.m_rect.SetRect(0, 0, 30, 30);
 m_tracker.m_nStyle=CRectTracker::resizeInside | CRectTracker::dottedLine;
  d.在视图类的OnDraw()函数中添加以下代码
      CBrush brush (RGB (0, 255, 255));
 CBrush* pOldBrush=pDC->SelectObject(&brush);
 CRect rcEllipse;
 m_tracker.GetTrueRect(rcEllipse);
 pDC->Ellipse(rcEllipse);
 m_tracker.Draw(pDC);
 pDC->SelectObject(pOldBrush);
 c.在视图类的OnLButtonDown()消息函数中添加以下代码
    CExampleDoc* pDoc=GetDocument();
 ASSERT_VALID(pDoc);

 BOOL bResult=m_tracker.HitTest(point)!= CRectTracker::hitNothing;
 if (bResult)
 {
 
  m_tracker.Track (this,point,true);
  pDoc->SetModifiedFlag();
  pDoc->UpdateAllViews(NULL);
 }
 else
  m_tracker.TrackRubberBand(this,point,true);
14。给右键添加属性的步骤
  a.创建一个对话框框架
  b.加入一个Menu资源
  c.创建WM_CONTEXTMENU消息函数并加入以下代码
      CMenu menu;
 menu.LoadMenu(IDR_MENU1);
 menu.GetSubMenu(0)->TrackPopupMenu(
    TPM_LEFTALIGN|TPM_LEFTBUTTON|TPM_RIGHTBUTTON, 
    point.x, point.y, this);
       单击右键就可以出现属性条
 
15.改变对话框图标的方法
  a.创建一个对话框框架
  b.创建两个图标其ID值分别为(IDI_ICON1);(IDI_ICON2);
  c.添加WM_LBUTTONDOWN消息并添加如下代码
      HICON hIcon=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON1);
 ASSERT(hIcon);
 AfxGetMainWnd()->SendMessage(WM_SETICON,TRUE,(LPARAM)hIcon);
 //修改大图标
 AfxGetMainWnd()->SendMessage(WM_SETICON,FALSE,(LPARAM)hIcon);
 //修改小图标 
 d.添加WM_RBUTTONDOWN消息并添加如下代码
      HICON hIcon=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON2);
 ASSERT(hIcon);
 AfxGetMainWnd()->SendMessage(WM_SETICON,TRUE,(LPARAM)hIcon);
 //修改大图标
 AfxGetMainWnd()->SendMessage(WM_SETICON,FALSE,(LPARAM)hIcon);
 //修改小图标 
16.切换菜单语言的步骤
    a.创建一个单文档框架
    b.创建两个一样菜单,分别用中英文表示
    c.在MainFrm.h中创建两个菜单对象用于保存中英文资源
    d.根据menu_id号创建两个消息函数分别加入以下号码:
        SetMenu(&m_pChinese);// 把菜单设置为汉语
        SetMenu(&m_pEnglish);// 把菜单设置为英语
    e.在OnCreate()函数中加入如下代码
        m_pChinese.LoadMenu(IDR_MAINFRAME_CN);//调入中文菜单资源
 m_pEnglish.LoadMenu(IDR_MAINFRAME_EN);//调入英文菜单资源 
 SetMenu(&m_pEnglish);
17。在状态栏里显示时间的步骤
   a.创建一个单文档框架
   b.在string Table里添加ID_INDICATOR_CLOCK标识号 标题为0000-00-00 00:00:00
   c.创建WM_TIMER 消息函数并如以下代码
       if (nIDEvent==1)
 {
  CTime t;
  t=CTime::GetCurrentTime();
  CString str=t.Format("%Y-%m-%d %H:%M:%S");
  m_wndStatusBar.SetPaneText(m_wndStatusBar.CommandToIndex(
                          ID_INDICATOR_CLOCK),str); 
 }
   d.创建WM_CLOSE消息函数并加入以下代码
       KillTimer(1);
   e.OnCreate()函数里添加以下代码
        SetTimer(1,500,NULL);
   f在MainFrm.h的开头处加入以下代码替换原来的代码
       static UINT indicators[] =
      {
 ID_SEPARATOR,           // status line indicator
 ID_INDICATOR_CLOCK,
 ID_INDICATOR_CAPS,
 ID_INDICATOR_NUM,
 ID_INDICATOR_SCRL,
      };
18.创建透明背景的步骤
   a.创建一个对话框框架
   b。在OnInitDialog()函数里添加以下代码
       SetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE,GetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)^0x80000);
 //加入WS_EX_LAYERED扩展属性
 HINSTANCE hInst = LoadLibrary("User32.DLL");
 if(hInst)
 {
  typedef BOOL (WINAPI *MYFUNC)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD);
  MYFUNC fun = NULL;
  fun=(MYFUNC)GetProcAddress(hInst, "SetLayeredWindowAttributes");
  //取得SetLayeredWindowAttributes函数指针
  if(fun)fun(this->GetSafeHwnd(),0,129,2);
   FreeLibrary(hInst);
 }
19.画直线的步骤
   a.创建一个单文档框架
   b.在视图类.h中添加 CPoint m_StartPoint;类对象
   c.添加WM_LBUTTONDOWN消息 添加如下代码
       m_StartPoint=point;
 SetCapture();
   d.添加WM_LBUTTONUP消息,加如下代码
        if(GetCapture()==this)
 {
  CClientDC dc(this);
  ReleaseCapture();
  dc.MoveTo(m_StartPoint);
  dc.LineTo(point);
 }
      
