一、不能自动继承的成员函数
构造函数(包括拷贝构造函数)
析构函数
=运算符
二、继承与构造函数
基类的构造函数不被继承,派生类中需要声明自己的构造函数。
声明构造函数时,只需要对本类中新增成员进行初始化,对继承来的基类成员的初始化调用基类构造函数完成(如果没有给出则默认调用默认构造函数)。
派生类的构造函数需要给基类的构造函数传递参数
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#include <iostream>
using namespace std; class ObjectB { public: ObjectB( int objb) : objb_(objb) { cout << "ObjectB ..." << endl; } ~ObjectB() { cout << "~ObjectB ..." << endl; } int objb_; }; class ObjectD { public: ObjectD( int objd) : objd_(objd) { cout << "ObjectD ..." << endl; } ~ObjectD() { cout << "~ObjectD ..." << endl; } int objd_; }; class Base { public: Base( int b) : b_(b), objb_( 111) { cout << "Base ..." << endl; } Base( const Base &other) : objb_(other.objb_), b_(other.b_) { } ~Base() { cout << "~Base ..." << endl; } int b_; ObjectB objb_; }; class Derived : public Base { public: Derived( int b, int d) : d_(d), Base(b), objd_( 222) { cout << "Derived ..." << endl; } Derived( const Derived &other) : d_(other.d_), objd_(other.objd_), Base(other) { } ~Derived() { cout << "~Derived ..." << endl; } int d_; ObjectD objd_; }; int main( void) { Derived d( 100, 200); cout << d.b_ << " " << d.d_ << endl; Base b1( 100); Base b2(b1); cout << b2.b_ << endl; Derived d2(d); return 0; } |
从输出可以看出:
派生类对象的构造次序:
先调用基类对象成员的构造函数,接着是基类的构造函数,然后是派生类的对象成员的构造函数,最后是派生类自身的构造函数。
也可以这样来看:构造函数执行的顺序是先执行初始化列表,然后是函数体。初始化列表参数多个且其中有调用基类构造函数时,先执行基类构造函数(从最远的开始,如果多重继承则按继承的顺序);其他对象成员若不止一个,则按定义的顺序构造,与初始化列表顺序无关。关于初始化列表可以参考这里
析构的顺序与构造的顺序相反。
三、友元关系、静态成员与继承
友元关系不能被继承
静态成员无所谓继承
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#include <iostream>
using namespace std; class Base { public: static int b_; }; int Base::b_ = 100; class Derived : public Base { }; int main( void) { Base b; Derived d; cout << Base::b_ << endl; cout << b.b_ << endl; cout << Derived::b_ << endl; cout << d.b_ << endl; return 0; } |
都能访问,输出100,但推荐使用类::xx 访问,如b.b_ 访问存在歧义,实际上static成员不属于任一对象。
四、派生类到基类的转换
当派生类以public方式继承基类时,编译器可自动执行的转换(向上转型 upcasting 安全转换)
派生类对象指针自动转化为基类对象指针
派生类对象引用自动转化为基类对象引用
派生类对象自动转换为基类对象(特有的成员消失)
当派生类以private/protected方式继承基类时
派生类对象指针(引用)转化为基类对象指针(引用)需用强制类型转化。但不能用static_cast,要用reinterpret_cast
不能把派生类对象强制转换为基类对象
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#include <iostream>
#include <string> using namespace std; class Employee { public: Employee( const string &name, const int age, const int deptno) : name_(name), age_(age), deptno_(deptno) { } private: string name_; int age_; int deptno_; }; class Manager : public Employee { public: Manager( const string &name, const int age, const int deptno, int level) : Employee(name, age, deptno), level_(level) { } private: int level_; }; class Manager2 : private Employee { public: Manager2( const string &name, const int age, const int deptno, int level) : Employee(name, age, deptno), level_(level) { } private: int level_; }; int main( void) { Employee e1( "zhangsan", 25, 20); Manager m1( "lisi", 38, 20, 10); Manager2 m2( "wangwu", 40, 15, 8); Employee *pe; Manager *pm; Manager2 *pm2; pe = &e1; pm = &m1; pm2 = &m2; pe = &m1; // 派生类对象指针可以转化为基类对象指针。将派生类对象看成基类对象 //pm = &e1; // 基类对象指针无法转化为派生类对象指针。无法将基类对象看成是派生类对象 e1 = m1; // 派生类对象可以转化为基类对象。将派生类对象看成基类对象 // 会产生对象切割(派生类特有成员消失)。object slicing //pe = pm2; //私有或保护继承的时候,派生类对象指针不可以自动转化为基类对象指针 pe = reinterpret_cast<Employee *>(pm2); //e1 = m2; // 私有或保护继承的时候,派生类对象无法转化为基类对象。 //e1 = reinterpret_cast<Employee>(m2); // 私有或保护继承的时候,派生类对象无法强制转化为基类对象。 pm = static_cast<Manager *>(pe); // 基类指针可以强制转化为派生类指针,但是不安全 //m1 = reinterpret_cast<Manager>e1; // 基类对象无法强制转化为派生类对象 return 0; } |
五、基类到派生类的转换
基类对象指针(引用)可用强制类型转换为派生类对象指针(引用), 而基类对象无法执行这类转换.
向下转型不安全,没有自动转换的机制
// 从语法上来演示基类对象可以转化为派生类对象,但是没有意义
1、转换构造函数:
Manager(const Employee& other) : Employee(other), level_(-1)
{
}
2、类型转换运算符:
Employee::operator Manager()
{
return Manager(name_, age_, deptno_, -1);
}
参考:
C++ primer 第四版
Effective C++ 3rd
C++编程规范