改写代码心得

改写代码心得
              改写代码心得
       由于BLOOD渲染器的API由DX9转向DX10,在转化架构和改写代码的过程中,出现很多异常。
在测试过程中,发现很多错误都是由于没有进行正确的初始化造成的。比如分配内存的容间,变量的正确赋值等等。已调完VB,IB,TEXTURE,RENDERTARGET等部分,还有MESH等大部未调。
       特此MARK,以作记录。

你可能感兴趣的:(改写代码心得)