20。另一种画直线的步骤
    a.创建一个单文档框架
    b.在视图类.h中添加 CPoint m_StartPoint,m_LastEndPoint;类对象
    c.添加WM_LBUTTONDOWN消息 添加如下代码
       m_StartPoint=point;
        m_LastEndPoint=point;
 SetCapture();
    d.添加WM_LBUTTONUP消息,加如下代码
        if(GetCapture()==this)
 {
  CClientDC dc(this);
  ReleaseCapture();
  dc.MoveTo(m_StartPoint);
  dc.LineTo(point);
 }
    e.添加WM_MOUSEMOVE消息,加入如下代码
 if(nFlags && MK_LBUTTON)
 {
  CClientDC dc(this);
  int nDrawMode=dc.GetROP2();
  dc.SetROP2(R2_NOTXORPEN);
  dc.MoveTo(m_StartPoint);
  dc.LineTo(m_LastEndPoint);
  dc.MoveTo(m_StartPoint);
  dc.LineTo(point);
  m_LastEndPoint=point;
  dc.SetROP2(nDrawMode);
 }
21.在对话框中显示位图的步骤
   a.创建一个对话框框架
   b.先创建两个位图
   c.在OnPaint()函数下else语句块里添加如下代码
                CPaintDC dc(this);
  CBitmap BackBMP;
  BackBMP.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
  BITMAP bm;
  BackBMP.GetBitmap(&bm);

  CDC ImageDC;
  ImageDC.CreateCompatibleDC(&dc);
  CBitmap *pOldImageBMP = ImageDC.SelectObject(&BackBMP);
  dc.StretchBlt(0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,
   &ImageDC,0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,SRCCOPY);
  ImageDC.SelectObject(pOldImageBMP);

  CBitmap ForeBMP;
  ForeBMP.LoadBitmap(IDB_BITMAP2);
  ForeBMP.GetBitmap(&bm);

  pOldImageBMP = ImageDC.SelectObject(&ForeBMP);
  TransparentBlt(dc.GetSafeHdc(),0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,
   ImageDC.GetSafeHdc(),0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,RGB(0xff,0xff,0xff));
  ImageDC.SelectObject(pOldImageBMP);
22.创建艺术字的步骤:
    a.创建一个对话框框架
    b.在对话框类.cpp下OnPaint()函数里添加代码
        CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文
 LOGFONT m_logfnt;
 m_logfnt.lfCharSet=DEFAULT_CHARSET;
 m_logfnt.lfClipPrecision=CLIP_DEFAULT_PRECIS;
 m_logfnt.lfEscapement=0;
 strcpy(m_logfnt.lfFaceName,"Times New Roman");
 m_logfnt.lfHeight=80;
 m_logfnt.lfItalic=false;
 m_logfnt.lfOrientation=0;
 m_logfnt.lfPitchAndFamily=FF_SWISS;
 m_logfnt.lfQuality=DEFAULT_QUALITY;
 m_logfnt.lfStrikeOut=false;
 m_logfnt.lfUnderline=true;
 m_logfnt.lfWeight=800;
 m_logfnt.lfWidth=20;
 m_logfnt.lfOutPrecision=OUT_DEFAULT_PRECIS;

