QT:用QSet储存自定义结构体的问题

前几天要用QSet作为储存一个自定义的结构体(就像下面这个程序一样),结果死活不成功。。。

后来还跑到论坛上问人了,丢脸丢大了。。。


事先说明:以下这个例子是错误的

#include <QtCore>

struct node
{
    int cx, cy;
    bool operator < (const node &b) const 
    {
        return cx < b.cx;
    }
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication app(argc, argv);

    QSet<node> ss;
    QSet<node>::iterator iter;
    node temp;
    int i, j;
    for(i=0,j=100;i<101;i++,j--)
    {
        temp.cx = i;
        temp.cy = j;
        ss.insert(temp);
    }
    for(iter=ss.begin();iter!=ss.end();++iter)
        qDebug() << iter->cx << "  " << iter->cy;

    return 0;
}


后来经过高手提醒,再经过自己看文档,才发现QSet和STL的set是有本质区别的,虽然它们的名字很像,前者是基于哈希表的,后者是红黑树的变种。。。。


QT文档中清楚地写着:In addition, the type must provide operator==(), and there must also be a global qHash() function that returns a hash value for an argument of the key's type. 


简而言之,就是:
QSet是基于哈希算法的,这就要求自定义的结构体Type必须提供:
1. bool operator == (const Type &b) const
2. 一个全局的uint qHash(Type key)函数


废话说完了,上正确的代码:

#include <QtCore>

struct node
{
	int cx, cy;
	bool operator < (const node &b) const 
	{
		return cx < b.cx;
	}
	bool operator == (const node &b) const
	{
		return (cx==b.cx && cy==b.cy);
	}
};

uint qHash(const node key)
{
	return key.cx + key.cy;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
	QCoreApplication app(argc, argv);

	QSet<node> ss;
	QSet<node>::iterator iter;
	node temp;
	int i, j;
	for(i=0,j=100;i<101;i++,j--)
	{
		temp.cx = i;
		temp.cy = j;
		ss.insert(temp);
	}
	for(iter=ss.begin();iter!=ss.end();++iter)
		qDebug() << iter->cx << "  " << iter->cy;

	return 0;
}

以后写代码时,一定不能想当然了啊,切记!!!

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