 CFont m_font;
 m_font.CreateFontIndirect(&m_logfnt);
 CFont *pOldFont = dc.SelectObject(&m_font);
 CString lpszString1="Hello VC";
       // dc.SetBkMode(TRANSPARENT);
 dc.SetBkColor(RGB(255,125,0));
 dc.TextOut(0,0,lpszString1,lstrlen(lpszString1));
 dc.SelectObject(pOldFont);
 CDialog::OnPaint();
23.在单文档框架里显示位图
   a.创建单文档框架
   b.在视图类.cpp里的OnDraw(CDC* pDC)函数下加入代码
        CBitmap bitmap;
 bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
 CDC MemDC;
 MemDC.CreateCompatibleDC(pDC);
 CBitmap *pOldBitmap=MemDC.SelectObject(&bitmap);
 BITMAP bm;
 bitmap.GetBitmap(&bm);
 pDC->BitBlt(0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,&MemDC,0,0,SRCCOPY);
 MemDC.SelectObject(pOldBitmap);
24。在单文档里打开一个位图
   a.创建单文档框架
   b.在视图类.cpp里的OnDraw(CDC* pDC)函数下加入代码
      if (GetDocument()->GetPathName()!="" )
 {
  HBITMAP bitmap;
  bitmap=(HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),
   GetDocument()->GetPathName(),IMAGE_BITMAP,0,0,
   LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION);
  HBITMAP OldBitmap;
  CDC MemDC;
  MemDC.CreateCompatibleDC(pDC);
  CRect rect;
  GetClientRect(rect);
  OldBitmap=(HBITMAP)MemDC.SelectObject(bitmap);
  pDC->BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&MemDC,0,0,SRCCOPY);
  MemDC.SelectObject(OldBitmap);
 }
25.控制List Box的步骤
    a.创建一个对话框框架
    b.在对话框模块里添加一个List Box控件
    c.给List Box控件创建一个Member Variables;Control IDs:IDC_LIST1;Type:CListBox,Member:m_list
    d.在对话框类.cpp 里END_MESSAGE_MAP()后面添加以下代码
          int index;
  //The TEXTMETRIC structure contains basic
  //information about a physical font.
  //LPARAM   A 32-bit value passed as a parameter to
  // a window procedure or callback function.
        bool CALLBACK  EnumFontsCallback(CONST LOGFONT *lplf,
         CONST TEXTMETRIC *lptm,
         DWORD dwType, LPARAM aFontName)
        {
   CString far * aiFontName = (CString far *) aFontName;
   index++;
   aiFontName[index]=lplf->lfFaceName;
   return TRUE;
        }

    e.在对话框类.cpp 中OnInitDialog()里添加以下代码
      
       index=-1;
 CString aFontName[MAX_PATH];
 CPaintDC dc(this);
 EnumFonts(dc.m_hDC,(LPCTSTR)NULL,(FONTENUMPROC)EnumFontsCallback,
  (LPARAM) aFontName);
 for (int i=0;i<index;i++)
  m_list.AddString(aFontName[i]);

1.创建滚动小车的步骤
   a.创建一个对话框框架
  b.在对话框类.h里添加以下代码
    int  m_yx;小车的位置
 int  m_yy;
 void DrawCar(int yx,int yy);//画小车
  c.添加WM_TIMER消息响应函数,并加如下代码
    if (nIDEvent == 99)
 {
  m_yx += 10;
  
  if (m_yx > 580)
  {
   m_yx = 30;
  }
  DrawCar(m_yx,m_yy);
 }
  d.在对话框类.cpp里OnInitDialog()函数中添加如下代码
    m_yx = 30;
 m_yy = 120;//初始化位置
 SetTimer(99,100,NULL);//设置时间参数,第一个为nIDEvent
    e.在对话框类.cpp创建DrawCar(int yx,int yy)函数,代码如下
     {
 if(yx<=0 || yy<0) return;

 this->RedrawWindow(CRect(yx-50,yy,yx+50,yy+100));
 CBrush pBrush;
 pBrush.CreateSolidBrush(RGB(10,10,10));
 CDC *pDC = GetDC();
 pDC->FillRect(CRect(yx,yy,yx+20,yy+10),&pBrush);
 pDC->FillRect(CRect(yx-10,yy+10,yx+40,yy+20),&pBrush);
 pDC->Ellipse(yx,yy+20,yx+10,yy+30);
 pDC->Ellipse(yx+20,yy+20,yx+30,yy+30);
     }

2.创建一个运行的时钟步骤
  a.创建一个单文档框架
  b.在视图类.cpp中的OnDraw(CDC* pDC)函数里加入以下代码 绘制时钟
         // 计算椭圆中心位置

 int CenterX = Rect.right/2;
 int CenterY = Rect.bottom/2;

 //取当前时间
 CTime Time = CTime::GetCurrentTime();
 CString str;
 int i,x,y;
 CSize size;
 //创建一只黄色的笔,用来 画椭圆
 CPen pen(PS_SOLID,5,RGB(255,255,0));
 //设置当前画笔,并记下以前的笔
 CPen *OldPen = pDC->SelectObject(&pen);
 // 绘制钟面椭圆
 pDC->Ellipse(5,5,Rect.right-5,Rect.bottom-5);
 double Radians;
 //设置字体颜色为红色
 pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0));

 for (i=1; i <= 12; i++)
 {
  //格式化钟点值
  str.Format("%d",i);
//GetTextExtent method computes the width and height of a line of text using the current font to determine the dimensions
  size = pDC->GetTextExtent(str,str.GetLength());
  Radians = (double)i*6.28/12.0;//???
  // 计算钟点放置的位置
  x = CenterX - (size.cx/2) + (int)((double)(CenterX - 20)* sin(Radians));
  y = CenterY - (size.cy/2) - (int)((double)(CenterY - 20)* cos(Radians));
  //绘制钟点
  pDC->TextOut(x,y,str);
 }
 //计算时钟指示的夹角
 Radians = (double)Time.GetHour() + (double)Time.GetMinute()/60.0 +
  (double)Time.GetSecond()/3600.0;
 Radians *= 6.28/12.0;
 //创建时钟指针画笔
 CPen HourPen(PS_SOLID,5,RGB(0,255,0));
 pDC->SelectObject(&HourPen);
 //绘制时钟指针
 pDC->MoveTo(CenterX,CenterY);
 pDC->LineTo(CenterX+(int)((double)(CenterX/3)*sin(Radians)),
  CenterY - (int)((double)(CenterY/3)*cos(Radians)));

 Radians = (double)Time.GetMinute() + (double)Time.GetSecond()/60.0;
 Radians *= 6.28/60.0;
 //创建分钟指针画笔
 CPen MinutePen(PS_SOLID,3,RGB(0,0,255));
 pDC->SelectObject(&MinutePen);
 //绘制分钟指针
 pDC->MoveTo(CenterX,CenterY);
 pDC->LineTo(CenterX+(int)((double)(CenterX*2/3)*sin(Radians)),
  CenterY - (int)((double)(CenterY*2/3)*cos(Radians)));

 Radians = (double)Time.GetSecond();
 Radians *= 6.28/60.0;
 //创建秒表指针画笔
 CPen SecondPen(PS_SOLID,1,RGB(0,255,255));
 pDC->SelectObject(&SecondPen);

 //绘制秒表指针
 pDC->MoveTo(CenterX,CenterY);
 pDC->LineTo(CenterX+(int)((double)(CenterX*4/5)*sin(Radians)),
  CenterY - (int)((double)(CenterY*4/5)*cos(Radians)));
 pDC->SelectObject(OldPen);
   
  c.在视图类里添加WM_TIMER消息函数;并加入以下代码
        InvalidateRect(NULL,true);
 UpdateWindow();
    d.在视图类里添加WM_CREATE消息函数,加入以下代码
      //设置计时器 1秒发送一次时间
 SetTimer(1,1000,NULL);//1000
3.将一个窗口分成两部分;一边可以接受输入;一边显示画的图形
   a.创建一个单文档框架, 继承CEditView类;在xView.h视图类前申明一个文挡类 class xDoc;
   b.创建一个ArtView类, 继承CView类
   c.ArtView类.cpp中的OnDraw(CDC* pDC)函数里添加代码 画一个图形
        CBrush *pOldBrush=pDC->GetCurrentBrush();

 //Create a solid blue brush
 CBrush br;
 br.CreateSolidBrush(RGB(255,120,0));

 //**Select the blue brush in to the device context
 pDC->SelectObject(&br);
 pDC->Ellipse(10,10,300,300);
//Call this function to detach m_hDC (the output device context) from
//the CDC object and set both m_hDC and m_hAttribDC to NULL.
 br.Detach();

 br.CreateHatchBrush(HS_FDIAGONAL,RGB(255,255,0));
 pDC->SelectObject(&br);
 pDC->Ellipse(50,50,200,200);

 //*Restore the current brush
 pDC->SelectObject(pOldBrush);
     d.在CMainFrame类.h添加CSplitterWnd m_wndSplitter;成员类
     e.在CMainFrame类前包含ArtView类和视图类;并重载OnCreateClient()虚拟函数,加入以下代码
        if (!m_wndSplitter.CreateStatic(this,1,2))
 return false;

 //**Create two views and insert in to the splitter panes
 if (!m_wndSplitter.CreateView(0,0,RUNTIME_CLASS(CSplitViewView),//CSplitViewView为视图类名
  CSize(150,100),pContext) ||
  !m_wndSplitter.CreateView(0,1,RUNTIME_CLASS(CArtView),
  CSize(150,100),pContext))
 {
  m_wndSplitter.DestroyWindow();
  return false;
 }

 //**Return successful
 return true;
     
4.安装向导的创建步骤
  a.创建一个对话框框架
  b.在ResourceView里添加三个对话框
    第一对话框里添加静态文本: 欢迎你安装本程序!请安下一步继续,如果你想放弃,请安取消按钮放弃
    第二个对话框添加 1.静态文本:请选择要添加的项  2.添加三个CheckBox控件
    第三个对话框添加 静态文本:欢迎新用户使用本软件,按完成结束安装工作
  c.以三个对话框的ID号创建三个类,都继承自CPropertyPage类
  d.创建一个MySheet类,继承自CPropertySheet类 并在头文件里添加以下代码
        #include "MyPage1.h"
 #include "MyPage2.h"
 #include "MyPage3.h"
 #define FINISH 12325
 #define NEXT 12324
 #define BACK 12323
  e.在MySheet类里添加OnInitDialog()虚拟函数,并加入以下代码:
      //为安装向导的第一页设置了Next 按钮
 SetWizardButtons(PSWIZB_NEXT);
  f.在MySheet类里添加OnCmdMsg()虚拟函数,并加入以下代码:
      //GetActiveIndexHA函数获得选项卡对话框的索引值存到iPage里!
 int iPage = GetActiveIndex();
 if (((iPage == 0)&&(nID == NEXT))||((iPage == 2)&&(nID == BACK)))
 {
  SetWizardButtons(PSWIZB_BACK|PSWIZB_NEXT);
 }
 else if (iPage == 1)
 {
  if (nID == NEXT)
  {
   SetWizardButtons(PSWIZB_BACK|PSWIZB_FINISH);
  }
  else if (nID == BACK)
  {
   SetWizardButtons(PSWIZB_NEXT);
  }
 }
    g.在MySheet类.h里添加
        CMyPage1 m_Page1;
 CMyPage2 m_Page2;
 CMyPage3 m_Page3;
        MySheet();
    h.在MySheet类.cpp里添加
       MySheet::MySheet():CPropertySheet()
      {
 //添加三个选项卡到MySheet类中
 AddPage(&m_Page1);
 AddPage(&m_Page2);
 AddPage(&m_Page3);
 //为向导对话框设置风格
 m_psh.dwFlags |= PSH_WIZARD97;
      }
5.创建属性对话框的步骤      
   a.创建一个单文档框架
   b.在ResourceView里添加三个对话框
   c.第一个对话框创建一个控制它的 MySheet类,继承自CPropertySheet类
   f.在MySheet类.h中添加 以下代码
      #include "MyPage1.h"
      #include "MyPage2.h"
    public:
 CMyPage1 mypage1;
 CMyPage2 mypage2;
        CMySheet();
   g.在MySheet类.cpp中添加 以下代码
        CMySheet::CMySheet()
 {
    AddPage(&mypage1);//把各页添加到对话框中!
    AddPage(&mypage2);
 }
   d.第二个对话框创建一个控制它的 MyPage1类,继承自CPropertyPage类
      MyPage1类添加两个静态文本1.姓名选项卡,2.姓名 和一个Edit Box其ID号为IDC_NAME
      为IDC_NAME创建成员变量m_strName,类型为CString
      为IDC_NAME添加消息EN_CHANGE函数,并在函数里添加以下代码
        SetModified(true);//是 Apply按钮允许
 UpdateData(true);
   e.第三个对话框创建一个控制它的 MyPage2类,继承自CPropertyPage类
      MyPage1类添加三个静态文本1.ID选项卡,2.学号,3身份证号 和
 两个Edit Box其ID号为IDC_SNUM和IDC_PNUM
      为IDC_SNUM创建成员变量m_strSnum,类型为CString
      为IDC_PNUM创建成员变量m_strPnum,类型为CString
      为IDC_PNUM和IDC_SNUM分别添加消息添加消息EN_CHANGE函数,并在函数里添加以下代码
         SetModified(true);//是 Apply按钮允许
  UpdateData(true);
  f.在视图类里添加WM_RBUTTONDOWN消息,在其.cpp中包含#include"MySheet.h";并给消息函数加入代码
      CMySheet mysheet;
 mysheet.DoModal();
6.列表控件的使用方法
  a.创建一个单文档框架
  b.在ResourceView里添加一个对话框
  c.在一个对话框里添加List Control控件;其控件View:里选择List;Align:里选择Top;
 在添加一个静态文本其ID:为IDC_STATIC_LIST1
  d.创建八个Icon;其ID为
  e.创建一个控制对话框类xDlg;;添加一个CImageList m_imageList;类成员;
  f.创建一个控制对话框类xDlg;添加一个WM_INITDIALOG消息函数;加入代码
      HICON hIcon[8];//用于显示在List Control控件里
 int n;
//BOOL Create( int cx, int cy, UINT nFlags, int nInitial, int nGrow );
 m_imageList.Create(16,16,0,8,8);
 hIcon[0] = AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_WHITE);//IDI_WHITE为Icon的ID值
 hIcon[1] = AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_BLACK);
 hIcon[2] = AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_RED);
 hIcon[3] = AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_BLUE);
 hIcon[4] = AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_YELLOW);
 hIcon[5] = AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_CYAN);
 hIcon[6] = AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_PURPLE);
 hIcon[7] = AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_GREEN);

 for (n = 0; n < 8; ++n )
 {
  m_imageList.Add(hIcon[n]);
 }

 static char *color[] = {"white","black","red","blue",
        "yellow","cyan","purple","green"};
 CListCtrl *pList = (CListCtrl*)GetDlgItem(IDC_LIST1);
 pList->SetImageList(&m_imageList,LVSIL_SMALL);//
 for (n = 0; n < 8;++n)
 {
// int InsertItem( int nItem, LPCTSTR lpszItem, int nImage );
  pList->InsertItem(n,color[n],n);
 }
 pList->SetBkColor(RGB(0,255,255));
 pList->SetTextBkColor(RGB(0,255,255));
   g.创建一个控制对话框类xDlg;添加一个LVN_ITEMCHANGED消息函数
      CListCtrl *pList = (CListCtrl*)GetDlgItem(IDC_LIST1);
 int nSelected = pNMListView->iItem;
 if (nSelected >= 0)
 {
//GetItemText(int nItem, int nSubItem ) const函数Retrieves the text of a list view item or subitem
//If nSubItem is zero, this function retrieves the item label
// if nSubItem is nonzero, it retrieves the text of the subitem
  CString strItem = pList->GetItemText(nSelected,0);
  SetDlgItemText(IDC_STATIC_LIST1,strItem);
 }
  h.在视图类里添加WM_LBUTTONDOWN消息处理函数;在其.cpp中加#include "TestDlg.h"
       CxDlg dlg;
 dlg.DoModal();
7.更改图片显示的步骤
  a.创建一个对话框框架
  b.在Dialog显示界面里添加三个Picture控件;其ID值分别为IDC_ST_PICTURE,IDC_ST_BACK,IDC_ST_OK
     Type:都为Bitmap;并将IDC_ST_PICTURE控件的Extend styles的Transparent属性选中;
      添加Combo Box控件 ID值为IDC_COMBO_FA;Type:Drop List;Owner draw:NO;并选中
      Vertical scroll属性;添加Button控件,在styles里将Flag选中
  c.在Dialog类里添加Member Variables;IDC_COMBO_FA;Type:CComboBox Member:m_falist
    IDC_ST_BACK;Type:CStatic, Member:m_back;IDC_ST_OK;Type:CStatic,Member:m_ok;
     IDC_ST_PICTURE;Type:CStatic,Member:m_pic;
  d.在Dialog类里添加IDC_BTN_CHANGE的处理函数;代码如下
       int nSel = m_falist.GetCurSel();

 char AppPathName[100];
 GetModuleFileName(NULL,AppPathName,100);
 CString FileName=(CString)AppPathName;
 if(FileName.ReverseFind('\\')>0)
  FileName=FileName.Left(FileName.ReverseFind('\\')+1);

 switch(nSel){
 case 0:
  m_pbbrush=CreateSolidBrush(RGB(191,223,255));
  FileName = FileName + "\\Pic\\01.bmp";
  break;
 case 1:
  m_pbbrush=CreateSolidBrush(RGB(255,208,232));
  FileName = FileName + "\\Pic\\02.bmp";
  break;
 case 2:
  m_pbbrush=CreateSolidBrush(RGB(255,255,210));
  FileName = FileName + "\\Pic\\03.bmp";
  break;
 case 3:
  m_pbbrush=CreateSolidBrush(RGB(190,125,255));
  FileName = FileName + "\\Pic\\04.bmp";
  break;
 case 4:
  m_pbbrush=CreateSolidBrush(RGB(210,255,222));
  FileName = FileName + "\\Pic\\05.bmp";
  break;
 }

 HBITMAP bitmap;
 bitmap=(HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(), FileName,IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION);
 BITMAP bm;
 GetObject(bitmap, sizeof(bm), &bm);
 GetDlgItem(IDC_ST_PICTURE)->MoveWindow(CRect(10,15,bm.bmWidth,bm.bmHeight));
 m_pic.SetBitmap(bitmap);

 this->RedrawWindow();
    e.在Dialog类里添加WM_CTLCOLOR消息函数;加入代码如下
        switch(nCtlColor)
 {
  case CTLCOLOR_LISTBOX:
  case CTLCOLOR_STATIC:
  case CTLCOLOR_DLG:
  case CTLCOLOR_MSGBOX :
   pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
   pDC->SetTextColor(RGB(0,0,0));
   return m_pbbrush;
   break;
  default:
   return CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
   break;
 }   
    f.在Dialog类里OnInitDialog()函数;加入代码如下
        m_falist.AddString("方案1(蓝色)");
 m_falist.AddString("方案2(粉红色)");
 m_falist.AddString("方案3(黄色)");
 m_falist.AddString("方案4(紫色)");
 m_falist.AddString("方案5(绿色)");

 char AppPathName[100];
 GetModuleFileName(NULL,AppPathName,100);
 CString PathName=(CString)AppPathName;
 CString FileName = "";

 if(PathName.ReverseFind('\\')>0)
  PathName=PathName.Left(PathName.ReverseFind('\\')+1);
 FileName = PathName + "\\Pic\\back.bmp";
 backmap=(HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(), FileName,IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION);

 m_back.SetBitmap(backmap);
 GetDlgItem(IDC_ST_BACK)->MoveWindow(CRect(9,11,572,289));

 FileName = PathName + "\\Pic\\ok.bmp";
 okmap=(HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(), FileName,IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION);

 GetDlgItem(IDC_BTN_CHANGE)->GetWindowRect(&ret);
 ScreenToClient(&ret);
 m_ok.SetBitmap(okmap);
 GetDlgItem(IDC_ST_OK)->MoveWindow(ret);
  
   g.在Dialog类里添加WM_LBUTTONUP消息函数;加入代码如下
        if(ret.PtInRect(point))
 {
  OnBtnChange();
 }
   h.在Dialog类.h里添加以下代码
 public:
   HBRUSH  m_pbbrush;
   HBITMAP  backmap;
   HBITMAP  okmap;
   CRect  ret;
8.

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